C'est une option qui est arrivée en même temps que Counter-Strike: Global Offensive, et qui a pris tout son sens lorsqu'il est devenu possible de changer les modèles de ses armes. Inspecter son arme serait, selon les résultats de l'analyse menée par Scope.gg, un geste bien moins anodin qu'il n'y parait.

Pressez F et vous serez meilleur

Inspecter son arme n'est pas une option qui changera quoi que ce soit dans votre manière de jouer, au mieux cela pourra vous ouvrir un autre champs de vision. Cela n'est pas totalement à négliger non plus comme le prouve le joueur français numéro 1 mondial Mathieu "ZywOo" Herbaut qui aime basculer son port d'armes de droite à gauche. Personne ne s'était toutefois penché sur les statistiques d'inspection des armes en fonction du niveau des utilisateurs, jusqu'à maintenant du moins, puisque le site Scope.gg a analysé 500 000 démos pour réaliser son graphique qui permet de constater quelques points intéressants. Certes cette étude n'est peut-être pas indispensable et elle ne va probablement pas changer votre vie, mais dans un jeu où la statistique est omniprésente on ne pouvait pas se passer d'une nouvelle donnée jusqu'ici absente.


Durée d'inspection moyenne d'une arme en fonction de son rang @Scope.gg

Premier point, les joueurs les moins biens classés sont ceux qui inspectent le moins leurs armes. Cela pourrait évidemment s'expliquer par leur apprentissage du jeu, ayant d'autres choses à penser que d'utiliser cette fonctionnalité. On peut également supposer qu'ils ne sont pas spécialement les premiers bénéficiaires des skins ou des armes possédant la technologie StatTrak, et s'attarder sur les modèles de base n'est pas des plus excitants. A contrario plus on se retrouve haut dans le classement et plus on a tendance à appuyer sur la touche F de son clavier, le sommet étant atteint au rang des Maîtres Gardiens Distingués (Distinguished Master Guardian). Mais est-ce une surprise sachant que la majorité des joueurs évoluant dans cette zone commence au grade Nova 4. Par leur nombre ce sont eux le cœur de CSGO et donc les principaux concernés. Il aurait été certainement plus intéressant de savoir quel est le temps d'inspection des armes proportionnellement à chaque grade. En prenant la statistique sous cet angle, on ne verrait tout simplement pas de baisse au niveau de la courbe, et ce serait même plutôt une hausse qui serait constatée pour les derniers grades. Conclusion : plus on est bon à CSGO, plus on a tendance à faire le beau en regardant et en montrant ses armes aux observateurs.

Fait amusant, à petit niveau on a tendance à regarder davantage son sniper que les autres armes. Cela n'a pas vraiment d'explication rationnelle, on peut juste supposer que c'est une arme jugée forte et donc peut-être que c'est celle pour laquelle on a tendance à craquer en premier pour un skin plus beau que les autres. D'ailleurs cette préférence pour le fusil à lunette est présente jusqu'aux grades les plus élevés et même chez les professionnels. Même si c'est à une moindre mesure qu'à petit niveau, la préféence visuelle pour un skin d'AWP est confirmé par son prix sur le marché. En effet ce sont tout simplement les plus chers à acheter, et par voie de conséquence les plus prisés.

Cette analyse restera donc du domaine du détail, elle n'a en effet pas prouvé qu'inspecter son arme pouvait éventuellement être utilisé pour aider à avoir un champ de vision plus large. Toutefois on peut supputer que ce soit effectivement le cas, même si cela reste utilisé à une très faible échelle. Dans les démos HLTV analysées de matchs à très haut niveau, on constate effectivement un écart important entre les armes classiques et l'AWP pour la touche d'inspection et sa durée d'utilisation. Le sniper étant plus massif, il prend davantage de place sur l'écran, et l'inspecter permet d'avoir une vision plus large en baissant le canon. Mais sans une réelle analyse plus poussée concernant cette éventuelle utilisation, on ne pourra pas en conclure qu'elle est plébiscitée ou plus efficace qu'une autre. Observer son arme est par conséquent un petit truc en plus pour les joueurs, et semble avoir une signification différente en fonction de son classement. Il faudra rentrer un peu plus dans le détail pour savoir si, comme le pense ZywOo, changer de main ou baisser son canon vous donne un avantage dans certaines situations.