Un investissement qui permettrait de rester en LCS NA et de participer à l'Overwatch League.
Le 6 août dernier, nous apprenions que Team EnVyus serait en train de faire l’acquisition du slot de la ville de Austin-Dallas pour la saison 1 de l’Overwatch League, le montant de la transaction aurait été estimé à environ 20 millions de dollars. Les responsables de l’écurie nord-américaine seraient en train de finaliser le déménagement des bureaux qui sont actuellement situés à Charlotte en Caroline du Nord vers la ville de Dallas au Texas.
Aujourd’hui, le site ESPN nous révèle que Team EnVyUs aurait obtenu un financement de 35 millions de dollars de la part d’Hersh Family Investments, société texane de capital-investissement spécialisée dans le rachat, l’aide à la croissance et dans le placement de capitaux propres.
Ce n’est pas la première fois que Hersh Family Investments investit dans l’esport, elle est notamment actionnaire minoritaire de la structure basée à Londres, Fnatic. Son implication au sein de Team EnVyUs devrait normalement être beaucoup plus importante. Si l'accord avec Blizzard pour l'achat du slot en Overwatch League se finalise et si les dirigeants décident de se maintenir en LCS NA en achetant une place au sein de la nouvelle ligue franchisée, Team EnVyUs devra alors débourser la somme de 30 millions de dollars.
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Le slot de Fnatic academy a été "bradé" 500 000$ car y'avais plusieurs slots dispo (et qu'ils étaient obligés de vendre).
Un slot en NA a été acheté 1,8M$ cette année je crois.
Riot demande 10M$ pour les LCS NA au prochain split, avec système de franchise. Ca semble raisonnable, pour un jeu qui a 7 ans et marche toujours aussi bien.
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
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Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Il est 6ème derrière LOL, PUBG, CS GO, Dota 2 et même HS. Derrière lui c'est du GTA 5, Wow, HOTS, Minecraft etc...
Pour un jeu qui envisage un futur dans l'Esport c'est quand même pas ouf...
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Les stats sont les mêmes sur les 3 et 6 derniers mois alors qu'y a eu 0 compétitions sur PUBG, et rien de particulier sur HS, concernant CS s'il y a beaucoup de tournois et de league c'est que le public suit en masse le jeu contrairement à OW.
Le jour où OW passera durablement devant HS (et pas pendant 1 semaine dû aux worlds OW) tu m'appelles..
Pour ceux qui se demandent les stats je les tire d'ici:
https://sullygnome.com/games/3/watched
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Alors certes je suis d'accord sur le fait que c'est surement con de la part de Blizzard de faire payer aussi chère dès la première saison mais les investisseurs vous inquiétez pas qu'ils savent ce qu'il font et qu'il vont pas lâcher 20M comme ça en mode "c'est Blizzard, c'est Overwatch, ça va marcher".
Si ils investissent, c'est qu'il y a quelque chose. C'est pas vous avec votre petit bac et vos 1k par mois (façon de parler) qui allez pouvoir juger un investissement de 20M de con parce que "y'a pas assez de viewers".
Et juger avant d'avoir vu c'est pas ouf, attendons que la première année se passe et sortons le sel après s'il le faut.
Modifié le 17/04/2019 à 15:16
Ce n'est pas parce que l'un sera le 6ieme, ou le 7ieme, ou le dernier de la liste en nombre de vue qu'il ne peut pas exister, qu'il ne peut pas y avoir d'économie autour et qu'il n'a pas d'avenir...
Et justement, PUBG est à part car il repose surtout sur la fanbase de H1Z1 et sur la hype de ses débuts, pour le reste, Overwatch leur colle au train alors que c'est le petit dernier de la liste, qu'il n'a aucun tournois fixe et aucun ancrage esport excepté l'Apex. C'est quand même pas si mal.
Le vrai problème qui vous choque, c'est de voir des slots se vendrent 20Millions de dollar pour un jeu qui n'as pas réellement d'existance esport et de voir des slots sur LoL à seulement un 1 à 2 millions.
Vous semblez oublier un peu vite les critiques et les pétitions passé sur LoL, les équipes étaient juste exsangues par Riot sur les LCS, aucuns partage de revenue et aucun partage de droit de quoique ce soit. Pire, aucune garanti de rester dans la ligue principale, tu perd, tu descend, et tu n'as aucune garanti de remonter.
Vous croyez que ça donne envie à des investisseurs de claquer 20 Millions pour un slot sans aucunes garanti ?
Ce n'est pas le cas de la ligue Overwatch, il y a partage des revenues et un droit plus large d'exploitation de la marque et du jeu, de même qu'ils sont co-actionnaire de la ligue, c'est à dire qu'ils ont leur mot à dire sur les décisions, comme par exemple le montant des slots.
Comme dit plus haut, il ne faut pas croire que Blizzard a réussi à entuber des personnes qui gère des portefeuilles de million de dollar, il a sut les convaincre.
Modifié le 17/04/2019 à 15:16