Hadrien « Thud » Noci a répondu aux questions de Balrog et est revenu sur de nombreux sujets faisant l’actualité.
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Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Les plus importantes LAN FR sont toutes passées (Lyon Esport GA DH) à partir de là le reste de l'année les équipes FR seront moins visibles. L'équipe Asus Rog elle a fait top 8 au mieux à chacune de ces lans, en gros elle se démarque pas. Mais Asus Rog fait quand même pas mal de dépenses (GH, un staff de quelques personnes si j'ai bien compris, genre 5-10). J'connais pas vraiment les coûts exacts parce que si ça se trouve certains des membres (genre les graphistes) sont payés à la prestation et ont pas un salaire fixe mais imaginons que les coûts totaux à l'année soient de 100.000€ pour Asus (hors GH, parce que la GH limite tu peux l'amortir en la revendant plus tard) ça veut dire qu'ils espèrent que les retombées marketing de leur équipe qui passe pas le top 8 soient supérieures à 100.000€?
Donc bon pour moi soit l'esport en France c'est un truc vraiment ultra big qui rapporte plein d'argent (mais vu les vues sur twitch j'en doute, ça a pas l'air d'attirer beaucoup de monde) soit la bulle de l'esport elle est 3 fois plus grosse que ce que j'pensais xD
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
j'avoue avoir été également sceptique sur le rentabilité mais une fois que thud a lancé "marketing" ça m'a paru plus logique. pour avoir un ordre d'idée, dites vous que dans le jeux vidéo ou le cinéma gros budget, le budget marketing est le même ou un peu inférieur à la production en elle même.
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Après bien sûr je suis pas dans l'esport donc je juge un peu sans savoir, sans connaître les coûts réels et les bénéfices réels d'une structure, mais du coup d'un point de vue extérieur l'esport pour les investisseurs ça a l'air d'être vraiment le monde des bisounours. Je sais pas si dans les faits c'est vraiment rentable (que ça soit une équipe moyenne FR, un slot LCS ou un slot Overwatch League) mais à priori je comprends pas actuellement pourquoi y'a autant d'argent injecté sur la scène esport quelques soient les jeux alors qu'en France c'est un miracle si une compet fait + de 25.000 vues ce qui reste très faible comme chiffre, notamment par rapport à la télé et surtout après l'arrivée d'émissions télés censées faire découvrir l'esport au grand public.
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Je comprends tout à fait que toucher un public très ciblé demande pas forcément + de moyens mais on va dire une plus grande intelligence marketing; malgré tout pour être fan d'une équipe faut des résultats, là les résultats on les voit pas trop, à partir du moment où y'a pas de résultats j'vois pas comment ton marketing peut marcher.
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Tout d'abord merci pour ces messages.
L'équipe Asus ROG a commencé son entrainement il y a une semaine. Tout simplement parce que la gaming house n'était pas prête auparavant, et les joueurs n'y vivaient pas encore. Il est normal que l'équipe n'ait pas performé mieux que cela, les joueurs n'ont quasiment jamais joué ensembles.
Est ce que le timing (post GA, DH, LES) est mauvais pour le projet ASUS ROG SCHOOL ? Oui, probablement. Certaines grosses échéances sont déjà passées en 2017. J'aurai préféré qu'elles aient lieu en fin d'année, c'est sur. Cela étant, je pense que l'équipe va faire parler d'elle dans les prochains mois, elle participera à de nombreuses compétitions. Qui plus est, nous avons lancé ce qui est probablement la plus grosse gaming house en France, les meilleures conditions d'entrainement pour un joueur souhaitant d'améliorer sur un an. J'espère que cet espace fera parler de lui, et bénéficiera pourquoi pas à d'autres équipes et à l'ensemble de l’écosystème Esport français.
Les premiers mois 2017, je n'ai pas pu communiquer sur le projet car j'étais trop occupé à le construire, et l'équipe n'a pas pu performer car elle n'était pas encore formée. Je suis convaincu que la suite de l'année nous sera favorable. J'ai hâte de montrer comment notre écosystème peut amener une équipe au top niveau.
J'ai la plus grosse gaming house en France, j'ai un coach excellent, j'ai du bon matériel, mes joueurs sont doués et ils ont du temps pour s’entraîner. Est ce que cela va marcher ? Probablement. Peut etre.
RDV en fin d'année.
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
L'esport récent a montré que le public s'attache soit à de fortes personnalités/streamers, soit à d'excellents joueurs. Quel est l'intérêt du public pour une lineup Asus faites de jeunes pouces ? Où est la "hype" que recherche assidument le public 15-20 ans visé ? Bref, qui va s'intéresser à une équipe de League of Legends qui a pour seul objectif de participer à des lans FR sans prétention et dont les "promotions" changeront souvent ?
Pour être honnête ça ressemble plus à du mécénat qu'à un projet marketing sérieux. Et si jamais un ou deux joueurs de chez vous finissent par être pro, ils auront de nouveaux contrats/sponsors dans leur future écurie qui leur apportera bien plus de visibilité. Quel est l'intérêt d'Asus sur le long terme ?
Je ne vois que la fierté d'avoir porté des joueurs à leur début, sans être sûr qu'un seul arrivera au plus haut niveau, tout ça en investissant des centaines de milliers d'euros (gaming house, matériel, salaires des nombreuses personnes autour du projet...).
Ca parait complètement fou de mon point de vue. Bonne chance en tout cas !
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Ils n'ont pas besoin de présenter leur matériel pour faire vendre, le nom du projet en lui même est une pub pour la marque, donc chaque fois que quelqu'un lit, entende, pense à Asus ROG school, c'est de la pub pour Asus ROG. Le projet n'a pas besoin de gagner, ou de faire un retour sur investissement immédiat, ils ont juste besoin de cultiver une image sympa et sérieuse. Comme le fait LDLC du reste, propre, sérieux, sans drama.
Et quand le mec voudra changer de matos et qu'il regardera ce qu'il y a sur le marché, il se dira, ah ouais Asus ROG, je connais bien, ça m'a toujours eu l'air sérieux, j'aime bien la marque, je vais prendre ça.
Une fois que ça sera incontournable dans les têtes du noyau dur des gens qui s’intéresse à l'esport, ça se diffusera "naturellement" à tout les joueurs casus.
Le résultat, est peut être moins visible en vente de PC sur l'année, mais a moyen terme ça doit pas être si mal.
Sinon pour en revenir a l'interview, moi ce que je me demandais par contre, c'est si le projet n'a pas 2 ans de retard, avec "l'ouverture de la plus grande gaming house de France" à une période ou tous le monde remet le mode de vie des GH en question. Est-ce que c'est bien pertinent ? Est-ce qu'il n'aurait pas mieux valut essayer d'avoir un coup d'avance et inventer le modèle de demain ?