Retrouvez ici tous les changements en cours sur le PBE pour le cycle 9.12 sur League of Legends, avec notamment un up pour Lulu et Karma.


Récapitulatif du cycle 9.12

Up Nerf Équilibrage             Refonte           
               
  Potion de Corruption Obj.png    

Refonte de Mordekaiser

Statistiques

Vie de base : 575
Croissance en PV : 90
Régénération de PV de base : 0,8
Croissance en régénération : 0,15
Résistance magique de base : 32
Croissance en résistance magique : 1,5
Armure de base : 39
Croissance en armure : 4
Attaque de base : 65
Croissance en attaque : 4
Vitesse de base : 335
Portée d’attaque : 175
Vitesse d’attaque de base : 0,625
Croissance en vitesse d’attaque : 1
 

Compétences

 Vortexe des ténèbres (passif)

Après 3 attaques ou compétences lancées sur un champion ennemi, Mordekaiser inflige 10-36 par seconde (+30 % AP et + 1/2/3/4/5/6 % de la vie maximum de l’ennemi) en dégâts de zone autour de lui. Il gagne également 5/10 % en vitesse de déplacement.
En plus, les attaques de Mordekaiser infligent des dégâts bonus équivalents à 40 % de son AP.

 Oblitération

Pas de coût
Délais de récupération : 9/7,75/6,5/5,25/4 secondes
Mordekaiser abat sa massue infligeant des dégâts de zone équivalant à 75/95/115/135/155 (+60 % AP + 5-139 en fonction de sa charge de bouclier) dégâts magiques. Si la cible est isolée, les dégâts sont augmentés de 120/125/130/135/140 %.

 Indestructible

Pas de coût
Délais de récupération : 14/13/12/11/10 secondes.
Mordekaiser stocke 30 % des dégâts qu’il inflige sous forme de potentiel bouclier. Activer la compétence lui permet de bénéficier du bouclier et activer la compétence une seconde fois le soigne de 40/42,5/45/47,5/50 % de la valeur restante du bouclier.

 Emprise funeste

Pas de coût
Délais de récupération : 24/21/18/15/12 secondes.
Propriété passive : Mordekaiser gagne 5/10/15/20/25 % de pénétration magique.
Mordekaiser lance une griffe qui ramène les ennemis à lui en infligeant 80/95/110/125/140 (+60 % AP) dégâts magiques.

 Royaume des morts

Pas de coût
Délais de récupération : 140/120/100 secondes.
Mordekaiser entraîne avec lui un champion ennemi dans le monde des morts (monde parallèle). Pendant 7 secondes, ils se livrent un duel dans une arène et Mordekaiser vole 10 % des statistiques de base de l’ennemi. 
Si Mordekaiser gagne son duel, il garde les statistiques volées à l’ennemi jusqu’à la réapparition de celui-ci. 

 

Équilibrages des champions

 Aatrox

 Posture du massacreur

Le délai de récupération passe de 15 à 24-12 secondes selon le niveau d'Aatrox.

 Fossoyeur des mondes

Le bonus en soin évolue ne concerne plus que les soins lancés par Aatrox lui-même.

 

 Ashe

 Salve

Les délais de récupération diminuent de 15/12,5/10/7,5/5 à 14/11,5/9/6,5/4 secondes.

 

  Caitlyn

Son AD de base augmente de 58 à 60.

 

 Irelia

 Duo parfait

Les délais de récupération augmentent de 14/13/12/11/10 à 18/17/16/15/14 secondes.

 

 Karma

 Flamme intérieure

Le ralentissement augmente de 25 à 35 %.

 Exaltation

La durée du bonus en vitesse de déplacement augmente de 1,5 à 2,5 secondes.
Le coût en mana diminue de 60/65/70/75/80 à 50/55/60/65/70 points de mana.

 

 Karthus

 Requiem

Le ratio AP augmente de 65 à 75 %
Ce changement a été directement implémenté sur le serveur live.

 

 Lulu

 Pix à la rescousse

Le bouclier augmente de 70/105/140/175/210 à 80/115/150/185/220.
Le coût en mana diminue de 60/70/80/90/100 à 60/65/70/75/80 points.

 

 Maître Yi

 Assaut éclair

Les dégâts sur une même cible augmentent de 15 % AD à 25 % AD par nouveau coup.
Ce changement a été directement implémenté sur le serveur live.

 

 Malphite

 Bouclier de granite

Nouveau : Malphite brille lorsque son bouclier est en récupération, ce qui rend les choses plus claires.
Nouveau : la taille de Malphite augmente en fonction de son armure.
Sa taille maximale est atteinte lorsqu’il possède 700 points d’amure.

 Éclat sismique

La portée augmente de 625 à 700.
La vitesse du projectile augmente de 1200 à 1400.
Malphite ne vole plus de la vitesse de déplacement. Maintenant, il ralentit la cible de 20/25/30/35/40 % tout en augmentant sa propre vitesse de 20/25/30/35/40 %.
La durée du bonus en vitesse diminue de 4 à 3 secondes.

  Thunderclap

Le nom change : "Frappes brutales" devient "Thunderclap".
Le ratio AP sur l’activation initiale diminue de 40 à 20 %.
Le ratio d’armure sur l’activation initiale diminue de 20 à 15 %.
À l’activation, la prochaine attaque de Malphite inflige 30/45/60/75/90 dégâts physiques bonus (+20 % AP, + 15 % armure).
Ensuite, pendant les 6 prochaines secondes, les attaques de Malphite infligent dans un cône des dégâts bonus de 10/20/30/40/50 (+20 % AP, +10 % armure) à tous les ennemis.

 Force indomptable

Visuellement parlant, Force indomptable crée un cratère à l’endroit de l’impact. Riot précise également que l’ultimate de Malphite ne peut pas être stoppé !

 

 Mordekaiser

 Vortex des ténèbres

Nouveau : la compétence passive s’appliquerait également sur les monstres épiques.

 Indestructible

Les valeurs du bouclier et du soin en fonction des dégâts infligés (30 %) et reçus (15 %) sont calculées de manière séparée.

 

 Nautilus

 Abordage

Les dégâts diminuent de 100/145/190/235/280 à 80/130/180/230/280.

 

 Ryze

 Maîtrise des arcanes

Nouveau : lancer un sort  réduit le délai de récupération des compétences basiques de Ryze de 1 seconde.
En fonction de son mana maximum, Ryze augmente les dégâts de ses compétences et la valeur de son bouclier.
Supprimé : tous les autres ratios de mana sont supprimés.

 Court-circuit

Suppression du passif : plus de bouclier
Le nombre de rang de la compétence est réduit de 6 à 5.
Les dégâts évoluent de 60/85/110/135/160/185 (+45 % AP) à 80/110/140/170/200 (+40 % AP).
Équilibrages PBE : Les dégâts bonus avec flux envoûtant évoluent de 40/50/60/70/80 % à 25/50/75/100 %.
Le bonus en vitesse évolue de 25/28/31/34/37/40 % à 20/25/30/35/40 %.
Le délai de récupération augmente de 6 à 10 secondes.
Le coût augmente de 40 à 60 points de mana.

 Prison runique

Les dégâts évoluent de 80/100/120/140/160 (+60 % AP) à 80/85/90/95/100 (+40 % AP).
Nouveau : à l’activation, Ryze gagne un bouclier de 60/80/100/120/140 (+40 % AP) lorsqu’il emprisonne un champion. S’il lance la compétence sur un minion, il gagne 160 points de mana.
Le coût en mana passe de 50/60/70/80/90 à 80 points.
Nouveau : le contrôle de foule n’est plus une immobilisation, mais un ralentissement de 35 %.
La durée du contrôle augmente de 0,75 à 1,5 seconde.
L’effet bonus de flux envoûtant n’inflige pas des dégâts supplémentaires, mais transforme le ralentissement en immobilisation.
Les délais de récupération passent de 13/12/11/10/9 à 16 secondes.

 Flux envoûtant

Les délais de récupération augmentent de 3,25/3/2,75/2,5/2,25 à 4 secondes.
Les dégâts évoluent de 70/90/110/130/150 (+35 % AP) à 80/100/120/140/160 (+40 % AP).
Portée du rebond : entre deux grandes unités de 350 à 400 unités. Sinon la portée est diminuée de 350 à 250 unités.
Le coût change de 60/70/80/90/100 à 80 points de mana.
Nouveau : le sort rebondit dans tous les cas.
Supprimé : plus de dégâts sur les rebonds.
Supprimé : plus de rebond si la cible meurt.

 Portail transdimensionnel

Le nombre de rang augmente de 2 à 3.
Nouveau : le passif bénéficie à l’ultimate désormais, à hauteur de 2,5/3/3,5 %.
Nouveau : si vous visez un lieu au-delà de votre portée, vous lancerez le sort à la portée maximale de manière automatique.
Nouveau : pour lancer le sort, vous devez être à proximité d’une unité alliée.
La portée minimale augmente de 730 à 1000 unités.
La portée maximale passe de 1750/3000 à 3000 unités à tous les rangs.
Les délais de récupération sont équilibrés de 180 à 210/180/150 secondes.

 

 Sylas

 Volée de pétricite

Équilibrage PBE : les dégâts évoluent de 5+2,5 par niveau (+100 % AD et + 20 % AP ) à 9+3 par niveau (+100 % AD et + 20 % AP).
Le rayon du coup de chaîne diminue de 400 à 250 unités.
Équilibrage PBE : les dégâts sur les autres cibles que la cible principale sont réduis de 30 % (contre 50 % dans la version précédente).

 Croix du forçat

Équilibrages PBE : les dégâts de la deuxième activation sont réduits de 45/70/95/120/145 à 40/60/80/100/120.
Le ratio AP de la deuxième activation est réduit de 60 à 40 %.
Le rayon de l’explosion augmente de 160 à 180 unités.

 Régicide

Équilibrage PBE : le soin augmente de 60/80/100/120/140 à 70/90/110/130/150.
Le ratio du soin AP augmente de 40 à 50 %.

 Évasion/enlèvement

Nouveau : le bouclier se déclenche seulement si Sylas touche un ennemi (champion ou sbire).
Équilibrage PBE : la valeur du bouclier augmente de 60/90/120/150/180 à 80/115/150/185/220.
Le ratio AP du bouclier augmente de 90 à 100 %.
Les délais de récupération augmentent de 18/16/14/12/10 à 18/17/16/15/14 secondes.

 

 Warwick

 Dents de la bête

Le ratio AP augmente de 90 à 100 %.

 

 Wukong

 Peau de pierre

Nouvel effet : Coups écrasants
À chaque fois que Wukong ou son clone inflige des dégâts à un champion ennemi, celui-ci reçoit une charge de Coups écrasants. Pour chaque charge (maximum 5), celui-ci reçoit des dégâts amplifiés de 4 % de la part de Wukong ou de son clone.
Nouvel effet : si 3 ennemis sont visibles dans un rayon de 1400 unités, Wukong gagne de l’armure et de la résistance magique, équivalent à 20 (+2 par niveau, + 2 % de son armure et de sa résistance magique).

 Écrasement

Le coût en mana diminue de 70/75/80/85/90 à 25/30/35/40/45 points.
Nouveau passif : après avoir lancé une compétence, la prochaine attaque de Wukong gagne un bonus de 125 de portée.
Les dégâts évoluent de 10-130 (+40 % AD) à 20/35/50/65/80 (+20 % AD).
Nouveau : soigne 20/30/40/50/60 (+ 25 % AD), de moitié sur les sbires.
Supprimé : ne réduit plus l’armure de la cible.

 Leure

Nouveau : le clone créé attaque et inflige des dégâts (50 % de ceux de Wukong) au lieu d’exploser à la fin.
La durée de vie du clone augmente pour être équivalente à 2,5/3/3,5/4/4,5 secondes, mais la durée d’invisibilité reste inchangée.
La distance du dash augmente de 100 à 200 unités.
Les délais de récupération diminuent de 18/16/14/12/10 à 16/14/12/10/8 secondes;
Les délais s’enclenchent à la mort du clone et non à sa création.
Le clone reçoit le bonus en vitesse d’attaque et le bonus passif d’écrasement si le vrai Wukong a l’un de ses bonus.

 Nimbus

Le ratio AD diminue de 0,8 à 0,85.
Les clones peuvent bloquer les skillshots.
 

 Cyclone

Wukong peut lancer une autre compétence pendant son ultimate, mais cela mettra fin immédiatement à celui-ci.

 

 Yuumi

Ses PV de base augmentent de 432,36 à 480.

 Pas touche

Le regain en mana diminue de 40-160 à 30-160.
Le ratio AP du bouclier diminue de 40 à 30 %.

 Félin pour l'autre

Nouveau : les ennemis qui infligent des dégâts au champion sur lequel Yuumi et attaché, recevront une assistance si Yuumi meurt par la suite.
Nouveau : le dash est interrompu par n'importe quel contrôle de foule immobilisant.
Le bonus adaptatif partagé change de 5/9/13/17/21 % à 5/7/9/11/13 (+4/7/10/13/16 %).
 

 Zac

 Matière instable

Les dégâts augmentent de 15/30/45/60/75 à 25/40/55/70/85.

  Boing

La projection change de 400 unités depuis le centre de Zac à 250 unités de la cible.
Si vous touchez un ou plusieurs ennemis, ne fait tomber qu'un bout de lui-même par rebond.

Équilibrage des objets

Potion de Corruption Obj.png Potion de corruption

Annulation : les valeurs du soin et du regain en mana retournent à 150 PV et 125 points de mana.
Les dégâts évoluent de 15-30 à 20.
Les dégâts magiques changent de 15-30 à 20.
Le nombre de charges diminue de 3 à 2.
La durée de l'effet de la régénération augmente de 12 à 15 secondes.
 

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE

(source du patch note Surrender @20)