Les tests du patch 11.16 touchent bientôt à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour sur League of Legends.
La mini-refonte de Sona arrive sur le PBE
Le 13 juillet dernier, Riot Games a officialisé la refonte de Sona, des changements qui visent à rendre Sona plus importante dans le rôle de support, ainsi qu’à récompenser les joueurs pour leur proactivité avec le champion. Dans les grandes lignes, Riot Games a remplacé la mécanique de remboursement de mana par une mécanique de jeu que les joueurs devraient apprécier davantage. De plus, Riot Games a remplacé le passif par une mécanique cumulative qui récompense le champion quand celui-ci utilise son A et son Z d’une manière qui correspond à l’implication requise pour ces sorts.
Cette mini-refonte de Sona a fait son apparition sur le PBE en prémices des tests du patch 11.16 et voici ce qui en est :
Sona
Accord de puissance (Passif)
Accelerando : Sona gagne des charges d’accelerando en utilisant bien ses compétences de base. Elle gagne +0.5 d’accélération des compétences de façon permanente par charge, jusqu’à un maximum de 60 charges. Lorsqu’elle atteint les 60 charges, au lieu de gagner des charges supplémentaires, le temps de recharge de crescendo (R) est réduit de 1.5 second
Accord de puissance : après avoir utilisé 3 compétences de base, la prochaine attaque de Sona inflige [20-245 +20% AP] dégâts magiques et peut avoir un effet bonus en fonction du dernier son joué par Sona.
Hymne à la bravoure (A) : l’attaque inflige [28-336 +28% AP] de dégâts magiques à la place
Aria de persévérance (Z) : la cible touchée inflige [25% +0.04% AP] de dégâts en moins pendant 3sec
Mélodie de vélocité (E) : la cible touchée est ralentie de [40% +0.04% AP] pendant 2 secondes
Hymne à la bravoure (A)
Sona inflige [40/70/100/130/160 + 35% AP] de dégâts magiques aux deux ennemis les plus proches, en donnant la priorité aux champions. Elle commence alors une nouvelle mélodie, gagnant un effet d’accelerando pour chaque champion que vous touchez.
Mélodie : Sona gagne un aura pendant 3 secondes, accordant aux champions alliés [10/15/20/25/30 + 15% AP] dégâts magiques supplémentaires lors de leur prochaine attaque dans les 5 secondes.
Accord de puissance - Staccato : dégâts supplémentaires d’accord de puissance ((28-336 + 28% AP) dégâts magiques totaux).
Aria de persévérance (Z)
Actif : Sona restaure [30/50/70/90/110 + 15% AP] de points de vie à elle-même et à un allié proche, en donnant la priorité aux champions avec le moins de points de vie. Elle commence alors une nouvelle mélodie.
Mélodie : Sona gagne une aura pendant 3 secondes, accordant aux champions alliés [25/50/75/100/125 + 25% AP] de bouclier pendant 1,5 seconde.
Mélodie de vélocité (E)
Sona commence une nouvelle mélodie et gagne [20 % + 0,02 % AP] de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, étendue jusqu’à 7 secondes si elle ne subit pas de dégâts.
Mélodie : Sona gagne une aura pendant 3 secondes qui confère aux champions alliés [10/11/12/13/14% + 0,02% AP] de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
Accord de puissance - Tempo : l’accord de puissance ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de [40 % + 0,04 % AP] pendant 2 secondes.
Crescendo (R)
Sona joue son accord ultime, étourdit les ennemis pendant 1,5 seconde et inflige [150/250/350 + 50% AP] de dégâts magiques. Les adversaires qui savent danser le feront pendant la durée de l’étourdissement.