Sixième édition de la Trackmania Cup de ZeratoR et toujours le même principe. Des maps tordues maison et une finale à 8 joueurs qui aura lieu cette fois-ci au Zénith de Toulouse.
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Elle était attendue après le succès de la dernière édition remportée par Carl Jr au centre des congrès de Lyon, cette année la capacité sera une nouvelle fois augmentation car la finale aura lieu le 30 juin au Zénith de Toulouse, une des salles de spectacles les plus grandes de France avec une capacité maximale de 11 000 personnes.
Rien ne change dans l'alchimie du tournoi, ZeratoR va réaliser les maps du tournoi sur son stream. Il s'en suivra une phase de qualifications en ligne afin de déterminer les 8 meilleurs qui iront se départager à Toulouse.
Les places sont déjà en vente par ici au tarif de 30€ et 40€ en carré or, et pour ceux qui le souhaitent du coivoiturage est organisé via un Gdoc ou sur le Discord de ZeratoR.
Dénomination : ZrT Trackmania Cup 2018
Lieu : qualification online + finales au Zénith de Toulouse, 11 avenue Raymond Badiou, 31300 Toulouse
Date : finales le 30 juin 2018
Environnement : Stadium
Récompenses : 2018 € de cashprize
Les qualifiés pour Toulouse
Demi-finale 1 : CarlJR, Bren, Badlulu, Revolution
Demi-finale 2 : Scrapie, Plastorex, Papou, Aurel
• Du 9 mai au 1er juin : mapping en direct sur le stream de ZeratoR
• A partir du 1er juin : inscriptions libres pour les qualifications online
• 8 et 9 juin : qualifications
• 30 juin : grand spectacle au Zénith de Toulouse
Vendredi 8 juin, trois maps en mode round
Round 1 à 2850 joueurs
Round 2 à 1200 joueurs
Round 3 à 300 joueurs
Round 4 à 80 joueurs
Samedi 9 juin, sept maps en mode coupe
Round 5 à 32 joueurs
Round 6 à 16 joueurs
Les 8 qualifiés vont à Toulouse
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Mais maintenant qu'ils sont moins ça va mieux :p
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Par contre je reste toujours assez mal à l'aise vis à vis de ce genre de succès. Voir, encore une fois, un influenceur faire des audiences très largement supérieurs aux "vrais acteurs" de l'esport, c'est meh.
Bon après les organisations ne peuvent s'en prendre qu'à elles mêmes. Quand on communique si peu, c'est sur qu'elles ne risquent pas de gagner des fans.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Tu m'étonne qu'elles peuvent s'en prendre qu'à elles mêmes x)
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
La seule structure qui a vraiment tenté de faire quelque chose c'est OG avec Ironsquid, Nations War ou Tales of the Lane. Leur problème, c'est que d'un côté SC2 est un jeux loin d'être facile à apréhender pour un néophyte complet (ce qui limite l'audience à 20k ou 30k sur les Nations War), et de l'autre côté Riot vérouille tout pour empêcher tout gros tournoi qu'ils ne contrôlent pas. Parce que, soyons honnête, si OG était en mesure de pouvoir organiser TOTL2 avec accès à tous les joueurs ça remplirait n'importe quelle salle de France et il y aurait des chiffres de dingue sur le stream.