Le patch 10.6 approche à grands pas et Mark Yetter nous a dévoilé dans son ensemble les changements à venir sur le jeu. Découvrez-les avec nous.


Système

La téléportation a été modifiée : elle passe de 360 secondes de délai de récupération à 480 - 240 en fonction du niveau.
De plus, elle octroie désormais pendant 3 secondes un bonus de vitesse de déplacement, de 30 à 45% en fonction du niveau.

La Danse de la mort a subi une refonte : au lieu d'octroyer entièrement de l'AD, elle octroiera désormais de l'AD, de l'armure et de la résistance magique.

Enfin, les mécaniques de funnel ont été de nouveau mises à mal : la pénalité "Chasseur de Monstres" réduit désormais aussi de 50% l'expérience reçue de la part des sbires.

 

Récapitulatif

Up Nerf Autres Refonte
                        

 

Nerfs

 Senna

L'AD gagnée par âme récupérée a été réduite de 1 à 0.75.
Délai de récupération du passif par champion modifié de 4 secondes à 6 / 5 / 4 secondes aux niveaux 1/6/11.



 Aphelios

Vol de vie octroyé par l'arme "Severum" réduit de 8 - 25% à 3 - 20%.
Dégâts d'Infernum aux sbires réduit de 45 à 30 %.
Dégâts de Mini-chakram réduits de 30 - 173 à 24 - 164% de l'AD totale.

 

 Garen

Résistance magique par niveau réduite de 1.25 à 0.75. Dégâts des coups critiques du E réduits de 50 à 33%.

 

 Darius

Dégâts bonus du Z réduits de 50 - 70 à 40 - 60% de l'AD totale.
Coût en mana du Z augmenté de 30 à 40 points.
Coût en mana du E augmenté de 45 à 60 points.



 Shaco

Dégâts des auto-attaques du clone réduits de 75 à 60% de l'AD totale.

 

BUFFS

 Soraka

Soin du Q augmenté de 40 - 80 à 50 - 90.
Bonus de vitesse de déplacement du Q augmenté de 10 - 20 à 15 - 25%.



 Anivia

Durée du gel du R augmentée de 2 à 3 secondes.
Son ultimate ne peut plus être annulé



 Nasus

Changements repoussés au 10.7

 

 Urgot

Durée du ralentissement du Q augmentée de 1 à 1.25 seconde.
Durée de l'immobilisation du E augmentée de 0.75 à 1 seconde.



 Kayn

Vitesse d'amélioration du passif augmentée

 

 Kindred

AD par niveau augmenté de 2.26 à 2.5.
Soin du W en vie manquante augmenté de 32 - 100 à 45 - 100.
Soin du R augmenté de 200 - 300 à 200 - 400.

 

 Hecarim

Durée du fear augmentée de 0.75 - 1.5 à 0.75 - 2, en fonction de la distance.

 

 Xerath

Rayon de dégâts du W augmenté de 50 à 66.7%.
Dégâts du R augmentés de 200 - 280 (+43% AP) à 200 - 300 (+45% AP).

 

Veigar

Dégâts du Q augmentés de 70 - 230 à 80 - 240.

 

 Draven

Vitesse de déplacement du Z augmentée de 40 - 60 à 50 - 70%.

 

 Morgana

Vitesse de déplacement de base augmentée de 330 à 335.
Bouclier du E augmenté de 60 - 300 à 80 - 300.



 Twisted Fate

Ratio AP de la carte bleue augmenté de 0.5 à 0.9.
Ratio AP de la carte rouge augmenté de 0.5 à 0.7



 Ryze

Régénération de mana par niveau augmentée de 0.8 à 1.
Dégâts du Z augmentés de 80 - 160 à 80 - 200.

 


Autres changements

De multiples changements ont été effectués pour agrandir le pool de champions en jungle.

 Brand

Le passif inflige 120% de dégâts aux monstres.

 

 Zyra

Les plantes infligent 150% de  dégâts aux monstres.

 

 Morgana

La flaque inflige 150% de dégâts aux monstres.

 

 Shen

Les dégâts maximums du Q contre les monstres ont été augmentés de 75 - 175 à 120 - 200.



 Teemo

Durée de l'aveuglement augmentée de 100% contre les monstres.
Le E inflige désormais 150% de dégâts aux monstres.



 Yorick

Des tombes apparaissent à la mort des grands monstres.
Les goules subissent 50% de dégâts réduits de la part des monstres.

 

De même, des changements ont été effectués sur l'algorithme d'autofill et sur celui du matchmaking duo. Le mini-rework de Wukong devrait lui aussi sortir avec le patch 10.6.

 Wukong 

Ses PV de base diminuent de 577,8 à 540.
Son mana augmente de 265 + 38/niveau à 300 + 45/niveau.
Sa régénération de mana diminue de 8,042 à 8,04.
Sa résistance magique de base diminue de 32,1 à 28.

Peau de pierre (passif)
Son bonus en armure change de 4/6/8 par champion ennemi à proximité à 5-11 selon son niveau.
Supprimé : ne donne plus de résistance magique.
Nouveau : donne 0,5 % de régénération de vie par 5 secondes.
Équilibrage PBE  : son armure et sa régénération de vie augmentent de 625 % pendant 5 secondes quand Wukong ou un de ses clones frappe un champion ou un monstre large. Ce bonus se cumule jusqu'à 8 fois, avec 30-66 d'armure max et 3 % de régénération.

Écrasement (A)
Le bonus de dégâts passe de 10/15/20/25/30 (+ 0 - 40 % de l’AD) à 30/55/80/105/130 (+ 50 % de l’AD de base).
La portée bonus passe de 125 à 75/100/125/150/175 unités.
Nouveau : quand Wukong ou un de ses clones infligent des dégâts à un champion ennemi, le délai de récupération d'Écrasement diminue de 0,5 seconde.
Les délais de récupération augmentent de 9/8/7/6/5 à 9/8,5/8/7,5/7 secondes.
Annulation : le coût en mana revient en l'état du serveur live.
Le temps pour lancer la compétence scale avec la vitesse d'attaque de Wukong.

Leurre (W)
Nouveau : la portée du dash est de 250 unités et permet de traverser les murs fins.
La durée de l’invisibilité diminue de 1,5 à 1 seconde.
N’inflige plus de dégâts en zone.
Les délais de récupération augmentent de 18/16/14/12/10 à 20/19/18/17/16 secondes.
Nouveau : le clone imite les attaques et l’ultimate de Wukong mais inflige 60/65/70/75/80 % des dégâts. Il imite les attaques de base, il imite Écrasement, il gagne également de la vitesse d'attaque avec Nimbus et il imite Cyclone en projetant en l'air les ennemis, même ceux qui l'ont déjà été par le Wukong original.
Un tir de tourelle tue instantanément le clone.

Nimbus (E)
Les dégâts passent de 65-205 (+80 % de l’AD de base) à 80/120/160/200/240(+80 % de l’AP).
La durée du bonus en vitesse d’attaque augmente de 4 à 5 secondes.
Le bonus en vitesse d'attaque augmente de 30/35/40/45/50 à 40/45/50/55/60 %.
Les délais de récupération passent de 8 à 10/9,5/9/8,5/8 secondes.
La distance pour se projeter augmente de 0 à 75 unités.
Équilibrage PBE : le coût en mana diminue de 45/50/55/60/65 à 30/35/40/45/50 points.

Cyclone (R)
Nouveau : son ultimate peut être relancé une seconde fois dans les 9 secondes. Lors du second lancer, les unités ennemies ne seront pas projetées en l’air.
Le temps de projection en l'air diminue de 1 à 0,75 seconde.
La durée de tournoiement diminue de 4 à 2 secondes.
Les dégâts par seconde passent de 20/110/200 (+110 % de l’AD totale) à 110 % de l’AD totale (+4/6/8 % de la vie max + 1 % tous les 100 d’AD).
Le bonus de vitesse de déplacement passe de 5-40 % en fonction du temps à 20 %.
Le temps nécessaire pour pouvoir annuler sa compétence diminue de 1 à 0,5 seconde.
Le temps pour activer les effets diminue de 0,5 à 0,25 seconde.
Chaque effet applique la rune Conquérant.
La portée d’attaque lorsque Wukong tourne diminue de 175 à 50 (Wukong sera donc plus proche de ses cibles).
La durée du bonus du E est rafraîchie lorsque Wukong tourne.