Le nouveau mode de jeu Teamfight Tactics / Combat Tactique a reçu des équilibrages.
Le nouveau mode de jeu a subi ses premiers équilibrages concernant les champions et les taux de drop de ceux-ci. En revanche, toujours pas d'équilibrage concernant les taux de drop des objets.
Équilibrages des taux de drop des champions
Niveau | Tier1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | Tier 5 |
LVL 2 | 100 % | X | X | X | X |
LVL 3 | 65 % | 30 % | 5 % | X | X |
LVL 4 | 50 % | 35 % | 15 % | X | X |
LVL 5 | 37 % | 35 % | 25 % | 3 % | X |
LVL 6 | 24,5 % | 35 % | 30 % | 10 % | 0,5 % |
LVL 7 | 20 % | 30 % | 33 % | 15 % | 2 % |
LVL 8 | 15 % | 25 % | 35 % | 20 % | 5 % |
LVL 9 | 10 % | 15 % | 35 % | 30 % | 10 % |
Vous pouvez retrouver les anciens taux de drop ici.
Équilibrages des champions
Elise
Le coût en mana pour se transformer diminue de 100 à 75.
Karthus
Le coût en mana pour utiliser sa compétence diminue de 100 à 85.
Kennen
Les dégâts de base augmentent de 60 à 70.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,6 à 0,65.
Miss Fortune
Le coût en mana pour lancer sa compétence diminue de 100 à 75.
Poppy
Sa vie augmente de 750 à 800.
Varus
Le coût en mana pour lancer sa compétence diminue de 100 à 75.
Veigar
Le coût en mana pour utiliser sa compétence diminue de 100 à 85.
Volibear
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,5 à 0,55.
Équilibrage des synergies
Liste des démons |
Les démons ont été jugés pas assez puissants. Les chances d'activer leur effet, à savoir vider la barre de mana en infligeant des dégâts bruts supplémentaires, ont été augmentées. Elles passent de 30/50/70 % à 40/60/80 % (pour 2/4/6 démons).