Retrouvez toutes les informations, les streams, les résultats et le classement des RLCS 2021-22 - Fall Regional Event 3 de la région Europe, tournoi auquel participe notamment la Karmine Corp, Team Vitality, et Team BDS.
CALENDRIER DE LA SAISON 2021/2022 des Rocket League Championship Series
Pour la saison 2021-22, les RLCS vont accueillir trois nouvelles régions pour la prochaine saison. Ces nouvelles régions sont :
- Asie-Pacifique Nord (APAC N)
- Asie-Pacifique Sud (APAC S)
- Moyen-Orient et Afrique du Nord (MENA)
Voici le calendrier de la saison 2021-22 des RLCS pour la région Europe. Ces dates sont susceptibles d'être modifiées.
Segment d'automne
- Événement régional nº 1 : du 22 au 24 octobre
- Événement régional nº 2 : du 5 au 7 novembre
- Événement régional nº 3 : du 19 au 21 novembre
- Major : du 8 au 12 décembre
- Fenêtre de transfert : du 13 décembre 2021 au 2 janvier 2022
Segment d'hiver
- Événement régional nº 1 : du 21 au 23 janvier
- Événement régional nº 2 : du 4 au 6 février
- Événement régional nº 3 : du 25 au 27 février
- Major : du 24 au 27 mars
- Fenêtre de transfert : du 28 mars au 17 avril
Segment de printemps
- Événement régional nº 1 : du 6 au 8 mai
- Événement régional nº 2 : du 20 au 22 mai
- Événement régional nº 3 : du 3 au 5 juin
- Major : du 30 juin au 3 juillet
Championnat du monde
- Wildcard : du 22 au 24 juillet
- Événement principal : du 26 au 31 juillet
Format DE LA SAISON 2021/2022 des Rocket League Championship Series
À l'occasion l'arrivée de trois nouvelles régions, Psyonix souhaite harmoniser davantage ses ligues et compétitions, c'est pour cela que chaque région qui participera à la saison 2021-22 des RLCS suivra le même format. Pour harmoniser au mieux, Psyonix a fait de nombreux changements pour accompagner l'expansion de la ligue :
- La saison sera à nouveau divisée en trois segments, l'automne, l'hiver et le printemps, qui précéderont le Championnat du monde de Rocket League.
- Tous les événements régionaux commenceront par une qualification ouverte sur smash.gg.
- Les performances d'une équipe lors d'un événement régional peuvent lui permettre de se qualifier automatiquement à l'événement suivant. Cependant, lors du premier événement régional de l'année, toutes les équipes devront participer à la qualification ouverte.
- Chaque segment comporte trois événements régionaux et se conclut par un événement Major.
- Les événements régionaux et Major opposent 16 équipes.
- Chaque segment propose un format différent.
- Les équipes marquent des points lors de chaque événement ; les événements Major comptent beaucoup plus que les événements régionaux.
- Les points marqués lors des événements régionaux et Major déterminent la qualification au Championnat du monde de Rocket League.
- L'événement RLCS: The Grid ne reviendra pas pour la saison 2021-22 des RLCS, mais les équipes réaliseront des streams lors du premier jour de chaque événement régional d'Europe et d'Amérique du Nord.
- Les équipes sont autorisées à modifier leur formation sans perdre leurs points deux fois au cours de la saison, avec au maximum un changement par fenêtre d'échange.
Le segment d'automne proposera un format suisse avec un tableau de huit équipes à élimination directe. Dans le segment d'hiver, les équipes seront réparties dans quatre groupes avant de passer dans un tableau à double élimination. Le segment du printemps fera quant à lui appel à un format à double élimination classique.
Le Championnat du monde de Rocket League fait lui aussi peau neuve. Maintenant que sept régions se disputent l'accès au plus prestigieux des tournois de Rocket League, il était temps de faire évoluer les choses. Voici comment le Championnat du monde va fonctionner :
- Le Championnat du monde va se diviser en deux étapes : la phase Wildcard et l'événement principal.
- Huit équipes seront qualifiées automatiquement pour l'événement principal.
- Les régions qui obtiendront les meilleurs résultats lors des Major obtiendront automatiquement des places au Championnat du monde. Après les trois événements Major, les régions du top 8 du classement de points seront comparées les unes aux autres afin de déterminer le nombre de qualifications automatiques à l'événement principal du Championnat du monde que chacune obtiendra.
- L'événement principal comportera quatre groupes à double élimination suivis d'un tableau à élimination directe.
- Seize équipes se qualifieront à l'étape Wildcard du Championnat du monde.
- Amérique du Nord : trois places
- Europe : trois places
- Moyen-Orient et Afrique du Nord : deux places
- Océanie (OCE) : deux places
- Amérique du Sud : deux places
- Afrique subsaharienne : deux places
- Asie-Pacifique Nord : une place
- Asie-Pacifique Sud : une place
- Les huit meilleures équipes de l'étape Wildcard du Championnat du monde se qualifieront pour l'événement principal.
- L'étape Wildcard du Championnat du monde fera appel à un format suisse.
ÉVÉNEMENTS EN PERSONNE (LAN)
Psyonix compte organiser des événements en LAN pour la saison 2021-22 des RLCS, en commençant par l'événement Major d'automne de Stockholm qui se fera malheureusement sans public, et ce, à cause de la pandémie du COVID-19. Les événements avec du public pourrait faire leur retour en 2022.
Dans le contexte de la pandémie du Covid-19, notre priorité absolue est la sécurité des joueurs, des commentateurs et du personnel. En gardant tout cela à l'esprit, il faut aussi se souvenir que cela fait presque deux ans que les équipes ne se sont pas rencontrées dans un environnement de LAN. Les RLCS constituent une ligue mondiale, et leur bon fonctionnement nécessite des événements en LAN. Le premier événement en LAN (le Major d'automne) n'accueillera pas de public, et des précautions sanitaires strictes seront mises en place pour tous les joueurs, commentateurs et membres du personnel présents. Nous voulons que le public puisse retrouver ses joueurs préférés, et les hurlements de la foule lors des moments décisifs nous manquent, mais nous n'allons pas pouvoir envisager cette option avant 2022.
Pour la saison 2021-22 des RLCS, nous espérons que tous les événements Major et l'intégralité du Championnat du monde de Rocket League se feront en LAN, mais nous allons bien entendu tenir compte de l'évolution de la pandémie afin de prendre les meilleures décisions pour nos joueurs et notre ligue. Nous sommes impatients de voir les meilleurs joueurs du monde se retrouver après tout ce temps lors de l'événement Major d'automne.