Découvrez le contenu de la mise à jour 14.11 pour le mode de jeu Teamfight Tactics. Au programme : un buff par-ci, un nerf par-là et l'apparition de la Lame maudite. Mais également l'inauguration de la boutique rotative, l'arrivée d'Ezreal chibi et le portage de l'organisateur d'équipe sur mobile.

NOTES DE LA MISE À JOUR 14.11 SUR TEAMFIGHT TACTICS

TEMPS FORTS DU PATCH

BOUTIQUE ROTATIVE ET PASSE DU CHAPITRE 2

BOUTIQUE ROTATIVE

 La boutique rotative ouvre ses portes avec le patch 14.11. Vous pouvez en apprendre plus à son sujet ici ! 

 

ROTATION DU CONTENU

 Yasuo dracomancien chibi prestige et Irelia à l'épée divine chibi viennent nous rendre visite lors de ce patch. Vous pourrez aussi faire la connaissance d'Ezreal de l'Académie du combat chibi sur son propre terrain : l'arène du Défi ultime. 

EZREAL CHIBI

 La boutique rotative est la star de ce patch, mais un nouveau chibi veut se faire remarquer, lui aussi ! Ezreal chibi est disponible à l'achat (1900 RP) et est accompagné de son boum Arc térébrant ! 

PASSE LÉGENDES DES ENCRES CHAPITRE 2

 Le second chapitre de votre légende commence avec le patch 14.11, le 30 mai à 20h00 CEST. Le passe+ est disponible au prix de 1295 RP. 

 

FÊTE DES 5 ANS !

 À partir du prochain patch (14.12), nous vous invitons à fêter le 5e anniversaire de TFT avec un événement spécial. Il y aura une tonne de récompenses de connexion, ainsi qu'un passe d'événement gratuit incluant des récompenses très spéciales (comme des jetons de trésor et un Pingouin très talentueux), de nouveaux Tacticiens et un tout nouveau mode de jeu à la fois chaotique et nostalgique : Fiesta de Pingouin ! Les festivités commenceront le 12 juin et se termineront à la fin du cycle du patch 14.14 (le 15 juillet). Pour plus d'informations, consultez notre article de présentation ! 

MODE CLASSÉ

 Tous mes lecteurs sont concernés, j'en suis sûr. 

  • Les joueurs de TFT qui sont au moins au palier Maître peuvent désormais rejoindre la file avec un autre joueur qui a au maximum 400 PL d'écart avec eux.

 

SERVEUR DU MOYEN-ORIENT (ME)

 Le serveur ME ouvrira ses portes numériques le 26 juin 2024 vers 05h00 CEST. De cette date au 2 septembre 2024, les comptes éligibles pourront être transférés sur le serveur ME au prix de 1 essence bleue. Ensuite, le prix passera à la valeur standard des transferts sans retour (2600 RP). Veuillez noter que TFT Mobile arrivera plus tard dans l'année. 

 

ORGANISATEUR D'ÉQUIPE

 Vous pouvez désormais accéder à l'organisateur d'équipe dans les salons de TFT Mobile ! Préparez bien votre stratégie ! 

 

CHANGEMENTS MAJEURS

 Des changements aussi gros que l'événement Fête des 5 ans du prochain patch ! 

 

 

TYPES

 Fini de tirer à blanc. 

  • Tireur - Dégâts du ricochet : 40/55% ⇒ 40/60%

 

UNITÉS : PALIER 1

 Les rois du début de partie vont devoir laisser une place à Yasuo, qui remet au goût du jour la compo de relance Prédestiné, un Lithoplastron à la fois. 

  • Darius - Dégâts de sa compétence : 200/300/450% de sa puissance ⇒ 190/285/450% de sa puissance
  • Garen - Mana (nerf) : 30/70 ⇒ 30/80
  • Yasuo - Dégâts passifs en étant protégé par un bouclier : 40/40/45% de son armure et de sa résistance magique ⇒ 30/45/70% de son armure et de sa résistance magique

 

UNITÉS : PALIER 2

 Il s'agit d'un buff pour les Gnar qui font durer les combats, en leur permettant de finir avec encore plus de dégâts d'attaque. 

  • Gnar - Effets cumulés max du passif : 40 ⇒ 45
  • Qiyana - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 50

 

UNITÉS : PALIER 4

 Syndra n'en finit plus d'avoir des hauts et des bas. Ces derniers temps, elle est légèrement plus faible que prévu. Cet ajustement ne changera rien à 1 étoile, mais il rendra Syndra plus forte à 2 étoiles. 

  • Nautilus - Mana : 60/160 ⇒ 60/170
  • Syndra - Papillons de départ de sa compétence : 7/7/10 ⇒ 6/6/10
  • Syndra - Dégâts de sa compétence : 40/60/180% de sa puissance ⇒ 45/70/180% de sa puissance

 

UNITÉS : PALIER 5

 Maintenant qu'elle ne lance plus les tanks équipés de 3 objets sur la ligne arrière comme de vulgaires ballons, nous pouvons lui redonner plus de dégâts. 

  • Lissandra - Dégâts de sa compétence : 640/960/8888% de sa puissance ⇒ 660/990/8888% de sa puissance

 

OPTIMISATIONS

 Tout au long de l'ensemble, l'optimisation Tous différents a toujours été forte grâce aux champions de palier 4. Ces champions ayant été nerfés lors du patch 14.9, nous renforçons Tous différents afin de soutenir l'un des styles de jeu les plus étranges que permettent nos optimisations.

Moisson sinistre est l'une des optimisations les moins efficaces. Donner accès à Yone en début de partie tout en gagnant 1% d'omnivampirisme en plus par élimination devrait rendre cette optimisation plus intéressante.

Certaines de nos optimisations héroïques sont un peu trop fortes, car les joueurs optimisent de mieux en mieux leurs compos. Nous nerfons donc l'optimisation héroïque de Kobuko, mais Champion de légende (Garen) devrait perdre en efficacité via le nerf du Demacien hurlant. 

  • Protection cybernétique et Liaison cybernétique (tous rangs confondus) ne peuvent plus apparaître lors de la phase 2-1.
  • Tous différents II - PV bonus : 220/280/340/400 ⇒ 220/300/380/480
  • Tous différents II - Vitesse d'attaque bonus : 35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55%
  • Moisson sinistre (Faucheur) : vous gagnez un Kha'Zix et 1 Kindred. ⇒ vous gagnez 1 Kindred et un Yone.
  • Moisson sinistre (Faucheur) - Omnivampirisme par effet cumulé : 4% ⇒ 5%
  • Pattes porte-bonheur (Kobuko) - Dégâts : 250% ⇒ 225%
  • Roi des deux - PV bonus : 99 ⇒ 90
  • Couronne de Seigneur draconique : vous gagnez une Janna. ⇒ vous gagnez une Janna et une Diana.
  • Ascension finale ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
  • Couronne de Porcelaine : vous gagnez une Lux. ⇒ vous gagnez un Amumu.

 

ARTEFACTS

 Nous avions prévu de sortir la Lame maudite lors du patch 14.9, en même temps que les autres artefacts, mais un bug critique difficile à corriger a réellement maudit cet objet. Heureusement (sauf pour les compos de relance de vos adversaires), la Lame maudite est enfin de retour ! 

  • La Lame maudite a été ajoutée !
  • Lame maudite - Vitesse d'attaque : 15%
  • Lame maudite - Résistance magique : 20
  • Lame maudite : les attaques du porteur réduisent de 3% les PV max de la cible. Lancer 13 attaques sur une même cible réduit de 1 son niveau d'étoiles.
  • Mains de diamant - PV : 400 ⇒ 300

 

OBJETS DE SOUTIEN

 Le Régénérateur de pierre de lune offre actuellement bien trop d'avantages tout au long du combat, d'autant qu'il est assez polyvalent pour être utilisé dans presque toutes les compos. 

  • Régénérateur de pierre de lune - Bouclier : 100 + 50 par phase ⇒ 60 + 50 par phase
  • Régénérateur de pierre de lune - Bouclier max : 400 ⇒ 360
  • Gemme trop grosse - PV : 250 ⇒ 300

 

CHANGEMENTS MINEURS

 Nous devrions apprendre à mieux apprécier les petites choses de la vie. 

 

OPTIMISATIONS

 Nous aidons Fantôme (8) à effrayer vos adversaires. 

  • Fantôme - Augmentation des dégâts par spectre : 5/10/16/32% ⇒ 5/10/16/36%

 

UNITÉS

 Nous faisons de petits ajustements pour que quelques champions en difficulté puissent revenir dans la méta. Nous nous concentrons ici sur le potentiel à 3 étoiles des carrys de relance qui n'ont pas eu de succès pendant Légendes des encres ou qui ont souffert d'une méta sans Faucheurs. 

  • Kha'Zix - Ratio de dégâts d'attaque de sa compétence : 340% ⇒ 340/340/350%
  • Sivir - Buff de dégâts d'attaque de sa compétence : 95/95/100% ⇒ 95/95/110%
  • Sivir - Buff de vitesse d'attaque de sa compétence : 15/20/25% ⇒ 15/20/30%
  • Aatrox - Soins de sa compétence : 120/140/180% de sa puissance ⇒ 120/150/200% de sa puissance
  • Senna - Ratio de dégâts d'attaque de sa compétence : 230/230/240% ⇒ 230/230/245%
  • Senna - Buff de dégâts d'attaque de sa compétence : 20/25/30% ⇒ 20/25/35%
  • Diana - Réduction des dégâts de sa compétence : 30% ⇒ 30/30/35%
  • Diana - Dégâts à l'impact de sa compétence : 75/110/170% de sa puissance ⇒ 75/110/180% de sa puissance
  • Yone - PV du bouclier de sa compétence : 250/300/350% de sa puissance ⇒ 250/300/375% de sa puissance
  • Yone - Dégâts de sa compétence : 165/165/175% de ses dégâts d'attaque ⇒ 165/165/180% de ses dégâts d'attaque
  • Kayn - PV : 1100 ⇒ 1150

 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Pour de vrai : la brûlure du Luminorellonomicon et du Cimier de cendres équivaut désormais bien à 2% des PV max de la cible, comme indiqué dans leur bulle d'aide.
  • Les monstres des manches PvE ont désormais bien 140% de dégâts de coup critique, et non 150%.
  • Nul et non avenu : Aléatoire jacta est n'indique plus « après 0 combats contre un joueur ».
  • Les copies du Trench-coat suspect ont désormais le bon nombre de PV et de dégâts d'attaque pour leur niveau d'étoiles.
  • Trench-coat suspect : correction de plusieurs problèmes à cause desquels les PV des copies pouvaient être incohérents quand ils étaient augmentés par d'autres sources (comme Bagarreur).
  • Correction de l'ombre triangulaire dans l'Arène de l'invocateur.
  • Correction du Poro et du canon qui disparaissaient quand on zoomait dans l'arène Baie de Bilgewater.
  • La justice est aveugle : correction de l'icône de l'arène Champs de justice qui était vierge dans la fenêtre d'équipement.
  • Le type Ombre ne dysfonctionne plus quand le joueur met un Emblème d'Ombre sur une unité juste avant le début d'un combat.
  • La compétence d'Irelia inflige désormais des coups critiques corrects.
  • Les portails de début de partie ne dysfonctionnent plus parfois quand un joueur quitte prématurément la zone de vote.