Riot Games a dû déployer au cours de ces derniers jours un hotfix sur League of Legends après la mise en ligne du patch 12.4, principalement pour corriger quelques bugds et apporter quelques équilibrages sur le nouveau champion de la Faille de l'invocateur : Renata
Un Hotfix sur le 12.4 pour nerf Renata
La mise à jour 12.4 sur League of Legends est présente sur les serveurs LIVE depuis quelques jours maintenant, un patch qui a permis à Riot Games d'apporter des buff sur Aatrox, Illaoi et Amumu, un nerf pour Zeri, Mundo et Qiyana, ainsi que divers équilibrages pour les items supports en sololane. Ce patch a également été l'occasion de mettre la main sur le nouveau champion : Renata Glasc. Malheureusement, lorsque le patch a été mis en ligne, des problèmes ont rapidement fait surface ; les développeurs en charge de League of Legends ont corrigé quelques bugs et mis en place quelques équilibrages. À ce jour, le principal champion visé par les équilibrages est bien évidemment Renata.
- Lire aussi : la preview des futurs équilibrages PBE LoL 12.5
Cette mise à jour de mi-patch a pour objectif de nerf le nouveau champion. Elle a déjà atteint un taux de victoire de 52% au niveau Platinum et plus, et ce, moins d'une semaine après sa sortie. Riot Games a donc jugé qu'un nerf est nécessaire ; le Rioter Blake "Squad5" Smith a notamment expliqué que son taux de victoire va continuer d'augmenter petit à petit, au fur et à mesure que les joueurs maîtriseront le champion, et qu'ils veulent donc intervenir dès maintenant. S’ils s’avèrent insuffisants, d’autres nerfs pourront faire leur apparition avec le patch 12.5 actuellement sur le PBE. Pour le moment, les développeurs n'ont prévu que de nerf deux sorts sur l'ensemble de son kit, son passif - Pression, ainsi que son Z - Renflouement, deux sorts qui ont déjà reçu un nerf sur le PBE avant sa sortie officielle.
MISES À JOUR DE MI-PATCH
Renata Glasc
Général
L'armure par niveau est réduite de 4 à 3,5
passif - Pression
Les dégâts à l’impact sont réduits de 1-5% à 1-3%, arrêt du scalling au niveau 11 (cela signifie que les chiffres n'augmentent plus au-delà su niveau 11)
Z - Renflouement
Le temps de recharge augmente de 28-20 à 28-24 secondes
La durée du burndown est réduite de 3 à 2.5 secondes
Les points de vie lors de la réanimation sont réduits de 35% à 20%.
— Blake Smith (@Squad5lol) February 23, 2022
Corrections de bugs pour Draven et Rek'Sai
Draven
HACHES CASSÉES correction d'un bug à cause duquel le R - Volée mortelle de Draven pouvait devenir inutilisable s'il était détruit par une compétence telle que le Z - Mur de vent de Yasuo ou le E - Incassable de Braum.
Rek'Sai
TROP COURROUCÉE correction d'un bug à cause duquel le A - Courroux de la reine de Rek'Sai ne réduisait pas le délai de lancement de ses attaques de base renforcées.