La pré-saison promet d'être folle avec des équilibrages en tout genre. Rien n'est définitif, mais sur le serveur PBE, les changements vont bon train. La rédaction vous aide à y voir plus clair, notamment au niveau des Dragons.
Up | Nerf | Équilibrage | Nouveau | Supprimé |
Équilibrages globaux
Objets de support
Les objets de support vont être simplifiés tout en devenant plus interactifs. Il ne sera plus possible de les améliorer en payant à la boutique, mais ils seront améliorés de manière automatique via la quête. Ce qui évite que les supports investissent en début de partie tout leur argent sur leur objet de soutien et devrait les rendre plus libres. En contrepartie, la génération d'or sera diminuée si le support s'amuse à voler des sbires à son carry.
Niveau 1 : statistiques de base et génération d'or.
Niveau 2 : amélioration des statistiques et gain de 3 charges de balise de vision.
Niveau 3 : amélioration des statistiques, 4 charges de balise de vision, supression de la génération d'or.
Il y aura 4 options au niveau des objets de support, en sachant que la Pièce Antique sera supprimée :
AD élevé et PV faibles avec le passif de la Lame du voleur de sort.
AP elevé et PV faibles avec le passif de la Lame du voleur de sort.
AD faible et PV élevés avec le passif du Bouclier relique.
AP faigle et PV élevés avec le passif du Bouclier relique.
Objets de létalité
Bien qu'ils soient pour les assassins et certains personnages orientés sur les dégâts d'attaque, Riot a remarqué que seuls deux de ces objets étaient utilisés : la Youmuu et la Draktharr. Riot a donc décidé d'équilibrer les objets tout en ajoutant plusieurs objets de létalité.
Draktharr : globalement inchangée.
Youmuu : globalement inchangée.
Manteau de la nuit : le bouclier va marcher comme celui du Voile de la Banshee.
Sanguine Blade : un objet de létalité orienté sur le splitpushing, offrant un bonus important en vitesse d'attaque si aucun allié n'est à proximité.
Umbral Blade : objet qui reprend un ancien passif de la Draktharr.
Oénergisés
Les objets énergisés peuvent dorénavant se cumuler, ce qui devrait faire des étincelles.
Supression des objets
Lance de Shojin
Portail de Zz'Rot
Dénohminateur
Manteau de Corbin
Gant de combat
Équilibrages des objets
Cape d'agilité
Les chances de coup critique augmentent de 20 à 25.
Bouclier de Doran
Propriété passive unique changée : régénère jusqu'à 40 PV sur 8 secondes après avoir subi une attaque de base ou une compétence mono-cible d'un champion ennemi, en fonction de votre vie manquante. L'efficacité est de 75 % pour les champions à distance.
Épée vespérale de Draktharr
Nouvelle recette : Dague dentelée + Marteau de Caulfield + 925 PO.
La létalité n'est plus une propriété passive unique.
Supprimé : propriété passive Black-out.
Nouveau : la propriété Traqueur Nocturne applique l'effet Hémorragie pendant 5 secondes.
Manteau de la Nuit
Le bonus en vie augmente de 250 à 325.
La létalité diminue de 18 à 10.
La létalité n'est plus une propriété passive unique.
Nouveau : le bouclier devient une propriété passive qui se rafraîchit à chaque fois que vous n'avez pas subi de dégâts d'un champion ennemi pendant 40 secondes.
Éclat de Kircheis
Le coût augmente de 600 à 800 PO.
Danseur fantôme
Le coût augmente de 2600 à 2800 PO.
Canon ultrarapide
Le coût diminue de 2600 à 2200 PO.
Les dégâts energisés passent de 60-140 à 120.
Plus d'augmentation de charge en énergie.
Ouragan de Runaan
Le coût diminue de 2600 à 2400 PO.
Poignard de Statikk
Le coût diminue de 2600 à 2200 PO.
Les dégâts de l'éclair d'énergie passent de 60-140 à 120.
Zèle
Le coût augmente de 1400 à 1600 PO.
Nouvelle recette : Cape d'agilité + Dague + 300 PO.
Le bonus en vitesse d'attaque diminue de 15 à 12 %.
Les chances de critique augmentent de 15 à 25 %.
Lame tempête
Le coût augmente de 3100 à 3200 PO.
Recette : BF Glaive + Cape d'agilité + Éclat de Kircheis + 300 PO.
L'AD augmente de 60 à 65.
Le bonus en vitesse d'attaque diminue de 30 à 15 %.
Nouveau : 25 % de chance de critique.
Les attaques énergisées passent de +35 % des effets à 120 dégâts magiques bonus + un ralentissement de 75 % pendant 0,5 seconde.
Umbral Blade
Nouvel objet
Coût : 2400 PO.
Recette : Dague dentelée + Épée longue + Épée longue + 600 PO.
+50 AD
+10 % de délai de récupération
+10 de létalité
Propriété passive unique Black-out : pendant 8 secondes, vous avez la capacité de repérer les objets ennemis dissimulés et de les détruire (45 secondes de récupération).
Sanguine Blade
Nouvel objet
Coût : 3000 PO.
Recette : Dague dentelée + Sceptre Vampirique + 1000 PO.
+50 AD
+15 % de vol de vie
+18 létalité.
À proximité d'un champion ennemi, vous gagnez 50-120 % de vitesse d'attaque (en fonction du niveau). Le bonus disparaît au bout de 3 secondes si un autre champion ennemi s'approche trop.
Dague dentelée
Supprimé : propriété Chasseur de tête.
Songe de Shurelya
Coût : 2050 PO.
Recette : Idole interdite + Bracelet cristallin + 600 PO.
+ 300 PV.
+10 % de réduction de délai de récupération.
+ 100 % de régénération des points de vie.
+100 % de régénération de mana.
Propriété passive unique : +10 % de puissance, de soins et de bouclier.
Propriété active unique : +40 % de vitesse de déplacement pour soi et les alliés proches pendant 3 secondes (90 secondes de CD).
Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : Supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE