N'Zoth vous défie et vous attire dans sa cité désormais éveillée, Ny'alotha. Vous souhaitez être préparés et savoir comment affronter son armée et ses hérauts ? Suivez le guide, c'est ici que ça se passe !

En collaboration avec la guilde Lancea, présente sur Suramar-Medivh, dont vous pouvez retrouver le site communautaire ici, la team *aAa* vous propose aujourd'hui des guides afin d'affronter au mieux le raid tier 26 de World of Warcraft : Battle for Azeroth, Ny'alotha !

Maut mode normal et héroïque

maut

"Quelqu’un a un tome ?" : Boss monocible

"On s’énerve quand ?" : BL en P2

Deuxième ou troisième boss du raid. Dans l’idée, un boss assez similaire à Corsandre : une première phase où il faut dps le boss en subissant le moins de dégâts possibles, afin de donner le moins de mana possible au boss, et une seconde phase où il faudra descendre le bouclier qu’aura obtenu le boss avant la fin de son incantation. Une fois ce bouclier détruit, retour en phase un.

Base et mise en place du combat :

Le boss sera tanké de dos au raid. Les joueurs se répartissent en arc de cercle autour du boss, afin de profiter de l'espace de la salle.

Phase 1 : Flirter avec le vide

Durant la phase 1, le boss lancera fréquemment Dévorer la magie sur une grande partie du raid. C’est un débuff qui à sa fin, dépose une zone de vide au sol. Il faudra donc déposer ces zones le plus loin possible du boss et du raid. Une zone sera déposée proche du raid pour permettre aux dps corps-à-corps de ne pas avoir à trop se déplacer.

Il gagne 1% de mana pour chaque joueur dans la zone : il sera impératif pour les joueurs touchés de s’écarter le plus vite possible. Lorsque le boss arrive à 100%, il basculera en phase 2.

A chaque fois que le boss lancera Annihilation stygienne, le raid devra se rendre dans les zones de vide déposées au sol afin de ne pas être tué. Cela aura cependant pour effet de silence les joueurs, ainsi que de charger le mana du boss.

De même, pendant cette phase 1, le boss lancera périodiquement le sort Ailes noires sur un joueur, repoussant tous les joueurs dans le cône devant lui et infligeant des dégâts. Pour l’esquiver, il faudra regarder vers qui se tourne le boss et sortir de la zone.

Un add apparaîtra de temps en temps, qu’il faudra tuer le plus vite possible, en l’empêchant de s’approcher du boss. S’il s’approche trop près, il sera assimilé par le boss, lui donnant du mana.
Il lance un sort qui, à la fin de sa canalisation, donne 20% de sa mana au boss, d’où la nécessité de le tuer en priorité. La stratégie est simple pour gérer cet add le plus facilement possible : l'approcher d'une zone, le faire rentrer dedans lorsqu'il commence à incanter et le ressortir directement, car il dispose d'un bouclier antimagie lorsqu'il est en son sein. 

Phase 2 : A mort l’obsidienne

Une fois à 100% de mana, les zones de vide disparaissent et le boss bascule en phase 2 : il dispose d’un bouclier, mais est immobile au centre de la salle.
Il utilise régulièrement 5% de son mana pour augmenter ses dégâts magiques jusqu’à la fin du combat : c’est pour cela qu’il est nécessaire de tomber son bouclier le plus vite possible.

C’est une phase particulièrement dangereuse pour les heals : le boss inflige 100% des dégâts reçus en retour aux DPS. Il faudra donc prévoir d’utiliser des CD.

Maut lance de même Drain d’essence sur 3 joueurs. Ces derniers perdent du mana et subissent des dégâts, donnant aussi toutes les secondes du mana au boss. A la fin du débuff, ou lors de la dissipation, il explose, infligeant des dégâts à tous les joueurs proches et faisant perdre du mana. Les joueurs devront donc s’écarter. C’est un sort rappelant celui de Radiance.

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Les orbes du Rituel Interdit (Source : wowhead)


Enfin, Maut utilise Rituel Interdit, attirant des orbes à lui. Il faudra que des joueurs les interceptent, sinon, c’est un wipe. Plus l’orbe voyage, plus elle inflige de dégâts. Il faudra donc l’intercepter le plus tôt possible.
Là aussi, les heals devront faire attention, les orbes infligeant des dégâts à tout le raid. Le joueur touché obtiendra un buff qui, au bout de 6 secondes, se propage à tous les joueurs proches dans un rayon de 20 mètres, offrant 300% de régénération de mana et 60% de soins supplémentaires. C’est une phase servant aux healers pour récupérer leur mana.

A la manière de Corsandre, il faudra maximiser le dps pendant les phases 1 afin de réduire le nombre de phases 2 durant le combat.

Pour les anglophones, vous pouvez retrouver le déroulement du combat chez Fatboss, dans la vidéo ci-dessous.