Reginald se confie sur l'instabilité de la scène professionnelle et remet en cause l'écosystème mis en place par Riot Games.
Parfois, il suffit de pas grand-chose pour mettre le feu aux poudres tellement la situation se trouve sous pression depuis plusieurs mois maintenant. Dans le cas actuel, c’est le propriétaire de la structure nord-américaine Team SoloMid qui remet en cause tout l’écosystème mis en place par Riot Games autour des ligues LCS.
Reginald veut beaucoup plus de stabilité
Dans une interview accordée à TheScore esports, Reginald critique, comme à son habitude, ouvertement et fermement les décisions prises par les responsables de chez Riot Games en ce qui concerne le calendrier des mises à jour et des déploiements de patchs. Il déclare que les patchs se sont succédés trop rapidement et que joueurs sont dans l’impossibilité de tout retenir et de mettre en place de réelles stratégies dans un laps de temps aussi court. Il trouve également ridicule de faire des changements importants à quelques semaines des championnats du monde. Dire que les joueurs sont avant tout des professionnels, qu’ils doivent s’adapter et qu’ils sont payés pour ça, c'est tout simplement une bêtise sans nom.
Forcement, dans la suite de son interview, le propriétaire de TSM revient sur un sujet extrêmement brûlant, le fameux système de relégations. Il s’exprime sur le fait que le système actuel lui procure énormément de stress sachant qu’il y a une échéance de résultats tous les 3 mois, et qu’au bout de ces trois mois, il pourrait ne plus avoir d’équipe en LCS. Il met en avant qu’avoir une équipe a un tel niveau demande beaucoup d’investissement, aussi bien financier qu’humain, et aujourd’hui, il déclare comprendre pourquoi les investisseurs sont fébriles à investir dans l’esport et plus particulièrement dans League of Legends. De fil en aiguille, le système de franchise est vite revenu sur le tapis de la discussion. Reginald ne se dit pas forcément favorable ou contre la mise en place d’un système de franchises, mais dit préférer un système ouvert, car l’environnement est très volatile, surtout d’un point de vue investissement.
Reginald fait justement le lien entre cet environnement volatile et fébrile, et les changements constants et excessifs du système de jeu, car pour lui, il suffit que le jeu change dans le mauvais sens pour une équipe et ses joueurs, pour qu'au final, ces derniers jouent mal et se retrouve en position de relégation. Il se confie en disant qu'il a dû créer et faire évoluer TSM en s'adaptant en fonction de tous ces paramètres et que malheureusement il a dû négliger le confort des joueurs et ne peut proposer une situation stable pour les investisseurs.
Il conclut en disant qu'il préférerait plus de stabilité dans les patchs, afin que les joueurs puissent avoir un meilleur entrainement, ce qui sera plus que bénéfique pour eux. Il parachève en disant également qu'en dépit de ne pas avoir un système de franchise, il aimerait que les prix soit plus importants et qu'il y ait de meilleures infrastructures pour les joueurs et les équipes, comme une meilleure scène Challenger, une meilleure opportunité de salaires pour les équipes.
Une clarification maladroite ?
La réponse de Riot Games ne se fit pas attendre très longtemps, et c'est sur Reddit que Tryndamere a décidé de s'exprimer sur l'interview de Reginald.
Il y explique que ce sont surtout les propriétaires d'équipe qui fixent les salaires de leurs joueurs, même si Riot donne de l'importance aux revenus des compétiteurs en tentant de mettre en place des salaires minimums.
Il continue en estimant que Reginald réclame deux choses : plus de stabilité pour les propriétaires, et plus de stabilité pour les joueurs. "Les deux points sont importants, mais ont leurs propres problèmes" poursuit-il.
À propos de la stabilité des équipes, Tryndamere explique que les investisseurs externes ont permis aux propriétaires comme Reginald d'être à la tête de business rentables, de rendre les meilleures équipes viables économiquement. Mais un problème se présente lorsque les bénéfices sont réinvestis dans d'autres jeux, au lieu de chercher à pérenniser la section League of Legends des structures en question. Et selon lui, cela impacte le second point : la sécurité de l'emploi des joueurs.
Il termine en disant que Riot tente et tentera de faire le maximum pour que les joueurs ne soient pas bafoués tant par des propriétaires mal intentionnés que par une sortie inadéquate des patchs LoL.
Montecristo revient à la charge
Et bien évidemment, dès qu'on parle de franchise, de gros sous et de ligue LCS, il y a une personne qui ne peut s'empêcher de venir donner son opinion ou plutôt venir critiquer le système Riot Games, c'est Montecristo. C'est par le biais de Twitter que ce dernier s'est exprimé sur les propos du président et directeur marketing de Riot Games. Pour lui, Riot est totalement déconnecté de ce qu'est l'esport aujourd'hui et trouve totalement absurde les dires sur le fait que les structures utilisent l'argent obtenu sur League of Legends pour investir dans d'autres jeux esport.
En ce qui concerne la volonté de voir les joueurs mieux payés, il propose à Tryndamere de trouver des commandites pour sponsoriser les ligues LCS et de reverser une partie de l'argent aux équipes.
Affaire à suivre...
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
En fait, il suffit de s'entraîner pour rester stable et c'est aux propriétaires de mettre en place une régularité dans le travail. Tigers sont au top depuis presque 2 ans et, malgré une mêta très passive qui ne leur correspondait pas (selon moi), ils ont fait 2ème aux worlds.
Et n'oublions pas Royal Never Give Up, qui après les IEM worlds a appris à faire les swap-lane et a fait premier de la phase de groupe au MSI.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Mais il ne faut pas oublier aussi que c'est Team Solomid et donc Reginald qui est parti à la chasse aux talents étrangers en premier (si on oublie l'épisode Edward chez Curse qui relève d'un autre contexte); donc c'est en grande partie de sa responsabilité si on en est là avec des salaires si élevés (notamment en NA) aujourd'hui.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Certains investisseur veulent aussi s'orienté dans des petits investissements, testé la challenger series avant de viser plus haut ....
Parlons des patchs et de la redondance, c'est le cas pour tous le monde si le jeu change régulièrement c'est tous le monde à la même enseigne faut arreter le délire, la méta change, les champions changent, je trouve ça vraiment beau à voir plutôt que du vue et du revue pendant 3 mois avec les même picks continuellement .....
Je comprend pas du tous ou ils veulent en venir ? Si la team n'a pas le niveau en LCS, et ben elle n'y reste pas, et puis ça peut nuire à la carrière de certains joueurs, Origen n'aurait peut être pas été en LCS Splyce non plus logiquement ....
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Puis Monte qui fait son BHL de l'e-sport.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Ils ont pas compris que pour riot l'important dans les lcs c’était l’intérêt de viewers et joueurs , on veux des games qui bouge et pas de lanes swap , on veux voir des champions différent donc changement de méta régulier , riot à très bien compris que c'est nous qui faisons marcher l'esport et pas les joueurs eux même, la hype se construit et déconstruit au fil des saison sauf en na j'ai l'impression, et j'ai l'impression que des gens comme réginald se pense détenteur d'un quelconque droit de regard sur l'évolution du jeu dû à une fausse impression d'avoir amener lol jusqu'ici , nous les avons amener jusque ici en les soutenant, ils propose un spectacle de qualité certe mais ils ne sont pas les seuls.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
https://www.youtube.com/watch?v=IxKSJpBB9ZE
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Ah, et si on pouvait aussi leur donner les droits du jeu et les laisser équilibrer le jeu comme ça arrange leurs joueurs ça serait bien aussi.
Et puis que surtout les joueurs "normaux" ne puissent pas accéder aux compétitions en étant simplement bons et sans l'accord des grands dirigeants de ces non-moins-grandes structures esport (qui rappelons le n'ont pour la plupart que quelques années). Ca serait en effet scandaleux que les joueurs puissent avoir leur part du gateau et décider de leur propre sort.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
En réponse au commentaire de Tryndamere : https://www.youtube.com/watch?v=AjFCS0WxJO4
Montecristo soulève des points intéressants dans cette vidéo, notamment sur le salaire des casters Riot.
Les contrats de riot on l'air vraiment très restrictif (pas de possibilité de créer son propre contenu etc ...)
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Un peu la réaction d'un mec largué par Rito pour s'être fait chopé dans ses magouilles, fin bref il a aucun crédit et parle plus par amertume que autre chose.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
C'e n'est pas parce que tu n'aimes pas le personnage que ce qu'il dit n'a aucun intérêt. Oui il est biaisé contre riot, mais comme je l'ai dit dans mon précédent message, il avance quand même des points intéressants, notamment sur les casters de riot, sur la soi-disant utilisation par les structures de l'argent gagné via LoL sur d'autres jeux etc.
Le commentaire de tryndamere si des gens veulent le lire : https://pbs.twimg.com/media/CqgdEn-UsAADNTU.jpg
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Pendant ce temps chez nous on as Carlos qui brasse les pépètes et qui dit "Un spot LCS a 1m c'est trop peu vu ce que sa rapporte"
Alors au final l'objectif est de s'en mettre plein les fouilles plus qu'autre chose.
Moi je vous dit les gars la solution c'est la faAameuse ligue hybride de Anguibok !
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Parle pas de ça sérieux j'en peux plus je supporterais pas un deuxième round de sa propagande xD
"Comment tu peux savoir si il se contredit toutes les 5min si tu n'as pas regardé la vidéo ? "
J'ai la flemme de chercher je te laisse chercher dans les anciens articles j'ai déjà écrit sur ça et actuellement je n'ai pas envie de m'emmerder à débattre sur ce déchet d'arriviste.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Ridicule.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Un championnat plus long (6/7mois avec une compét en plein milieu pour les points des world), plus d'équipes, et à la limite moins de patch (même si je suis pas convaincu par cela).
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
#20 Je vais pas revenir sur mes arguments défendant le système hybride qui à mon sens règle pas mal de problèmes, en revanche sur le terme "propagande" qui à été utilisé alors que le système mixte n'est défendu par personne d'autre dans le monde de l'esport, donc je vois pas trop pour qui je fait de la propagande (Ce qui est drole c'est qu'un pro frachise aurait dit exactement la même chose). J'essaye de trouver une solution innovante qui fasse plaisir à tout le monde (Relégations, super team, investisseur, tout le monde a sa chance etc..), je la défends du mieux possible en gardant tout de même un esprit critique contre cette proposition (risque d'une ligue à 2 vitesse, avec des team démotivés car non relégués, et risque que les team non relégués roulent sur les autres à long terme, 2 risque totalement contradictoire dont le 1er est réglable sur intervention de riot, et le 2nd est compensé par le fait que les petites équipes se qualifiront plus facilement aux PO grâce à un système de poule), tout en restant respectueux de ceux qui n'ont pas le même avis et en essayant de répondre au mieux à leur postes malgré certains postes faisant peuvent de condescendance.
#23 : Plus un championnat est long plus les écarts au points se font, et plus l'on voit des matchs sans enjeux car trop d'écart. Perso je préfèrerais plus de split, mais plus court pour éviter d'avoir des match sans enjeux, quitte a calculer les relégations sur les classements des 2/3 derniers split. (Genre 12 team, pas de match retour, et 3 split, et l'on calcule les teams en U&D par le cumul des résultats des 3 derniers splits)