Retrouvez toutes les informations, le programme, les résultats et le classement de la Trackmania Grand League Winter 2021.


La saison régulière du segment Winter 2021 de la Trackmania Grand League sur Trackmania commence le dimanche 24 janvier avec un format ajusté par rapport aux dernières saisons et de nouvelles forces en présence du côté des joueurs et des équipes.

Informations générales

Dénomination : Trackmania Grand League Winter 2021
Lieu : Online
Format : six étapes en mode champions (détaillé ci-après)
Date et heure : tous les dimanches à 20h00 du 24 janvier au 28 février
Cashprize :
1er : 2 400€
2e : 1 500€
3e : 1 000€
4e : 500€
Pour chaque map gagnée : 100€
Stream officiel : twitch_logo3  Sardoche
Streams des équipes : disponibles sur ce lien

Planning

Step 1 : dimanche 24 janvier à 20h00
Step 2 : dimanche 31 janvier à 20h00
Step 3 : dimanche 7 février à 20h00
Step 4 : dimanche 14 février à 20h00
Step 5 : dimanche 21 février à 20h00
Step 6 : dimanche 28 février à 20h00

Le mode champions

À la différence des modes round ou cup, où les joueurs gagnent des points manche après manche jusqu’à un certain nombre de points ou de manches, la saison régulière de la Trackmania Grand League se déroule en mode champions.

La saison régulière s’étale sur six étapes avec un format identique à chaque étape. Les joueurs roulent sur six cartes, chacune en six tours et gagnent des points en fonction de leur position à l’arrivée. De plus, le joueur ayant enregistré le meilleur tour se voit attribuer un point bonus.

La particularité du mode champions repose dans le fait que les points accumulés ne sont pas définitifs. En effet, lors des maps 1 et 2, il n’y a aucun souci à se faire, tout le monde garde ses points. Problème, toutefois, dès les maps 3 et 4 car les joueurs en dehors du top 8 voient leurs points divisés par deux (arrondi à l’excès) avant de se faire attribuer les points de la manche. Enfin, panique générale pour les maps 5 et 6 car une arrivée au-delà du top 8 fera perdre tous ses points au joueur avant de gagner ceux correspondant à sa position à l’arrivée.

À la fin de l’étape, le classement est figé et les joueurs ne peuvent plus perdre les points acquis.