Blizzard avait récement annoncé que la refonte du ladder allait arriver "very soon". Aujourd'hui dans une vidéo publiée sur Youtube l'équipe de développement nous présente ces changements. Après avoir remercié la communauté pour son investissement et ses retours, David Kim entre dans les détails.
L'équipe de développement cherche à rendre le classement plus transparent et plus représentatif. Pour cela le MMR (Match Making Rating, l'équivalent de l'ELO) des joueurs sera montré clairement dans la catégorie classement. De plus une barre de progression affichant les progrès des joueurs vers la ligue suivante sera ajoutée.
Chaque ligue sera divisée en 3 "tiers" (Platine 1. Platine 2. Platine 3. par exemple), le groupe 1 étant le plus élevé.
Le MMR montrera le niveau actuel des joueurs tandis que la ligue et le "tier" affichera le meilleur niveau atteint durant la saison.
Blizzard cherche aussi à donner plus de sens à la ligue grand maître, pour cela il y aura des promotions et rétrogradations au jour le jour.
Des changements ont été apporés à l'interface, la célébration de la promotion entre les ligues a été rendue plus vivante. Les icônes des ligues ont été légèrement modifiées pour les rendre plus faciles à distinguer. Pour finir des informations supplémentaires seront ajoutées à l'écran de fin de partie, par exemple le nombre de points gagnés et perdus pour chaque joueur.
Le nouvel écran de fin de partie
Ces changements étaient attendus depuis très longtemps (environ 6 ans) par la communauté, qui cherchait un moyen clair et transparent afin de se situer dans le classement. C'est une bonne nouvelle qui prouve que Blizzard ne laisse pas tomber StarCraft 2.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
si le joueur à 2100 de côte avait gagné la game, il aurait gagné (au pif) 40 points et le mec à 2400 perdu 40.
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Oui tous les autres jeux le font déjà depuis la nuit des temps
Oui c'est sûrement beaucoup trop tard
Mais oui c'est mieux que rien
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
CS:GO j'en sais rien, mais du reste SC2 est le seul que je connaisse qui est aussi flou là dessus
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Bon après contrairement à SC ça passe par un site et non via le jeu en lui-même.
"c'est ça le principe, le MMR on s'en tape à la limite"
k'
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
D'ailleurs le ladder est à peu près aussi clair que le pétrole, si on peut comprendre que Miracle soit top classement sur Dota on comprend moins du Longzhu Crash et du JAG Blanc, au même titre qu'on comprend mal comment le top 1 challenger peut jouer contre des Master. (exemple une partie de Deft récente full challenger contre full master (qui fini bien sûr en viol))
Y'a rien de clair et ça rend le ladder complètement inutile. (D'ailleurs autant avant tu pouvais voir le mmr global de la game sur l'historique opgg autant maintenant ce n'est même plus possible.)
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
(ah et y a les echecs aussi tiens)
Modifié le 17/04/2019 à 14:59
If you bon you monte.