Retrouvez ici tous les changements en cours sur le PBE pour le cycle 9.12 sur League of Legends, avec notamment un up pour Lulu et Karma.
Récapitulatif du cycle 9.12
Up | Nerf | Équilibrage | Refonte |
Refonte de Mordekaiser
Statistiques
Vie de base : 575
Croissance en PV : 90
Régénération de PV de base : 0,8
Croissance en régénération : 0,15
Résistance magique de base : 32
Croissance en résistance magique : 1,5
Armure de base : 39
Croissance en armure : 4
Attaque de base : 65
Croissance en attaque : 4
Vitesse de base : 335
Portée d’attaque : 175
Vitesse d’attaque de base : 0,625
Croissance en vitesse d’attaque : 1
Compétences
Vortexe des ténèbres (passif)
Après 3 attaques ou compétences lancées sur un champion ennemi, Mordekaiser inflige 10-36 par seconde (+30 % AP et + 1/2/3/4/5/6 % de la vie maximum de l’ennemi) en dégâts de zone autour de lui. Il gagne également 5/10 % en vitesse de déplacement.
En plus, les attaques de Mordekaiser infligent des dégâts bonus équivalents à 40 % de son AP.
Oblitération
Pas de coût
Délais de récupération : 9/7,75/6,5/5,25/4 secondes
Mordekaiser abat sa massue infligeant des dégâts de zone équivalant à 75/95/115/135/155 (+60 % AP + 5-139 en fonction de sa charge de bouclier) dégâts magiques. Si la cible est isolée, les dégâts sont augmentés de 120/125/130/135/140 %.
Indestructible
Pas de coût
Délais de récupération : 14/13/12/11/10 secondes.
Mordekaiser stocke 30 % des dégâts qu’il inflige sous forme de potentiel bouclier. Activer la compétence lui permet de bénéficier du bouclier et activer la compétence une seconde fois le soigne de 40/42,5/45/47,5/50 % de la valeur restante du bouclier.
Emprise funeste
Pas de coût
Délais de récupération : 24/21/18/15/12 secondes.
Propriété passive : Mordekaiser gagne 5/10/15/20/25 % de pénétration magique.
Mordekaiser lance une griffe qui ramène les ennemis à lui en infligeant 80/95/110/125/140 (+60 % AP) dégâts magiques.
Royaume des morts
Pas de coût
Délais de récupération : 140/120/100 secondes.
Mordekaiser entraîne avec lui un champion ennemi dans le monde des morts (monde parallèle). Pendant 7 secondes, ils se livrent un duel dans une arène et Mordekaiser vole 10 % des statistiques de base de l’ennemi.
Si Mordekaiser gagne son duel, il garde les statistiques volées à l’ennemi jusqu’à la réapparition de celui-ci.
Équilibrages des champions
Aatrox
Posture du massacreur
Le délai de récupération passe de 15 à 24-12 secondes selon le niveau d'Aatrox.
Fossoyeur des mondes
Le bonus en soin évolue ne concerne plus que les soins lancés par Aatrox lui-même.
Ashe
Salve
Les délais de récupération diminuent de 15/12,5/10/7,5/5 à 14/11,5/9/6,5/4 secondes.
Caitlyn
Son AD de base augmente de 58 à 60.
Irelia
Duo parfait
Les délais de récupération augmentent de 14/13/12/11/10 à 18/17/16/15/14 secondes.
Karma
Flamme intérieure
Le ralentissement augmente de 25 à 35 %.
Exaltation
La durée du bonus en vitesse de déplacement augmente de 1,5 à 2,5 secondes.
Le coût en mana diminue de 60/65/70/75/80 à 50/55/60/65/70 points de mana.
Karthus
Requiem
Le ratio AP augmente de 65 à 75 %
Ce changement a été directement implémenté sur le serveur live.
Lulu
Pix à la rescousse
Le bouclier augmente de 70/105/140/175/210 à 80/115/150/185/220.
Le coût en mana diminue de 60/70/80/90/100 à 60/65/70/75/80 points.
Maître Yi
Assaut éclair
Les dégâts sur une même cible augmentent de 15 % AD à 25 % AD par nouveau coup.
Ce changement a été directement implémenté sur le serveur live.
Malphite
Bouclier de granite
Nouveau : Malphite brille lorsque son bouclier est en récupération, ce qui rend les choses plus claires.
Nouveau : la taille de Malphite augmente en fonction de son armure.
Sa taille maximale est atteinte lorsqu’il possède 700 points d’amure.
Éclat sismique
La portée augmente de 625 à 700.
La vitesse du projectile augmente de 1200 à 1400.
Malphite ne vole plus de la vitesse de déplacement. Maintenant, il ralentit la cible de 20/25/30/35/40 % tout en augmentant sa propre vitesse de 20/25/30/35/40 %.
La durée du bonus en vitesse diminue de 4 à 3 secondes.
Thunderclap
Le nom change : "Frappes brutales" devient "Thunderclap".
Le ratio AP sur l’activation initiale diminue de 40 à 20 %.
Le ratio d’armure sur l’activation initiale diminue de 20 à 15 %.
À l’activation, la prochaine attaque de Malphite inflige 30/45/60/75/90 dégâts physiques bonus (+20 % AP, + 15 % armure).
Ensuite, pendant les 6 prochaines secondes, les attaques de Malphite infligent dans un cône des dégâts bonus de 10/20/30/40/50 (+20 % AP, +10 % armure) à tous les ennemis.
Force indomptable
Visuellement parlant, Force indomptable crée un cratère à l’endroit de l’impact. Riot précise également que l’ultimate de Malphite ne peut pas être stoppé !
Mordekaiser
Vortex des ténèbres
Nouveau : la compétence passive s’appliquerait également sur les monstres épiques.
Indestructible
Les valeurs du bouclier et du soin en fonction des dégâts infligés (30 %) et reçus (15 %) sont calculées de manière séparée.
Nautilus
Abordage
Les dégâts diminuent de 100/145/190/235/280 à 80/130/180/230/280.
Ryze
Maîtrise des arcanes
Nouveau : lancer un sort réduit le délai de récupération des compétences basiques de Ryze de 1 seconde.
En fonction de son mana maximum, Ryze augmente les dégâts de ses compétences et la valeur de son bouclier.
Supprimé : tous les autres ratios de mana sont supprimés.
Court-circuit
Suppression du passif : plus de bouclier
Le nombre de rang de la compétence est réduit de 6 à 5.
Les dégâts évoluent de 60/85/110/135/160/185 (+45 % AP) à 80/110/140/170/200 (+40 % AP).
Équilibrages PBE : Les dégâts bonus avec flux envoûtant évoluent de 40/50/60/70/80 % à 25/50/75/100 %.
Le bonus en vitesse évolue de 25/28/31/34/37/40 % à 20/25/30/35/40 %.
Le délai de récupération augmente de 6 à 10 secondes.
Le coût augmente de 40 à 60 points de mana.
Prison runique
Les dégâts évoluent de 80/100/120/140/160 (+60 % AP) à 80/85/90/95/100 (+40 % AP).
Nouveau : à l’activation, Ryze gagne un bouclier de 60/80/100/120/140 (+40 % AP) lorsqu’il emprisonne un champion. S’il lance la compétence sur un minion, il gagne 160 points de mana.
Le coût en mana passe de 50/60/70/80/90 à 80 points.
Nouveau : le contrôle de foule n’est plus une immobilisation, mais un ralentissement de 35 %.
La durée du contrôle augmente de 0,75 à 1,5 seconde.
L’effet bonus de flux envoûtant n’inflige pas des dégâts supplémentaires, mais transforme le ralentissement en immobilisation.
Les délais de récupération passent de 13/12/11/10/9 à 16 secondes.
Flux envoûtant
Les délais de récupération augmentent de 3,25/3/2,75/2,5/2,25 à 4 secondes.
Les dégâts évoluent de 70/90/110/130/150 (+35 % AP) à 80/100/120/140/160 (+40 % AP).
Portée du rebond : entre deux grandes unités de 350 à 400 unités. Sinon la portée est diminuée de 350 à 250 unités.
Le coût change de 60/70/80/90/100 à 80 points de mana.
Nouveau : le sort rebondit dans tous les cas.
Supprimé : plus de dégâts sur les rebonds.
Supprimé : plus de rebond si la cible meurt.
Portail transdimensionnel
Le nombre de rang augmente de 2 à 3.
Nouveau : le passif bénéficie à l’ultimate désormais, à hauteur de 2,5/3/3,5 %.
Nouveau : si vous visez un lieu au-delà de votre portée, vous lancerez le sort à la portée maximale de manière automatique.
Nouveau : pour lancer le sort, vous devez être à proximité d’une unité alliée.
La portée minimale augmente de 730 à 1000 unités.
La portée maximale passe de 1750/3000 à 3000 unités à tous les rangs.
Les délais de récupération sont équilibrés de 180 à 210/180/150 secondes.
Sylas
Volée de pétricite
Équilibrage PBE : les dégâts évoluent de 5+2,5 par niveau (+100 % AD et + 20 % AP ) à 9+3 par niveau (+100 % AD et + 20 % AP).
Le rayon du coup de chaîne diminue de 400 à 250 unités.
Équilibrage PBE : les dégâts sur les autres cibles que la cible principale sont réduis de 30 % (contre 50 % dans la version précédente).
Croix du forçat
Équilibrages PBE : les dégâts de la deuxième activation sont réduits de 45/70/95/120/145 à 40/60/80/100/120.
Le ratio AP de la deuxième activation est réduit de 60 à 40 %.
Le rayon de l’explosion augmente de 160 à 180 unités.
Régicide
Équilibrage PBE : le soin augmente de 60/80/100/120/140 à 70/90/110/130/150.
Le ratio du soin AP augmente de 40 à 50 %.
Évasion/enlèvement
Nouveau : le bouclier se déclenche seulement si Sylas touche un ennemi (champion ou sbire).
Équilibrage PBE : la valeur du bouclier augmente de 60/90/120/150/180 à 80/115/150/185/220.
Le ratio AP du bouclier augmente de 90 à 100 %.
Les délais de récupération augmentent de 18/16/14/12/10 à 18/17/16/15/14 secondes.
Warwick
Dents de la bête
Le ratio AP augmente de 90 à 100 %.
Wukong
Peau de pierre
Nouvel effet : Coups écrasants
À chaque fois que Wukong ou son clone inflige des dégâts à un champion ennemi, celui-ci reçoit une charge de Coups écrasants. Pour chaque charge (maximum 5), celui-ci reçoit des dégâts amplifiés de 4 % de la part de Wukong ou de son clone.
Nouvel effet : si 3 ennemis sont visibles dans un rayon de 1400 unités, Wukong gagne de l’armure et de la résistance magique, équivalent à 20 (+2 par niveau, + 2 % de son armure et de sa résistance magique).
Écrasement
Le coût en mana diminue de 70/75/80/85/90 à 25/30/35/40/45 points.
Nouveau passif : après avoir lancé une compétence, la prochaine attaque de Wukong gagne un bonus de 125 de portée.
Les dégâts évoluent de 10-130 (+40 % AD) à 20/35/50/65/80 (+20 % AD).
Nouveau : soigne 20/30/40/50/60 (+ 25 % AD), de moitié sur les sbires.
Supprimé : ne réduit plus l’armure de la cible.
Leure
Nouveau : le clone créé attaque et inflige des dégâts (50 % de ceux de Wukong) au lieu d’exploser à la fin.
La durée de vie du clone augmente pour être équivalente à 2,5/3/3,5/4/4,5 secondes, mais la durée d’invisibilité reste inchangée.
La distance du dash augmente de 100 à 200 unités.
Les délais de récupération diminuent de 18/16/14/12/10 à 16/14/12/10/8 secondes;
Les délais s’enclenchent à la mort du clone et non à sa création.
Le clone reçoit le bonus en vitesse d’attaque et le bonus passif d’écrasement si le vrai Wukong a l’un de ses bonus.
Nimbus
Le ratio AD diminue de 0,8 à 0,85.
Les clones peuvent bloquer les skillshots.
Cyclone
Wukong peut lancer une autre compétence pendant son ultimate, mais cela mettra fin immédiatement à celui-ci.
Yuumi
Ses PV de base augmentent de 432,36 à 480.
Pas touche
Le regain en mana diminue de 40-160 à 30-160.
Le ratio AP du bouclier diminue de 40 à 30 %.
Félin pour l'autre
Nouveau : les ennemis qui infligent des dégâts au champion sur lequel Yuumi et attaché, recevront une assistance si Yuumi meurt par la suite.
Nouveau : le dash est interrompu par n'importe quel contrôle de foule immobilisant.
Le bonus adaptatif partagé change de 5/9/13/17/21 % à 5/7/9/11/13 (+4/7/10/13/16 %).
Zac
Matière instable
Les dégâts augmentent de 15/30/45/60/75 à 25/40/55/70/85.
Boing
La projection change de 400 unités depuis le centre de Zac à 250 unités de la cible.
Si vous touchez un ou plusieurs ennemis, ne fait tomber qu'un bout de lui-même par rebond.
Équilibrage des objets
Potion de corruption
Annulation : les valeurs du soin et du regain en mana retournent à 150 PV et 125 points de mana.
Les dégâts évoluent de 15-30 à 20.
Les dégâts magiques changent de 15-30 à 20.
Le nombre de charges diminue de 3 à 2.
La durée de l'effet de la régénération augmente de 12 à 15 secondes.
Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE