Découvrez toutes les informations concernant le patch 9.04 sur Valorant. Au programme cette semaine : arrivée de Vyse, notre nouvelle sentinelle, et ajout de Split en Non classé et Vélocité sur console.
NOTES DE LA MISE À JOUR 9.04 DE VALORANT
TOUTES LES PLATEFORMES
MISES À JOUR GÉNÉRALES
-
L'option de triche Compétences illimitées ajoute désormais 100% de carburant et supprime la consommation de carburant de Vitesse supérieure de Neon, Revitalisation de Skye et Écran toxique et Nuage de poison de Viper.
MISES À JOUR DES AGENTS
- Vyse est arrivée !
- Vyse sortira progressivement dans nos diverses régions à partir du28/08 à 13h00 CEST.
- Compétences :
- Rose métallique : ÉQUIPEZ-vous d'une rose métallique. Visez une surface et TIREZ pour placer une rose métallique furtive, ou utilisez le TIR SECONDAIRE pour placer la rose métallique à travers la surface. RÉUTILISEZ pour aveugler tous les joueurs qui la regardent. La rose peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.
- Cisaille : ÉQUIPEZ-vous de filaments de métal liquide. TIREZ pour placer un piège invisible sur un mur. Lorsqu'un ennemi passe devant, un mur indestructible jaillit du sol derrière lui. Le mur ne dure qu'un bref instant avant de disparaître.
- Ronces barbelées : ÉQUIPEZ-vous d'un nid de métal liquide. TIREZ pour le lancer. En retombant, le nid devient invisible. Une fois ACTIVÉ, il s'étend en un large nid de ronces barbelées qui ralentit et blesse tous les joueurs qui le traversent.
- Jardin d'acier : ÉQUIPEZ-vous d'une ronce de métal liquide. TIREZ pour faire éclater le métal autour de vous en un torrent de ronces métalliques, ce qui ENRAYE les armes principales des adversaires après un bref délai.
- Regardez notre nouvelle sentinelle désarmer ses ennemis ci-dessous.
MISES À JOUR DES SYSTÈMES LIÉS AUX COMPORTEMENTS
-
Pour favoriser des communications saines dans VALORANT, nous allons évaluer manuellement le comportement des joueurs qui ont tendance à abuser des communications.
CORRECTIONS DE BUGS
Agent
- Skye
- Traqueurs
- Correction d'un problème à cause duquel les Traqueurs ne consommaient pas de points d'ultime dans certaines circonstances.
- Traqueurs
- Neon
- Vitesse supérieure
- Correction d'un problème à cause duquel Neon pouvait glisser dans la barrière au début de la manche et ainsi gagner une charge de glissade gratuite.
- REMARQUE : ce problème a été corrigé lors du patch 9.02, mais nous avions oublié de le mentionner. Merci à BhatsterYT de l'avoir signalé sur Reddit !
- Correction d'un problème à cause duquel Neon pouvait glisser dans la barrière au début de la manche et ainsi gagner une charge de glissade gratuite.
- Vitesse supérieure
- KAY/O
- MÉMOIRE/flash
- Correction d'un problème à cause duquel MÉMOIRE/flash affichait une seconde explosion si la compétence était lancée derrière un mur.
- MÉMOIRE/flash
Systèmes de jeu
- Rapport de combat
- Correction d'un problème à cause duquel les icônes du spike n'apparaissaient pas dans le rapport de combat quand vous vous faisiez tuer par l'explosion du spike.
- Correction d'un problème à cause duquel des bouts de la minicarte n'étaient pas couverts par l'effet de myopie si le joueur quittait la zone dans laquelle il avait subi cet effet (en utilisant les téléporteurs de Bind, par exemple).
- Correction d'un problème à cause duquel le tableau des scores affichait un carré blanc sur un joueur déconnecté.
Cartes
-
Abyss
- Correction de plusieurs endroits autour de Mid et Site A pour éviter que des compétences puissent traverser les murs.
- Mise à jour des barrières de pré-manche près des bords de la carte afin qu'elles soient plus visibles.
- Mise à jour d'un endroit près de Principal B pour éviter que les agents puissent camper en dehors de l'aire de jeu.
-
Icebox
-
Correction d'un trou dans l'aire de jeu de Principal A.
-
-
Lotus
-
Correction d'un problème visuel à cause duquel les agents flottaient près de la corde quand ils utilisaient l'ascendeur.
-
-
Didacticiel pour les nouveaux joueurs
-
Nous avons ajusté et corrigé l'éclairage dans le niveau Haven dédié au didacticiel pour les nouveaux joueurs.
-
PROBLÈMES CONNUS
Agents
-
Sova
-
La Fureur du chasseur de Sova n'applique pas toujours l'aveuglement minimum au moment de blesser les adversaires. Ce problème sera corrigé avec le patch 9.05.
-
PC
MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU
- Nous avons ajusté les règles des temps morts tactiques pour Premier et les parties personnalisées en mode Tournoi.
- Les équipes ont désormais 2 temps morts tactiques qu'elles peuvent utiliser à tout moment.
- Auparavant, les équipes ne pouvaient utiliser qu'un temps mort tactique par mi-temps.
- En cas de prolongation, chaque équipe dispose d'un temps mort tactique supplémentaire.
- Les équipes ont désormais 2 temps morts tactiques qu'elles peuvent utiliser à tout moment.
- Rapport de combat
- Appuyer sur BS3 (le bouton de souris 3) ouvre désormais le panneau des détails supplémentaires du rapport de combat (auparavant, Tab+BS3).
CORRECTIONS DE BUGS
Premier
-
Correction d'un problème à cause duquel le planning défilait de façon anormale quand vous cliquiez sur les semaines.
CONSOLE
MISES À JOUR DES AGENTS
- Sova
- Fureur du chasseur
- Il y a désormais moins de piques en rotation après chaque tir de Fureur du chasseur.
- Fureur du chasseur
- Astra
- Division cosmique
- Le placement du mur de Division cosmique priorise désormais la commande du joueur, ce qui permet de mieux le contrôler.
- Division cosmique
MISES À JOUR DES CARTES
-
NOUVELLE CARTE ! Split est maintenant disponible dans les modes Non classé et Vélocité.
MISES À JOUR DE LA COMPÉTITION
-
Nous avons ajouté un menu déroulant Saison sur les pages Rang d'acte et Classement pour que vous puissiez voir l'historique de vos rangs d'acte.
CORRECTIONS DE BUGS
Général
- Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas changer d'arme avec le préréglage de commandes Traditionnel.
- Correction d'un problème à cause duquel les icônes de la barre de compétences n'étaient pas alignées quand des compétences n'avaient pas de touche associée.
- Correction d'un problème à cause duquel des invites textuelles incorrectes pouvaient apparaître pendant un vote de reddition.
- Correction d'un problème à cause duquel les touches directionnelles et les joysticks pouvaient modifier les paramètres activables/désactivables.
Compétition
- Correction d'un problème à cause duquel les mises à jour du classement ne s'affichaient pas sur la page Historique des parties.
- Correction d'un problème à cause duquel une carte de joueur pouvait manquer quand vous regardiez des joueurs dans le classement.
- Correction d'un problème à cause duquel il était impossible de naviguer dans les éléments latéraux de la page Classement après avoir quitté une partie.
- Correction d'un problème à cause duquel un observateur pouvait voir un écran de résumé vide après une partie personnalisée.
- Correction d'un problème à cause duquel la dernière partie dans la carrière d'un ami était incorrecte.
Systèmes de jeu
- Rapport de combat
- Correction d'un problème à cause duquel le rapport de combat clignotait après une réapparition en mode Combat à mort par équipe.
- Correction d'un problème à cause duquel le rapport de combat chevauchait la cérémonie de victoire/défaite si le joueur était mort lors de la dernière manche.
- Correction d'un problème à cause duquel le rapport de combat n'apparaissait pas en cas de reconnexion à la partie après une fermeture forcée du jeu.
PROBLÈMES CONNUS
- Vyse
- Les compétences blessantes de Vyse s'affichent incorrectement dans le rapport de combat.
- Systèmes de jeu
- Vote de reddition
- Vous pouvez fermer la notification du vote en appuyant sur la touche cercle/B. Vous ne pourrez alors pas participer au vote et, à la fin du compte à rebours, le système considérera que vous avez voté Non.
- Des icônes de touche apparaissent en bas à droite de l'écran quand la notification de vote est active. Cela peut cacher certains éléments de l'interface jusqu'à la fin du vote.
- Vote de reddition