N'Zoth vous défie et vous attire dans sa cité désormais éveillée, Ny'alotha. Vous souhaitez être préparés et savoir comment affronter et vaincre son armée et ses hérauts ? Suivez le guide, c'est ici que ça se passe !

En collaboration avec la guilde Lancea, présente sur Suramar-Medivh, dont vous pouvez retrouver le site communautaire ici, la team *aAa* vous propose aujourd'hui des guides afin d'affronter au mieux le raid tier 26 de World of Warcraft : Battle for Azeroth, Ny'alotha !

Conscience collective mode normal et héroïque

coco


"Quelqu’un a un tome ?" : Deux boss contrôlent tour à tour la conscience collective, Ka’Zir et Tek’Ris. Des vagues importantes d’add apparaîtront, sortez vos AoE !

"On s’énerve quand ?" : BL au pull.

Nous affrontons ici Ka’Zir et Tek’Ris, deux boss qui se partagent la conscience collective, changeant ses attaques. Les boss ne partagent pas leur vie, et devront être tués de manière synchrone, comme pour la Cour de la Reine.

Base et mise en place du combat 

Chaque tank aura son boss. Lorsque Ka’Zir contrôlera l’essaim, les deux boss devront être éloignés. A l’inverse, quand ce sera le tour de Tek’Ris, ils devront être rapprochés. Dans le cas où cela ne serait pas respecté, Voile d’ombre s’activera, réduisant les dégâts subis par les boss et les adds de 99%.

Les joueurs corps-à-corps seront positionnés sur Ka’Zir. En effet, ce dernier utilise le sort Nova de distraction mentale, sort qui applique un DoT sur tous les joueurs, infligeant 49 000 dégâts toutes les 2 secondes et réduisant la hâte de 100% durant 8 secondes. Il faudra donc impérativement cut.

Le combat ne dispose que d’une phase, mais dépend du boss qui est au contrôle. Les boss changeront de contrôle toutes les 1min10. Le combat débutera par le contrôle de Tek’Ris.

En héroïque, à chaque fois que les boss changent de contrôle, Frénésie dévorante se déclenche, infligeant des dégâts toutes les 0.5 seconde durant 12 secondes à l’ensemble du raid. Il faudra sûrement utiliser un CD heal à ce moment-là, en prêtant attention aux joueurs atteints par le débuff Corrosion.

En mode héroïque, les dardeurs Aqir laisseront derrière eux Sang Acide à leur mort, qui inflige des dégâts importants lorsque l’on reste dedans. Il faudra donc les éviter au maximum, avant qu’elles disparaissent au bout d’une minute.

Phase de Tek’Ris :

Les boss devront rester en permanence à moins de 20 mètres. Les boss devront être le plus rapprochés possible, afin de pouvoir DPS les deux en même temps.

Chaque add apparaissant sous le contrôle de Tek’Ris gagnera Infusion du Vide toutes les secondes, augmentant les dégâts infligés et la vitesse de déplacement de 1% par effet cumulé. Les adds devront être tués aussi vite que possible, pour ne pas être gênants.

Compétences de Tek’Ris :

Deux compétences principales seront à gérer pendant les phases de Tek’Ris.

Annulation Explosive. Toutes les 30 secondes, Tek’Ris lance ce sort sur le tank. A la fin de l’incantation cela touche une zone en cône face à Tek’Ris, infligeant des dégâts à tous les joueurs et leur appliquant le débuff Annulation, infligeant des dégâts toutes les 2 secondes et réduisant les soins de 100% durant 6 secondes.
Il faudra absolument sortir de cette zone avant la fin de l’incantation.

Vide résonnant. Tek’Ris libère une vague d’énergie du vide qui inflige 122 479 points de dégâts aux joueurs. Les victimes touchées infligeant à leur tour 161 968 points de dégâts aux alliés à moins de 4 mètres.
Il faudra donc absolument s’écarter pour ne pas tuer tout le raid.

En mode héroïque, Tek’Ris pourra lancer Evolution accélérée sur un Dardeur Aqir, le transformant en Ravageur Aqir. Cela soigne totalement l’add, et augmente sa vie et ses dégâts de 450%. Il faudra qu’il soit tanké par un des deux tanks, appliquant Ravage, un DoT appliquant des dégâts modérés toutes les 2 secondes pendant 20 secondes.

Phase de Ka’Zir :

Comme évoqué plus haut, Ka’Zir lancera périodiquement Nova de distraction mentale, sort qui devra à tout prix être cut. Les boss devront rester en permanence à plus de 20 mètres.
Chaque add apparaissant sous le contrôle de Ka’Zir gagnera Régénération, récupérant 5% de points de vies toutes les secondes lorsqu’il est en-dessous de 20% de vie. Il faudra donc là encore tuer les adds assez vite, afin de ne pas être submergé.

Compétences de Ka’Zir :

Apparition d’Aqid acide. Des oeufs seront invoqués sur les bords de la salle. Après quelques secondes, un Aqid acide sortira de l’oeuf, et roulera en ligne droite, en général vers le centre de la salle.
Il faudra éviter de se faire toucher, auquel cas le débuff Corrosion sera appliqué, infligeant des dégâts chaque 2 secondes et augmentant tous les dégâts subis de 50% durant 16 secondes.
Ils disparaissent une fois qu’ils ont traversé la salle. Un joueur touché devra absolument s’annoncer aux heals pour être focus.

Eruption volatile. Ka’Zir améliore un dardeur Aqir à son apparition. Cela ne peut avoir lieu que lorsque Ka’Zir a le contrôle. L’add en question apparaîtra comme dardeur volatile, et gagne 150% de vie supplémentaire ainsi qu’une immunisation aux contrôles.

L’add va lancer Eruption volatile. Il devra ainsi être tué avant la fin des 20 secondes d’incantation, dans le cas échéant, le raid subira de très lourds dégâts.

Le combat n’est pas extrêmement compliqué, mais nécessitera de la concentration. Il faudra éviter les différentes zones et auras, et prioriser les adds de manière générale.

Pour les anglophones, vous pouvez retrouver le déroulement du combat chez Fatboss, dans la vidéo ci-dessous.