Scarlett entre dans le livre des records.
C'est un pas symbolique dans la reconnaissance de l'esport. Le 5 octobre 2016, la joueuse de StarCraft II Sasha "Scarlett" Hostyn totalisait 144 414$ de gains grâce à ses classements dans 91 tournois depuis 2011 (source : esportearnings). Sur ces 91 tournois, elle en remporte 18 et cela fait d'elle la joueuse professionnelle avec le plus de résultats en tournois dans le sport électronique. Elle est ainsi entrée dans le livre mondial des records pour "Le plus de gains chez une joueuse professionnelle". La nouvelle a été accueillie avec certains remous faisant resurgir l'éternel débat sur les transgenres : le thread reddit associé totalise déjà plus de 500 commentaires.
Modifié le 17/04/2019 à 15:06
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Demain je cours le 100m en 8s en mini-jupe et en disant que je suis une meuf, que je veux faire une chirurgie pour me couper les couilles, je suis dans la catégorie fille ?
Il faut être tolérant, c'est la décennie qui le veut, mais il y a des limites.
Modifié le 17/04/2019 à 15:06
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La parole de haine, la parole qui tue.
Modifié le 17/04/2019 à 15:06
Il n'y a rien au niveau morpho c'est sûr mais le nombre de joueuse dans l'eSport game est très faible mais il n'y a qu'a regarder CSGO elles ont leurs propres leagues et championnat et le niveau de certaines laisse a désirer ^^
Modifié le 17/04/2019 à 15:06
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Après, les transgenres ont encore plus de murs à surmonter, mais en général si c'est des bons joueurs ils n'auront pas de mal à rester au top (Ricki Sophie Ortiz me vient à l'esprit).
Je suis personnellement du genre à penser qu'une fille ayant un potentiel et faisant ce qu'il faut pour l'exploiter peut facilement se hisser au top niveau sur le jeu de son choix. Contrairement aux limites physique, je doute que des jeux vidéos où la mémoire, l'observation et l'éxecution (pour les jeux en demandant) sont demandées soient un obstacle à leur réussite.
J'aurais tendance à expliquer le fait qu'aucune fille n'est présente au top niveau du fait de leur rôle social dans lequel les femmes ont l'habitude de se limiter. Une femme faisant abstraction de ces choses devrait pouvoir fonctionner normalement.
Et c'est pour ça qu'à mon sens un transgenre ne peut être considéré comme une fille dans les jeux vidéos. Ce sont les seuls "femmes" à être capable de cela, du moins pour l'instant.
(Big up à Kayane qui s'est fait retourner la jupette sur SFV tout le week end à Marseille par des types random qui accompagnaient leurs copines)