Avant que ne soit donner le coup d'envoi de la 6e semaine de compétition, Treatz, le jungler de la formation SK Gaming, à répondu à quelques quelques questions pour le site esports.com. Il revient sur son roleswap, le retour des équipes sur scène et sur les résultats de son équipe depuis le début du LEC Summer Split.
Comment était-ce d’être de retourner sur la scène du LEC, surtout pour Philipp Samuel "Lilipp" Englert ?
C’est définitivement plus excitant de jouer sur scène que de jouer à la maison, n’est-ce pas ? Je pense qu’en général, jouer à côté de son équipe sur scène et jouer à côté de l’équipe adverse rend les choses dix fois plus excitantes et beaucoup plus amusantes.
Et oui, pour un débutant comme Lilipp, c’est aussi la première fois qu’il joue sur la scène du LEC et il s’est bien amusé aussi. Même lorsque nous perdons, c’est définitivement mieux de perdre sur scène qu’à la maison… enfin, je pense que c’est à la fois mieux et pire. C’est pire parce qu’il y a plus d’émotions en jeu, mais c’est aussi mieux parce qu’on a l’impression que même si on perd, l’équipe ennemie nous bat sur scène, alors qu’en jouant en ligne à la maison, on a l’impression que c’est un scrim.
Dites-moi un peu sur quoi SK a travaillé la semaine précédente et ce qui vous a permis de remporter cette victoire ?
Je pense qu’en général nous étions confiants dans notre draft pour la fin de match contre le S04, donc le plan de début de match était de les neutraliser et de s’assurer qu’ils n’obtiennent pas d’avantages gratuits, ce que je pense que nous avons fait assez bien. Dans la plupart de nos autres matchs, même si nous avons eu des débuts de match corrects, nous avons int ici et là de manière aléatoire et nous avons tout simplement throw la game, contrairement aux adversaires qui ont gagné.
Le match contre S04 était l’un de nos matchs où nous ne les avons pas laissés gagner en début de partie, nous nous sommes stabilisés et avons fait notre truc en fin de partie. Donc oui, j’étais content de la façon dont nous avons gagné.
En ce qui concerne SK en général, la situation n’a pas été facile pour l’équipe jusqu’à présent. Avec une autre semaine de 1-1, l’équipe commence-t-elle enfin à cliquer ou y a-t-il encore beaucoup de difficultés à aplanir ?
Je ne dirais pas que nous avons fait un énorme bond en avant, le pire sentiment pour moi est que beaucoup de nos matchs perdus étaient complètement gagnables ou même gagnés pour nous, mais nous avons throw ces matchs. Il s’agit plutôt pour nous d’être capables de conclure des matchs après avoir eu un bon début de game.
Quand notre début de rencontre se passe bien et que nous avons une draft avec laquelle nous sommes à l’aise, nous pouvons certainement prendre n’importe quel adversaire. Si nous continuons à bien nous entraîner, les semaines suivantes devraient également être meilleures pour nous.
En ce qui concerne la clôture des games, c’est un sujet dont on parle souvent avec SK. Quelles ont été les difficultés de SK en milieu et fin de partie ? S’agit-il de problèmes d’appel de coups ou d’autre chose ?
Je ne pense pas que le shot-call gagne les combats de fin de game. Je pense que le plus gros problème en ce moment, ce sont les teamfights eux-mêmes et notre prise de décision individuelle pendant ces combats. En tout cas pour moi, je ressens la plus grande différence entre le jeu de support et le jungle, parce que les supports ont généralement le bouton 'go' et sont les plus engagés.
En comparaison, les junglers sont actuellement plus chargés en farm et font le suivi des engagements. En tout cas pour moi, c’est là que j’ai remarqué la plus grande différence. En général, nos combats ont été des succès ou des échecs, avec plus d’échecs malgré notre avance en or dans certaines de nos parties.
En tant que récent jungler en LEC depuis votre changement de rôle, comment votre style de jungle s’est-il développé jusqu’à présent et comment a-t-il fonctionné avec Lilipp ?
Globalement, je ne dirais pas que j’ai un style spécifique et je pense que vous pouvez jouer la plupart des choses dans la jungle en ce moment, bien qu’il y ait des champions méta que beaucoup d’équipes choisissent. J’ai quelques choix spéciaux comme Gwen, mais elle a déjà été jouée ailleurs. En général, je joue juste ce qui est fort et ce qui nous fait gagner des matchs.
La synergie entre le support et la jungle est quelque chose qui peut prendre beaucoup de temps à développer et nous n’avons pas encore eu beaucoup de temps, mais je pense que c’est évidemment plus facile pour moi, puisque je joue les deux rôles, de donner mon avis et mon feedback et, en général, d’en recevoir aussi. Comme je peux voir du point de vue des deux rôles, je pense que c’est quelque chose qui peut certainement être notre force dans les semaines à venir, mais nous avons besoin de plus de temps pour nous intégrer.
En tant que l’un des joueurs ayant changé de rôle cette saison : Les joueurs devraient-ils avoir moins peur de changer de rôle à l’avenir ? Que pensez-vous de cela ?
Je pense que beaucoup de joueurs auraient peur de changer de rôle parce qu’ils sont mauvais dans leur rôle principal et qu’ils seront encore pires dans leur rôle secondaire. Je pense que beaucoup d’entre eux seront exposés pour leur manque de connaissances, mais si vous êtes un bon joueur, vous devriez facilement être capable de changer de rôle et d’avoir des performances solides.
Je ne pense pas que ce sera bientôt "méta", mais peut-être que dans un futur où plus les joueurs deviennent bons, le mieux est qu’ils comprennent les rôles autres que leur rôle principal.