Alors que les mousesports se sont retrouvés dans le cadre d'un bootcamp, la rédaction a pu s'entretenir avec ChrisJ, membre de la team Razer, pour prendre des nouvelles de l'équipe après cette période de confinement.


*aAa* : Bonjour ChrisJ, c’est votre premier bootcamp depuis le covid, quel est l’objectif ? Est-ce que c’est en vue des Autumn Series qui arrivent bientôt ? Ou est-ce que c’est juste l'occasion de rejouer avec ses coéquipiers et revenir en mode pro ?
Chris "chrisJ" de Jong :
Le bootcamp est surtout prévu pour bien performer à l’ESL One Cologne. On va jouer ce tournoi en ligne donc on va rester ici pour participer. Cela étant, on voulait également faire ce bootcamp parce que comme tu l’as dit, on ne s’est pas vus depuis longtemps. Ça fait juste plaisir de revoir ses coéquipiers et re-bosser ensemble au même endroit. Mais comme je l’ai dit on est surtout concentrés sur Cologne. Bien sûr, on garde les Autumn Series dans un coin de nos têtes, mais ce n’est pas notre priorité. Cela viendra plus tard.

Maintenant que vous rejouez physiquement ensemble, est-ce que tu as remarqué un changement dans le style de jeu de tes coéquipiers ? Est-ce qu’ils jouent de manière plus agressive à cause de l’habitude des tournois online ou est-ce que c’est plus ou moins pareil qu’avant, en dehors de l'amélioration potentielle ?
J’ai surtout remarqué qu’on jouait globalement moins bien en ligne que lors des LANs. À la fin de l'année dernière ou même lors du premier tournoi de l'année, on avait vraiment été bons en LAN, et quand cette période a commencé, on a bien pataugé - je pense que tout le monde a pu le voir. Si on avait été ensemble on aurait pu corriger cela de suite. Ne pas se voir n'aide pas : on ne peut pas se motiver, avoir une bonne influence sur les partenaires... C’est une sensation différente que de rester à la maison...

Et de juste jouer sans se voir...
Sans voir tes coéquipiers, et donc sans interactions... Bien sûr on a essayé de rectifier le tir pendant la saison passée ou juste avant nos vacances, mais on a pas su le faire. On a pas eu de déclic en ligne comme on a pu l’avoir en LAN. On espère donc changer ça maintenant, pendant le bootcamp.

Vous avez galéré avec le Covid, la quarantaine, etc. Est-ce que tu penses que d’autres équipes ont été dans la même situation? Et est-ce que cela a eu un impact sur la meta de la scène professionnelle et le style de jeu en général ?
Je pense que certaines équipes ont eu des difficultés et d’autres ont pu en profiter aussi. Quand tes coéquipiers n’ont pas vraiment d'expérience sur des gros événements et ne sont pas habitués à jouer devant une foule ou juste d'avoir la pression d'être à un événement, c’est différent. Je me souviens que quand j'étais jeune je jouais bien mieux en ligne. C'est un autre type de pression quand tu joues en LAN, à laquelle tu t'habitues. Du coup c'est quelque chose qui te donne une sorte d'avantage par rapport aux autres. En ligne, d'autres équipes ont un peu moins bien joué. Je ne dis pas qu'aucune équipe ne joue bien maintenant ou qu'on ne peut pas jouer correctement en LAN, mais ça va prendre un certain temps pour que certaines équipes prouvent leur niveau... Donc oui, je pense que le paysage a définitivement été impacté par cela.


ChrisJ, joueur chez mousesports et membre de la team Razer

Tu parlais d’autres équipes en difficulté ayant des joueurs plus jeunes qui ne connaissent pas le stress des gros événements. Est-ce que tu penses que des joueurs qui sont passés pro pendant le confinement n’auraient pas pu le faire en temps normal ? Est-ce que cette période a par exemple amené des opportunités à des joueurs qui sont très présents sur FACEIT, ESEA ? Tout le monde jouant plus en ligne et sur ce genre de services tiers, ont-ils pu avoir des meilleures opportunités de visibilité que pendant d’autres périodes ?
Je ne mettrais pas tout sur le dos de la quarantaine. Toutes les équipes qui ont performé récemment étaient juste meilleures, je pense que personne ne triche à la maison ou quelque chose comme ça... Ils ont eu un peu d’avance grâce à ça mais comme je l’ai dit, à un moment la plupart des joueurs seront capables de jouer pareil en LAN quand ce sera fini. De fait s'il y a eu du changement avec cette période, cela s'équilibrera dans le futur.

Pendant le confinement, Valorant est sorti pendant que la plupart des pays était encore en quarantaine. Est-ce que tu as touché au jeu ?
Absolument pas ! J’ai regardé quelques clips et je n’ai pas accroché au design du jeu et tous ces sorts… C’est juste pas pour moi, je n’ai même pas essayé.

Les gens étant restés coincés à la maison pendant trois mois avec le confinement, est-ce que tu penses que cela a participé au gain de popularité du jeu ? 
Je pense que ça a aidé. Je veux dire, les gens restaient chez eux toute la journée, il y a un nouveau jeu qui sort et d’un coup ils ont plus de temps pour essayer. Pas de voyage, pas de trajet au boulot tous les matins, peu importe la raison, les gens avaient plus de temps. Je pense que ça a carrément aidé Valorant à avoir son bon départ. Mais de base il y avait aussi beaucoup d’engouement autour du jeu. Je pense que les gens auraient essayé de toute manière.

Pas mal de pros ont déjà fait le changement vers Valorant, comme ScreaM, Hiko... Est-ce que tu vois le jeu comme un vrai concurrent pour CS:GO ? Ou même une bonne alternative pour un ancien pro CS ? Par exemple, je me suis aperçu que suite à la sortie de Valorant, il y a eu beaucoup de MaJ sur CS:GO, genre 2-3 updates en 2 semaines. Est-ce que tu penses que dans la mesure où CS avait le monopole, Valve se reposait sur ses lauriers, et maintenant qu’il y a plus ou moins un vrai concurrent le jeu va s'améliorer ? Ou est-ce qu’ils garderont la même ligne qu’auparavant ?
Je pense que de la compétition est toujours bonne. Comme tu l’as dit, CS:GO avait le monopole sur tout le créneau du FPS tactique en équipe. Cette compétition va toujours les pousser un peu plus à améliorer le jeu parce qu’ils voient bien maintenant qu'il y a un jeu similaire à CS:GO, qu' il y a eu beaucoup de travail et que cela va etre mis à jour régulierement. J’ai également eu l’impression que l'équipe de Valorant était plus à l'écoute de la communauté. Et si les joueurs réagissent bien à cela, ça donnera plus de raisons a Valve d’en faire plus pour CS. Comme tu l’as dit, il y a eu un peu plus de MaJ, mais c’est dur de dire si elles étaient déjà prévues ou si c'est à cause de Valorant. Peut-être que ça les a effectivement poussés à en faire un peu plus...


ChrisJ et woxic, joueurs chez mousesports et membres de la team Razer

Parlons un peu plus de ton équipe. Vous êtes l’une des rares équipes mixtes, c'est-à-dire avec plusieurs nationalités ainsi que deux “vieux” joueurs et quatre jeunes joueurs, qui arrive à performer à l’instar de FaZe. Quelle est la clé pour qu’une équipe de ce genre réussisse ? Comment est-ce que vous profitez de l'expérience de chacun ?
Tout d’abord le langage est parfois un peu un problème. Les gens ont besoin de s’habituer à parler en anglais et communiquer vraiment vite dans cette langue, même si c’est quelque chose qui est déjà appris en FPL et autres. Je pense aussi que la culture peut aussi déranger, chacun étant différent. Vu qu’ils viennent de divers pays, ils n’ont pas l’habitude de se comporter un peu différemment vis-à-vis des autres et ça peut prendre un peu de temps pour s'habituer.

Oui, on a besoin de s’adapter aux autres membres de l'équipe...
Ouais, mais au final ce n'est pas un gros problème. Je pense que toutes les équipes ont besoin de s’habituer aux autres. Ce n’est pas comme si tout le monde aux Pays-Bas était à l’aise avec tous les autres Néerlandais par exemple. Donc travailler avec les autres, s’y habituer et apprendre comment tu dois te comporter pour ne pas énerver tes collègues, les mettre à l’aise, voilà ce qui importe. Peut-être que c’est un peu différent pour les équipes dont les joueurs viennent de plusieurs pays. Mais c’est quelque chose sur lequel tu dois travailler de base de toute façon, peu importe l'équipe. 

J’ai une petite question, est-ce que quand t’es en clutch ou stressé, ou l'un de tes coéquipiers, cela vous arrive de parler spontanément dans votre langue ? 
Eh bien, pour moi, ça fait si longtemps que je joue en anglais que je ne vais pas utiliser du vocabulaire du jeu dans ma propre langue. Mais ça m'arrive de jurer en néerlandais, et mes coéquipiers aussi dans leur propre langue. C’est quelque chose que tu ne vas pas tout le temps faire en anglais, surtout quand la pression est intense ou que t’es frustré. C’est vraiment facile de revenir sur des mots et un langage connu que tu n’avais pas eu besoin de changer pour jouer à CS.

Et puis les autres ne comprennent pas aussi...
Ouais exactement ! 

Pour finir, vous avez récemment accueilli Bymas. Est-ce que tu penses que la nature particulière de ton équipe produit un bon environnement pour les jeunes joueurs ? Vous êtes sûrement l’une des équipes avec la moyenne d'âge la plus basse. Quelle serait la différence avec une équipe plus homogène, à l'image d'une équipe 100 % suédoise par exemple ou Astralis qui est 100 % danoise ?
Je pense qu’il y a plus à apprendre. Comme tu l’as dit plus tôt, il y a des joueurs plus expérimentés dans l'équipe, des joueurs plus jeunes, des gens de pays différents. Cela fait beaucoup d'expériences variées dans lesquelles Bymas peut puiser. Je pense que ce sera facile pour lui d’absorber tout ça. Il a l’habitude de la FPL et de jouer avec des gens venant d’horizons différents, l’anglais ne sera donc pas un problème. Il n'aura aucun mal à apprendre rapidement toutes nos petites habitudes et les règles de notre équipe.

Ok ! Merci à toi de m’avoir répondu. Je te laisse faire des remerciements ou un mot de la fin si tu en as un.
Merci pour l’interview, merci pour tous les fans à la maison et merci à *aAa*.

Vous pouvez retrouver la video de l'interview sur notre chaine youtube :