L'entreprise allemande a décidé d'ajouter lors de sa DreamHack Masters Spring 2021 une nouvelle fonctionnalité qui pourrait bien révolutionner notre manière de voir les matchs de Counter-Strike. En effet vous pourrez choisir de vous mettre dans la vue directe de vos joueurs favoris pour suite leur rencontre.
L'arrivée du POV
Pour beaucoup de suiveurs de la scène Counter-Strike actuelle cette nouveauté mise en place par l'ESL aura peut-être une saveur incroyable et pourtant, il y a presque 20 ans maintenant on était déjà friands des fameuses « démos in eyes ». Se connecter sur Sogamed ou Gotfrag pour rechercher la quintessence du jeu de nos héros de l'époque était un Graal extrêmement recherché et pas si difficile que cela à trouver. Car lorsque vous aviez le fichier direct du joueur, tout était totalement différent puisque c'était déjà fluide, vous n'aviez pas les bugs liés au HLTV (de skins, de lags etc), il n'y avait pas non plus les publicités et puis avec un peu de chance vous aviez le texte tapé par ceux qui jouaient pendant la rencontre. Classe ultime dans de très rares cas on avait le son des discussions « in game » pour peu que les joueurs utilisaient l'outil proposé par le FPS, qui vous le savez n'est pas spécialement populaire alors qu'efficace.
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) May 4, 2021
Donc finalement l'Electronic Sports League en nous proposant les POV n'invente rien de neuf, elle se rappelle juste du passé de Counter-Strike mais sans véritablement avoir pu récupérer tout ce qui faisait le charme de cette pratique. Alors oui contrairement à l'époque du début du jeu ce sera du quasi direct et il y aura des commentaires pour agrémenter l'action. Mais quelques petites choses fort sympathiques ne seront malgré tout pas présentes : déjà vous verrez sur le radar l'ensemble des joueurs et vous ne serez pas dans la vraie vue du professionnel mais vous passerez par la GOTV. Ensuite vous n'aurez pas accès aux communications de l'équipe, ni n'aurez la webcam qui vous montre le visage des concurrents. Idem on aurait pu espérer avoir une interaction particulière avec celui que l'on souhaite suivre en particulier, mais non il n'y aura rien puisque le joueur ne pourra pas vous parler dans le tchat ou lire vos messages. A voir si certaines options seront donc ajoutées de manière à créer une plus forte proximité, en tout cas l'idée de départ demeure malgré tout excellente.
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L'ESL travaille déjà sur certaines améliorations à venir, le premier match qui bénéficiera de l'option sera de toutes les façons un test grandeur nature qui est forcément voué à des améliorations. Le prochain chantier de l'entreprise est de permettre de retirer l'ensemble des joueurs sur le radar, de manière à se rapprocher davantage de ce que voit vraiment celui que l'on suit en POV. Ensuite ils comptent également ajouter les webcams de manière toujours à accentuer cette proximité. Dommage en revanche que les communications de l'équipe ne soient pas à l'ordre du jour, mais on comprend bien que même avec le délai des streams cela poserait trop de problèmes de stream sniping. Il pourrait être intéressant en revanche de nous permettre d'activer ou non des options, par exemple entendre ou pas les commentateurs, activer ou non le X-Ray, récupérer directement le viseur de sa star, avoir la possibilité d'interagir avec le joueur avant et après le match pour le soutenir (pas besoin de lui parler le problème de la modération des propos injurieux serait trop présent).
En tout cas à partir du vendredi 7 mai 2021 à 16h45 vous pourrez tester vous-même ce nouvel outil très intéressant. Il sera d'abord mis en place pour le quart de finale de DreamHack Masters Spring 2021 opposant Astralis à G2 Esports, puis dès 20h ce sera au tour de l'autre quart opposant FURIA à Natus Vincere d'être concerné. Par la suite l'ESL compte poursuivre l'expérience jusqu'à la fin de son tournoi qui se clôturera par la grande finale dimanche à 16h.