Les tests du patch 10.22 touchent bientôt à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour sur League of Legends. Retrouvez également toutes les informations concernant la présaison 2021.
Tests de la présaison
Changements dans le gain de mana par niveau
- Camille : de 32 à 52
- Darius : de 37,5 à 57,5
- Ezreal : de 50 à 70
- Fiora : de 40 à 60
- Hecarim : de 40 à 60
- Irelia : de 30 à 50
- Jax : de 32 à 52
- Nasus : de 42 à 62
- Twisted Fate : de 19 à 29
- Udyr : de 30 à 50
- Vi : de 45 à 65
- Volibear : de 50 à 70
- Wukong : de 45 à 65
- Xin Zhao : de 35 à 75
- Yorick : de 40 à 60
- Zilean : de 30 à 45
Équilibrages Mana divers
Amumu
Général
Réduction de la mana de base de 287,2 à 285
Augmentation de la mana par niveau de 40 à 60
Augmentation des points de vie de base de 613,2 à 615
Anivia
Lance de glace (A)
Réduction du coût en mana de 80/90/100/110/120 à 60/70/80/90/100
Tempête glaciale (R)
Réduction du coût en mana de 75 à 60 au lieu (coût / sec inchangé à 40/50/60)
Cassiopeia
Morsure fatale (E)
Réduction du coût en mana de 50 à 50/45/40/35/30
Cho'Gath
Général
Réduction de la mana de base de 272,2 à 270
Augmentation de la mana par niveau de 40 à 60
de la régénération de mana toutes les 5 secondes de 7,206 à 7,2
Corki
Général
Réduction de la mana de base de 350,16 à 350
Augmentation de la mana par niveau de 34 à 54
Ekko
Général
Augmentation de la mana de base de 280 à 330
Augmentation de la régénération de mana toutes les 5 secondes de 7 à 8
Evelynn
Général
Réduction de la mana de base de 315,6 à 315
Augmentation de la régénération de mana toutes les 5 secondes de 8,108 à 8,11
Fizz
Général
Augmentation de la mana de base de 317 à 400
Augmentation de la régénération de mana toutes les 5 secondes de 6 à 7
Gangplank
général
Réduction de la mana de base de 282 à 280
Augmentation de la mana par niveau de 40 à 60
Malphite
Général
Réduction de la mana de base de 282,2 à 280
Augmentation des points de vie de base de 574,2 à 575
Augmentation de la mana par niveau de 40 à 60
Nidalee
Général
Réduction de la mana de base de 295,6 à 295
Olaf
Général
Réduction de la régénération de la mana toutes les 5 secondes de 7,466 à 7,465
Ornn
Forgeron ambulant (Passif)
Nouveau : Ornn gagne +4 % d'armure et de résistance magique de toutes les sources à chaque fois qu'il améliore un objet (10% sans les améliorations, inchangé par rapport au live)
Nouveau : points de vie augmentés de 10 % de toutes les sources
Nouveau : points de vie augmentés de 4 % lorsque Ornn améliore un objet mythique
Skarner
Général
Augmentation de la mana par niveau de 40 à 60
Réduction de la régénération de la mana toutes les 5 secondes de 7,206 à 7,2
Sylas
Général
Augmentation de la mana de base de 280 à 350
Warwick
Général
Réduction de la régénération de la mana toutes les 5 secondes de 7,466 à 7,465
Autres équilibrages
Caitlyn
Tir dans la tête (Passif)
Les tirs dans la tête gagnent 25 % de dégâts bonus en moins grâce aux chances de coup critique
Jhin
Murmure (Passif)
Réduction de la réduction des dégâts critiques de 25 % à 14 % (dégâts inchangés à 150 %)
Réduction du bonus de dégâts d’attaque par chance de coup critique de 4 % tous les 10 % de chances de coup critique à 3 % tous les 10 % de chances de coup critique
Katarina
Voracité (Passif)
Applique désormais les effets à l’impact à toutes les unités touchées
Shunpo (E)
Applique désormais les effets à l’impact
Lotus mortel (R)
Les dégâts sont désormais divisés entre (dégâts de base + ratio AP) magiques et (dégâts d’attaque + ratio de vitesse d’attaque) physiques. Applique désormais les effets à l’impact pour 33 % de leur efficacité à toutes les unités touchées (chaque unité subit les effets à l’impact 3x au total pendant les 2,5sec de canalisation)
Kayle
Ascension divine (Passif)
Augmentation du gain progressif de vitesse d’attaque de 6 % (30 % + 10 % / 100 de puissance à 5 charge au lieu de 30 %) à 6 % + 2 % / 100 de puissance
Senna
Général
Augmentation du ratio de vitesse d'attaque ede 0,2 à 0,32
Réduction de la vitesse d’attaque par niveau de 4 % à 2,5 %
Absolution (Passif)
Augmentation de la vitesse d’attaque obtenue par Senna sur son total de vitesse d’attaque bonus de 20 % à 32 %
Réduction de la réduction des dégâts critiques de 35 % à 14 % (dégâts infligés par un coup critique augmentés à 150 % au lieu de 130 %)
Réduction des chances de coup critique bonus obtenues toutes les 20 âmes de 15 % à 10 %
Augmentation de la conversion des chances de coup critique au-delà des 100 % en vol de vie de 35 % à 50 %
Malédiction de la brume noire (E)
Augmentation du bonus de vitesse de déplacement de 20 % à 20 % (+3 % / 100 de puissance)
Ténèbres aveuglantes (R)
Augmentation du Ratio AP de 50 % à 80 %
Tryndamere
Vague de violence (Passif)
Ajustement des chances de coup critique par point de fureur de 0,35 - 0,5 % à 0,3 - 0,6 %
Viktor
Glorieuse évolution (Passif)
Viktor ne commence plus avec un prototype de cœur Hextech dans son inventaire et ne peut pas acheter d’améliorations
Viktor gagne un point d’évolution lorsqu’il termine un objet de niveau mythique ou légendaire. Chaque point d’évolution améliore un sort et octroie + 10 % d’AP total en permanence.
Siphonnage (A)
Augmentation du ration AP du bouclier de 20 % à 30 %
Amélioration : réduction de l’amplification du bouclier de +60 % à +50 %
Champ gravitationnel (Z)
Augmentation du ralentissement de 30/34/38/42/45 % à 30/35/40/45/50 %
Rayon de la mort (E)
Réduction du coût en mana de 70/80/90/100/110 à 50/60/70/80/90
Augmentation du ratio AP du laser de 60 % à 70 % au lieu
Réduction du ratio AP de l’explosion du sillage de 70 % à 60 %
Nouveau Aftershock (explosion qui suit le passage du rayon) inflige désormais 50% de dégâts aux sbires et aux montres
Tempête du chaos (R)
Augmentation du rayon de la tempête de 325 à 350
Augmentation de la vitesse minimale de la tempête de 200 à 225
Amélioration : Réduction de l’amplification de la vitesse de +25 % à +15 %
Volibear
Tempête impitoyable (Passif)
Ajout d’un ratio AP de +4 % tous les 100 points de puissance sur le bonus de vitesse d’attaque
Coup fulgurant (A)
Ajout d’un ratio AP de +3 % tous les 100 points de puissance sur le bonus de vitesse de déplacement (doublé lors du déplacement vers les champions)
Foudroiement (E)
Réduction du délai de récupération de 15 secondes à tous les rangs à 15/14/13/12/11 secondes
Augmentation du maximum de dégâts contre les sbires et les monstres de 150/250/350/450/550 à 150/300/450/600/750
Yasuo
Voie du Vagabond (Passif)
Les chances de coup critique supérieures à 100 % sont désormais converties en bonus AD.
Yone
Voie du chasseur (Passif)
Les chances de coup critique supérieures à 100% sont désormais converties en bonus AD.
Augmentation du bonus de chances de coup critique de +100 % à +150 %
Augmentation de la réduction des dégâts critiques de 10 % à 15 % au lieu