Bilan de la première sortie de la nouvelle équipe Rogue Overwatch.
Le parcours des Rogue dans ces IEM Gyeonggi a été interrompu ce 17 décembre au matin, lors de la demi-finale contre LuxuryWatch Red. aKm et compagnie sont tombés sur plus forts qu’eux et se sont inclinés 1 à 3 face à des Coréens fidèles à eux même.
Pour avoir un premier retour sur leur prestation, nous avons demandé à leur coach, Philippe "Lanf3ust" Rivain, de faire le bilan du bootcamp préparatoire ainsi que du match.
On a tenté de casser cette méta et je vous assure qu’on y était arrivé la veille. On battait Lunatic, Kongdoo, AF etc. sur les derniers jours de scrims. On est passé à un rien de le faire et de montrer que c’est possible de péter cette mauvaise méta. Le problème, c’est que les Coréens sont des machines ultra-disciplinées, regardez leur jeu, ils sont parfaits, tu n’as pas le droit à l’erreur face à eux. Une micro erreur et c’est fini. Ils s’engouffrent dedans et te font regretter d'être né !
Une semaine de plus en Corée et croyez-moi que c’était bon. Nous n’avons rien à regretter. Nos joueurs sont passés par l’étape : perdre toutes les maps pendant trois jours huit heures par jour, pour réussir à trouver les failles et les solutions pour casser la méta jour après jour. Les deux dernières journées de scrims avant le match, on y était.
Ce qu’on a voulu faire, ça demande une exécution et une discipline parfaite, on n’a pas réussi à tout réunir.
J’étais très stressé pendant le match, jamais ressenti autant de pression. De plus, les admins OGN ont un règlement de fou, ultra strict, je ne pouvais pas aller les motiver dans le box, c’est interdit d’être derrière eux. Je n’ai jamais su si vraiment c’était utile de pousser les joueurs avec ma voix durant les matchs quand j'étais chez aAa et de les rassurer entre les rounds, mais c’est quelque chose que j’ai toujours fait. Là, impossible de le faire donc frustration plus pression de tenter le pari de break cette méta.
Le jeu n'est pas intéressant actuellement, le premier qui casse le shield adverse a gagné. N’importe quelle équipe de 6 mecs lambda avec 3 ou 4 ans d’expérience sur un fps peut devenir bonne actuellement. Ils sont trop en avance sur nous. Si la méta ne change pas, la Corée sera n° 1 à vie. Rogue c'est avant tout des monstres de skill et d'aim qui ne demandent qu'à jouer sur une meta sur laquelle ils peuvent s'exprimer et faire parler la poudre, miser sur l'agressivité et l'effet de surprise. Rendez-vous au prochain patch. D'ici là, on prendra le temps de travailler la meta tank en ajoutant des ingrédients magiques.
Modifié le 17/04/2019 à 15:07
Pour le match, je suppose que les joueurs devaient aussi être sous pression, j'ai vu quelques erreurs stratégiques pendant le match.
Modifié le 17/04/2019 à 15:07
Lanfeust précise que l'équipe Rogue arrivait à obtenir de très bon résultats en scrims, et qu'elle était à deux doigts de venir à bout de la méta-game actuelle très orientée sur les tanks. Ensuite ququand vient le jour du match officiel, les coréens l'emportent.
Est-ce que vraiment les Rogues s'amélioraient durant les scrims au point de pouvoir battre les coréens où bien est-ce que simplement les coréens n'en avaient rien à foutre des scrims, et puis quand le match de tournois arrive, ils décident de montrer leur véritable niveau de jeu ?
Non pas que je veuille remettre en cause le niveau des rogues, mais pour avoir régulièrement suivi la scène Lol avant la scène Overwatch, j'ai pour habitude de constater que les résultats des scrims n'ont aucune valeur significative.
Modifié le 17/04/2019 à 15:07
Ici, c'est pas le cas. Rogue est quand même proche des meilleures équipes coréennes niveau skill , et je pense pas qu'ils jouent pour le fun.
Néanmoins, son interview est tellement vraie : on sait tous que les asiatiques sont très bon en stratégie, en micro / macro et tout ce que tu veux , mais ils ont un soucis que les européens n'ont pas : l'aim. Donc je pense que quand la méta tank explosera, et que ça sera une méta plus aggro , on verra bientôt les équipes européennes revenir sur le devant de la scène :)
Modifié le 17/04/2019 à 15:07
Modifié le 17/04/2019 à 15:07
Le beau jeu contre l'efficacité en somme. (et comme tu regardes du LoL tu sais que le beau jeu ça paie pas dessus)
Modifié le 17/04/2019 à 15:07
Chacun a ses spécialités, et celle des coréens, c'est la stratégie, appliquer des stratégies au bon moment, ne pas faire d'erreur. C'est leur grande force. Or dans un jeu comme cs, tu as cette partie qui est importante, mais derrière tu as aussi le brain et l'aim. Et ça, ça reste des spécialités européennes, même si dernièrement les sud américains sont devenus excellents à ça aussi.
Tu auras beau dire, mais dès lors qu'on entre dans l'imprévu, c'est pas une spécialité asiatique. Donc si ils prévoient de décaler et prévoit mal , punition car ils ne réagiront pas bien.
Modifié le 17/04/2019 à 15:07