Découvrez toutes les informations concernant le patch 11.20 sur League of Legends. Au programme, des équilibrages, des buffs, des nerfs, des corrections de bugs et des nouveaux skins.

Notes de la mise à jour 11.20

 Votre attention, goules, fantômes et autres squelettes terrifiants !

La poussière magique des deux derniers patchs est peut-être retombée, mais il nous reste quelques sorts en réserve pour le reste de la saison. Pour ce patch, nous avons mis une poignée d'ajustements de champions dans la marmite ainsi qu'une dose de nouveaux skins maudits envoûtants.

J'espère que vous avez pu regarder le premier jour du Mondial 2021, car on a déjà eu droit à quelques étincelles.

CHAMPIONS

 AMUMU

A : les dégâts ont été réduits en fin de partie ; le coût en mana a été augmenté et ne varie plus avec le rang.

 Amumu est devenu un peu trop puissant en tant que jungler et support. Il s'est surtout fait des amis sur la voie du bas et ça ne lui ressemble pas du tout... Nous avons donc décidé de le nerfer un peu plus là-bas. 

A - JET DE BANDELETTE

DÉGÂTS  70/100/130/160/190 (+85% de votre puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+85% de votre puissance)

COÛT EN MANA  30/35/40/45/50 ⇒ 70

 DARIUS

Le délai de récupération du Z a été réduit et ne varie plus avec le rang.

 Darius a un peu perdu de son prestige dernièrement. Nous augmentons donc sa capacité à pousser sur une voie latérale et sa puissance de duel, tout en faisant de son Z une attaque dévastatrice ne nécessitant qu'un point de compétence. 

Z - ESTROPIAISON

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION  7/6,5/6/5,5/5 secondes ⇒ 5 secondes

 ELISE

Les PV de base et la stat de croissance en armure ont été augmentés. 

Elise n'arrête pas de se faire piétiner par les monstres et les junglers adverses. Nous allons donc renforcer son céphalothorax pour augmenter ses chances de survie. (Eh oui, c'est comme ça que s'appelle la partie de l'araignée recouverte d'une carapace.) 

STATS DE BASE

PV DE BASE  534 ⇒ 555

STAT DE CROISSANCE EN ARMURE  3,35 ⇒ 4

 HECARIM

Z : le délai de récupération a été réduit et ne varie plus avec le rang ; les soins contre les sbires et les monstres ont été augmentés. 

 Avant, Hecarim faisait des ravages au niveau Pro en étant joué comme un tank. Aujourd'hui, il est davantage joué comme un combattant. Nous l'aidons à progresser dans cette direction en lui donnant une chance de lancer deux fois son Z lors des combats et en améliorant ses capacités de régénération et d'élimination. 

Z - ESSENCE DE LA PEUR

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION  22/21/20/19/18 secondes ⇒ 18 secondes

SOINS MAX CONTRE LES SBIRES ET LES MONSTRES  90/120/150/180/210 ⇒ 120/150/180/210/240

 IRELIA

Le ratio de dégâts d'attaque bonus de la compétence passive au maximum d'effets cumulés a été réduit.

 Jouer Irelia en fin de partie ne devrait pas être aussi facile. Elle devient un peu trop puissante à ce moment-là, surtout quand elle accumule de puissants objets de dégâts d'attaque, comme le Gage de Sterak et l'Éviscérateur. Ainsi, la Danseuse des lames voit le boost de sa compétence passive être réduit en fin de partie. 

COMPÉTENCE PASSIVE - FERVEUR IONIENNE

RATIO DE DÉGÂTS D'ATTAQUE BONUS AU MAXIMUM D'EFFETS CUMULÉS  30% ⇒ 20%

 JARVAN IV

Les dégâts supplémentaires de la compétence passive ont été réduits.

 Jarvan IV domine la méta de la jungle grâce à ses ganks parfaits et sa capacité d'élimination super rapide des monstres. Nous annulons donc partiellement les buffs que nous lui avions apportés lors du patch 11.16, et en particulier ceux qui renforçaient ses capacités de duel et d'élimination. 

COMPÉTENCE PASSIVE - CADENCE MARTIALE

DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES  10% des PV actuels de la cible ⇒ 8% des PV actuels de la cible

 SHEN

Les PV du bouclier de la compétence passive ont été réduits.

 Shen bouleverse l'équilibre de la méta des tanks sur la voie du haut. Nous annulons donc le buff apporté à son bouclier lors du patch 10.15 afin de rééquilibrer l'ordre des choses. 

COMPÉTENCE PASSIVE - BARRIÈRE DE KI

PV DU BOUCLIER  60-111 (selon le niveau) (+14% de vos PV bonus) ⇒ 50-101 (selon le niveau) (+14% de vos PV bonus)

 SINGED

Les dégâts de base et le ratio de puissance du E ont été réduits.

 Le Chimiste fou est hors de contrôle depuis que nous lui avons appris de nouveaux tours tels qu'Hémorragie (R + A). Réduire les dégâts de l'une de ses compétences les moins populaires devrait le recadrer un peu. 

E - PROJECTION

DÉGÂTS DE BASE  50/65/80/95/110 ⇒ 50/60/70/80/90

RATIO DE PUISSANCE  75% de votre puissance ⇒ 60% de votre puissance

 TALIYAH

A : les dégâts que subissent les monstres lorsqu'ils sont touchés par plusieurs pierres d'affilée ont été réduits.

 Taliyah se débrouille un peu trop bien dans la jungle depuis ses derniers buffs. Nous allons l'aider à garder les pieds sur terre sans pour autant réduire en poussière sa puissance fraîchement retrouvée sur la voie du milieu. 

A - RAFALE FILÉE

DÉGÂTS INFLIGÉS AUX MONSTRES TOUCHÉS PAR PLUSIEURS PIERRES D'AFFILÉE  80% ⇒ 75%

 UDYR

Les dégâts du cône du R ont été augmentés.

 Udyr phénix tank était un adversaire redoutable en début de saison chez les pros grâce à des objets tels que le Chimico-scaphandre turbo. Mais la méta a pas mal changé depuis et Udyr phénix tank n'est désormais plus que l'ombre de lui-même. Nous annulons donc les nerfs appliqués à son R lors du patch 11.12 pour qu'il puisse renaître de ses cendres. 

R - POSTURE DU PHÉNIX

DÉGÂTS DU CÔNE  50/95/140/185/230/275 (+80% de votre puissance) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+80% de votre puissance)

 

OBJETS

 Mandat impérial

Le Mandat impérial n'est pas vraiment apprécié des supports enchanteurs et des mages sur la voie du bas. Il est temps de lui accorder le traitement royal qu'il mérite et de faire de lui un véritable objet mythique en augmentant ses dégâts. 

DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES AU PREMIER COUP  36-60 (selon le niveau) ⇒ 45-75 (selon le niveau)

CORRECTION DE BUG  Les dégâts infligés par la marque du Mandat impérial seront désormais correctement attribués au champion allié qui aura consommé la marque.

 

CHANGEMENTS DANS LA JUNGLE

 CHÂTIMENT

Les soins de Châtiment selon les PV max ont été réduits. Les dégâts d'attaque de base de Gromp et de l'ancêtre krug ont été réduits.

 Châtiment a toujours été un sort puissant permettant d'échapper à la mort dans la jungle, mais il prend cette mission un peu trop à cœur. Nous revenons partiellement sur les changements apportés à Châtiment dans la mise à jour 11.10 pour corriger cela. Pour compenser, nous réduisons les dégâts de base de deux des camps les plus puissants pour faciliter la première traversée de la jungle. 

SOINS SELON LES PV MAX  15% ⇒ 10%

Camps de la jungle

DÉGÂTS D'ATTAQUE DE BASE DE GROMP  78 ⇒ 74

DÉGÂTS D'ATTAQUE DE BASE DE L'ANCÊTRE KRUG  78 ⇒ 74

 

CLASH DU MONDIAL

La formation des équipes pour le premier week-end de Clash du Mondial sera possible à partir du 11 octobre, et les matchs auront lieu les 16 et 17 octobre. En plus des récompenses standard (trophée, bannière et logo), le Clash du Mondial octroiera une capsule de butin supplémentaire contenant :

  • Pour les participants au Clash du Mondial avec tickets premium qui ont fini entre la 1re et la 7e places : (1) Skin du championnat permanent aléatoire
  • Pour tous les participants au Clash du Mondial (tickets basiques et premium) qui ont fini à la 1re place : (1) Orbe du Mondial
  • Pour les participants au Clash du Mondial avec tickets premium qui ont fini entre la 8e et la 15e places : (1) Fragment de skin du championnat
  • Pour tous les participants au Clash du Mondial (tickets basiques et premium) : (1) Icone Clash Dracomancien

 

CORRECTIONS DE BUGS ET AMÉLIORATIONS

  • MISE À JOURPOUR LES NOUVEAUX JOUEURS Brand remplacera Ahri dans le didacticiel de League of Legends. Séraphine prendra la place de Brand en tant que champion déverrouillable dans la quête « Déchaînez la tempête ».
  • MISE À JOURSYSTÈME CONTRE LES COMPORTEMENTS GÊNANTS Les changements des sanctions contre les joueurs inactifs vont continuer d'être incorporés dans des régions supplémentaires, à l'exception de la Corée et de la Chine.
  • Correction d'un bug qui invalidait les victoires si tous les joueurs fermaient leur client avec Alt+F4 pendant un certain laps de temps à la fin d'une partie.
  • Les couleurs de l'ombre de Vex héraut de l'aube et des murs de Jarvan IV du Mondial 2021 ont été corrigées pour correspondre à leurs chromas.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains sorts d'invocateur pouvaient être utilisés pendant la phase de résurrection de l'Ange gardien.
  • Correction d'un bug qui empêchait Sylas de relancer le R - Déferlement d'ombre volé à Vex si la cible marquée mourait pendant la fenêtre de réinitialisation de la compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive - Malheur et Désespoir de Vex marquait à tort les ennemis déplacés par les éléments de décor créés par les champions, comme le Z - Cristallisation d'Anivia ou le R - Cataclysme de Jarvan IV.
  • La vitesse de déplacement bonus vers un ennemi du Z - Traque sanguinaire de Warwick n'est plus affectée par la présence d'un autre ennemi sur son chemin.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation du A - Esprit sauvage de Rengar ne se lançait pas lorsqu'il activait le Fouet des Pics-de-fer, de l'Éviscérateur ou de l'Estropieur.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A - Dévastation de Karthus conférait des effets cumulés de Larme de la déesse en touchant des cibles non valides.
  • Correction d'un bug qui provoquait la mort prématurée du clone du Z - Métaclonage de Neeko quand elle subissait des dégâts pendant son invisibilité si elle possédait un Alternateur Hextech.
  • Correction d'un bug à cause duquel Tahm Kench pouvait utiliser son R - Dévoration sur un clone de Wukong ennemi et ainsi obtenir la vision sur Wukong pour le reste de la partie.
  • Correction d'un bug qui empêchait le A - Ombre perforante de Senna d'appliquer des effets cumulés d'Attaque soutenue.
  • Correction d'un bug qui permettait à Vex de relancer R - Déferlement d'ombre sur Gwen quand elle se trouvait dans son Z - Brume sacrée.
  • Le E - Pix à la rescousse ! de Lulu confère désormais correctement un bouclier quand il est lancé sur le clone d'un champion allié.
  • Correction d'un bug qui permettait à la compétence passive - Carnivore de Cho'Gath et la compétence passive - Soif inextinguible de Warwick de fonctionner contre les balises, les reliques et certains objets créés par les champions.
  • Correction d'un bug à cause duquel Kayn assassin de l'ombre ne recevait que la moitié des PO de proximité à la destruction d'une tourelle quand l'ombre vivante de son Z - Entaille sombre était active et à portée.
  • Viktor obtient désormais bien 5 fragments Hextech pour sa compétence passive - Glorieuse évolution lorsqu'il tue des super-sbires et des monstres épiques (en plus des sbires de siège).
  • La bulle d'aide de la compétence passive - Cœur volage de Miss Fortune contient désormais la réduction des dégâts supplémentaires contre les sbires.
  • Les fichiers audio du skin de base d'Anivia ont été remasterisés pour sonner plus clairs, plus propres et moins durs.
  • L'effet sonore des coups critiques de LeBlanc se lance désormais correctement sur tous ses skins.
  • Correction d'un bug à cause duquel la ruée du Z - Distorsion de LeBlanc ne déclenchait pas son effet sonore s'il était lancé depuis le brouillard de guerre vers un endroit visible.
  • Le Z - Distorsion de LeBlanc déclenche désormais correctement un effet sonore pour elle-même et ses alliés quand son indicateur de retour expire.

 

SKINS À VENIR

Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :

Poppy sorcière

Syndra sorcière

Nami sorcière

Yuumi sorcière

Fiora sorcière

Morgana sorcière édition prestige