Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 25.S1.4, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Riot Games ajuste les objets tanks et procède à plusieurs équilibrages. Certains champions comme Yasuo, Ekko et Gangplank bénéficient de buffs, tandis que Kog’Maw, Kalista et Lulu subissent des nerfs. Sortie prévue le 20 février.
Patch 25.S1.4 de League of Legends : Buffs, Nerfs et Ajustements
Riot Games a donné de nouvelles informations sur le patch 25.S1.4 (25.4), affinant les ajustements précédemment annoncés. Parmi les principaux changements, l’Infinity Edge reçoit une légère amélioration pour redonner de la compétitivité aux ADC orientés critiques, tandis que certains objets tanks restent sous surveillance. Plusieurs champions voient également leur équilibrage affiné.
Infinity Edge et objets tanks : précisions et ajustements
L’un des objectifs de Riot Games dans ce patch est de rendre les ADC construisant Infinity Edge plus viables, notamment en soloQ. Actuellement, ces profils sont en retrait par rapport à des champions comme Kalista, Varus, Ezreal ou Corki, qui dominent la méta. L’ajustement d’Infinity Edge vise à leur donner une légère amélioration sans les rendre trop oppressants en jeu optimisé.
Concernant les objets tanks, Riot estime que leur impact est désormais équilibré et qu’aucun changement majeur ne sera appliqué après les nerfs annoncés dans la première version du patch. L’objectif est de stabiliser leur rôle dans la méta et d’observer l’évolution de leur usage dans les prochaines semaines.
Nouveaux ajustements de champions
En plus des buffs et nerfs déjà annoncés, plusieurs champions reçoivent des modifications supplémentaires :
- Ashe : l'archère de Freljord avait subi un coup dur avec le patch 15.1. Riot Games décide donc de revenir légèrement sur ces changements pour lui redonner un peu de puissance.
- Kalista : Sa présence excessive, y compris dans les environnements compétitifs (fearless drafts), pousse Riot à ajuster les changements précédents pour réduire son impact.
- Warwick (top) : Warwick en toplane est devenu un choix dominant sur une période prolongée. Une nouvelle réduction de sa puissance est appliquée pour limiter son influence sur cette voie.
- Mel : De nouveaux joueurs l’adoptant massivement, son taux de victoire a chuté. Riot corrige un problème lié aux recommandations d’ordre de montée de compétences, tout en réduisant la durée de son E et sa portée effective. L’objectif est de la rendre plus vulnérable lorsqu’elle doit rester à portée pour accumuler ses stacks d’ultime, tout en la rendant moins performante contre les frontlines tanky.
- Vitesse du projectile du A réduite de 5000 à 4500
- Portée d’incantation du A réduite de 1000 unités à 950
- Durée du Z réduite de 1 seconde à 0,75 seconde
- Dégâts de réflexion de base du Z réduits de 40 % - 70 % à 40 % - 60 %
- Coût en mana du Z augmenté de 60 - 0 à 80 - 0
- Dégâts de base du E augmentés de 60 - 220 à 60 - 240
- Ratio AP du E augmenté de 50 % à 60 %
- Durée de l’enracinement du E réduite de 1,75 - 2,25 secondes à 1,25 - 2,25 secondes
- Ratio AP par stack du R augmenté de 2,5 % à 3,5 %
Changements sur l’Atakhan
Un autre changement notable concerne l’Atakhan. Riot ajuste la fréquence d’apparition de Ruinous Atakhan pour le rendre plus présent dans les parties professionnelles, tout en conservant son taux d’apparition actuel dans les parties standards (environ 15 % dans les parties longues). L’objectif est de trouver un équilibre avant l’événement First Stand.
Certains champions profitent d'améliorations notables, notamment Yasuo, Ekko et Gangplank, qui devraient retrouver davantage d’impact en jeu. Jayce reçoit également un ajustement avec un buff de la vitesse d’attaque de son W, visant à compenser une précédente modification des caps de vitesse d’attaque. Nautilus, Rakan et Sion font également partie des bénéficiaires de ce patch.
À l’inverse, plusieurs champions subissent des nerfs significatifs. C’est notamment le cas de Kog’Maw, dont la puissance a été revue à la baisse après les récents changements sur la vitesse d’attaque. Kalista, Lulu et Warwick (en toplane) voient également leur efficacité réduite. Enfin, Garen et Hwei sont aussi concernés par ces ajustements. En parallèle, Riot Games ajuste certains champions sans les renforcer ni les affaiblir directement. Diana, Elise et Mel reçoivent des modifications destinées à améliorer leur équilibre général. Twitch bénéficie d’un correctif de bug. La sortie du patch est prévue pour le 20 février 2025
Les objets tanks sous contrôle
Riot Games revient sur la puissance excessive des objets tanks. Après une période où ces items étaient jugés trop faibles, leur montée en puissance s’est révélée problématique, notamment à haut niveau. Des champions comme Dr. Mundo, Tahm Kench, Skarner et K’Sante ont particulièrement profité de cette situation. Le patch 25.4 vise donc à réduire l’impact de plusieurs objets défensifs.
Les objets nerfés :
- Abyssal Mask
- Fimbulwinter
- Heartsteel
- Plated Steelcaps
- Unending Despair
En particulier, Plated Steelcaps a été jugé trop efficace contre les dégâts physiques, ce qui nuisait aux ADCs. Une réduction de son efficacité devrait rééquilibrer la situation.
Modifications des bottes et ajustements globaux
Outre le nerf de Plated Steelcaps, Riot Games apporte des ajustements aux autres options de bottes afin de mieux les équilibrer entre elles. Ces changements devraient aussi permettre aux ADCs d’infliger plus de dégâts dans la majorité des parties. En parallèle, Infinity Edge reçoit un ajustement, bien que les détails exacts de cette modification restent à préciser.