La rédac' vous propose un récapitulatif des divers changements sur le PBE qui sont à prévoir pour le patch 9.14.
Up | Nerf | Équilibrage | Refonte |
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De nombreux équilibrages sont à prévoir pour le patch 9.14. Niveau gameplay, il faudra regarder avec attention l'ulti de Swain qui reçoit divers changements auxquels les joueurs auront besoin de s'habituer. Côté nerf, les supports doivent se montrer attentifs : 3 picks dominateurs devraient subir les foudres de l'équipe d'équilibrage, à savoir Galio, Lux et Tahm Kench. Les différents ups ne devraient pas être significatifs pour bouleverser les forces en présence.
Équilibrages des champions
Aatrox
Sa croissance en régénération augmente de 0,15 à 0,2.
Fossoyeur des mondes
Les délais de récupération diminuent de 140/120/100 à 120/100/80 secondes.
Supprimé : plus de résurrection.
L'amplificateur de soin augmente de 40/55/70 à 50/60/70 %.
Ahri
Charme
Nouveau : il interrompt de nouveau les dashs en cours.
La durée des dégâts bonus diminue de 5 à 3 secondes.
Akali
Sa résistance magique de base augmente de 32,1 à 37.
Vague de kunais
Le ratio AP augmente de 50 à 60 %.
Linceul nébuleux
Les délais de récupération diminuent de 25/22/19/16/13 à 20 secondes.
Nouveau : le délai de récupération commence au lancement du linceul et non plus après son expiration.
Le regain en énergie change de 40/50/60/70/80 à 80 points.
Supprimé : plus de possibilités d'augmenter la durée du linceul.
Nouveau : le camouflage redevient une invisibilité (seulement visible par les tourelles et la vision pure).
Lancer acrobatique
Les dégâts du projectile évoluent de 70/105/140/175/210 (+70 % de l'AD de base) à 40/70/100/130/160 (+35 % de l'AD totale et + 50% AP).
Les dégâts du saut changent de 50/80/110/140/170 (+70 % de l'AD de base) à 40/70/100/130/160 (+35 % de l'AD totale et + 50% AP).
Maîtrise absolue
Les délais de récupération augmentent de 100/85/70 à 120/110/100 secondes.
Alistar
Son mana de base augmente de 278,84 à 350.
Aurelion Sol
Stellogenèse
La durée maximum de l'étourdissement augmente de 1,65/1,8/1,95/2,1/2,25 à 2,2/2,4/2,6/2,8/3 secondes.
La durée minimum de l'étourdissement diminue de 33,3 à 25 % de la durée maximum.
Le rayon du projectile grandit aussi plus vite, de 27,5 à 36,6 unités par seconde.
Comète légendaire
La vitesse de déplacement change de 25/30/35/40/45 à 25/26/27/28/29/30/31/32/33/34/36/37/38/39/40/41/43/44/45 %.
Bard
Sa vie de base augmente de 535 à 575.
Sa régénération de vie de base diminue de 1,5 à 1,1.
Route magique
Le bonus en vitesse de déplacement change de 10/20/30/40/50 à 33 % à tous les rangs.
Blitzcrank
Surcharge
Le délai de récupération diminue de 15 à 10 secondes.
Cassiopeia
Sa vie de base augmente de 537 à 575.
Sa croissance en PV augmente de 87 à 90.
Son armure de base diminue de 25 à 20.
Miasmes
La portée minimum diminue de 500 à 100 unités.
La portée maximum diminue de 800 à 700 unités.
Les délais de récupération augmentent de 18/17,5/17/16,5/16 à 24/21/18/15/12 secondes.
Morsure fatale
Le soin change de 5-22 (+10 % AP) à 13/16/19/22/25% AP.
Nouveau : l'effet du soin est de 25 % sur les sbires et les petits monstres.
Le coût en mana évolue de 40/45/50/55/60 à 50 points.
Fizz
Combattant agile
La réduction de dégâts change de 4/6/8/10/12/14 contre les attaques de base à 4(+1% AP) contre toutes les sources de dégâts (cappé à 50 % de réduction).
Galio
Frappe colossale
Supprimé : plus de réduction de délai de récupération quand Galio touche un ennemi avec une compétence.
Les dégâts bonus augmentent de 12-80 à 15-160.
Le délai de récupération diminue de 8 à 5 secondes.
Le ratio de résistance magique augmente de 40 à 60 %.
Vents de guerre
Les délais de récupération augmentent de 10/9,5/9/8,5/8 à 14/13/12/11/10
Le coût en mana diminue de 80/90/100/110/120 à 80/85/90/95/100 points.
Les dégâts augmentent de 70/105/140/175/210 à 80/115/150/185/220.
Bouclier de Durand
Le ralentissement infligé sur soi diminue de 30 à 15 %.
Nouveau : impossible d'utiliser son flash pendant la canalisation.
Supprimé : la canalisation peut être interrompue par un contrôle de foule.
La réduction des dégâts physique diminue de 50 à 33,3 % de la réduction des dégâts magiques.
Jayce
Son attaque de base diminue de 58 à 54.
Sa croissance en AD augmente de 3,5 à 4,25.
Orbe électrique
Les dégâts changent de 70/115/160/205/250/295 (+100 % de l'AD de base) à 55/105/155/205/255/305 (+125 % de l'AD de base).
Jhin
Floraison mortelle
La durée de l'immobilisation augmente de 0,75/1/1,25/1,5/1,75 à 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes.
La durée de récupération diminue de 14 à 12 secondes.
Karma
Volonté concentrée
Nouveau : donne la vision pure sur l'ennemie liée.
Katarina
Lotus mortel
La réduction de soin augmente de 40 à 60 %.
Kennen
Son AD de base diminue de 50,544 à 48.
Sa croissance en AD augmente de 3,3 à 3,75.
Sa vitesse d'attaque de base diminue de 0,69 à 0,625.
Rush foudroyant
Le bonus en vitesse d'attaque augmente de 30/40/50/60/70 à 40/50/60/70/80 %.
Kled
Piège à ours en laisse
Nouveau : lorsqu'un ennemi est attrapé, il réduit les soins sur eux de 60 % durant la durée.
LeBlanc
Chaînes éthérées
Nouveau : donne la vision pure sur les ennemis liés.
Leona
Eclipse
Nouveau : réduit les dégâts reçus de 8/12/16/20/24 en valeur absolue (maximum 50 % des dégâts reçus).
Le bonus en armure est réduit de 25/35/45/55/65 à 20/25/30/35/40/45.
Le bonus en résistance magique est réduit de 20/30/40/50/60 à 20/25/30/35/40.
Eruption solaire
Supprimé : ne renforce plus les attaques de base de Leona.
Lux
Entrave de lumière
Les délais de récupération évoluent de 10 à 13/12/11/10/9 secondes.
Le coût en mana change de 40/45/50/55/60 à 50 points.
Barrière prismatique
Supprimé : plus d'effet doublé sur le retour.
La durée du bouclier diminue de 3 à 2,5 secondes.
Le ratio AP augmente de 20 à 30 %.
Eclat final
Supprimé : plus de réduction de délai de récupération.
Les délais de récupération diminuent de 80/65/60 à 80/60/40 secondes.
Le ratio AP augmente de 75 à 100 %.
Malphite
Bouclier de granite
Nouveau : Malphite brille lorsque son bouclier est en récupération, ce qui rend les choses plus claires.
Nouveau : la taille de Malphite augmente en fonction de son armure.
Sa taille maximale est atteinte lorsqu’il possède 700 points d’amure.
Éclat sismique
La portée augmente de 625 à 700.
La vitesse du projectile augmente de 1200 à 1400.
Le vol en vitesse de déplacement augmente de 14/17/20/23/26 à 15/20/25/30/35 %.
La durée du bonus en vitesse diminue de 4 à 3 secondes.
Thunderclap
Le nom change : "Frappes brutales" devient "Thunderclap".
Le ratio AP sur l’activation initiale diminue de 40 à 20 %.
Le ratio d’armure sur l’activation initiale diminue de 20 à 15 %.
À l'activation, la prochaine attaque de Malphite inflige 20/35/50/65/80 dégâts physiques bonus (+20 % AP, + 15 % armure).
Ensuite, pendant les 5 prochaines secondes, les attaques de Malphite infligent dans un cône des dégâts bonus de 10/20/30/40/50 (+20 % AP, +10 % armure) à tous les ennemis.
Le coût en mana augmente de 25 à 35 points.
Le gain passif d'armure augmente de 10 à 10/15/20/25/30 %.
Force indomptable
Visuellement parlant, Force indomptable crée un cratère à l’endroit de l’impact. Riot précise également que l’ultimate de Malphite ne peut pas être stoppé !
Mordekaiser
Dur comme fer
Les dégâts changent de 8-25 à 5/5,6/6,2/6,8/7,4/8/8,6/9,2/9,8/10,4/11/11,6/12,2/12,8/13,4/14/14,6/15,2.
Emprise funeste
La pénétration magique diminue de 5/10/15/20/25 à 5/7,5/10/12,5/15 %.
Morgana
Chaînes spirituelles
Nouveau : donne la vision pure sur les ennemis liés.
Neeko
Son AD de base diminue de 52 à 48.
Sa croissance en AD augmente de 2 à 2,5.
Sa vitesse d'attaque de base diminue de 0,645 à 0,625.
Sa croissance en vitesse d'attaque augmente de 2,5 à 3.
Métaclonage
Le bonus en vitesse de déplacement passif diminue de 20/25/30/35/40 à 10/15/20/25/30 %.
Nidalee
Taillade
Les dégâts augmentent de 70/130/190/250 à 80/140/200/260.
Poppy
Présence immuable
Nouveau : si Poppy interrompt un ennemi, celui-ci est rendu inerte et ralenti de 25 % pendant 2 secondes.
La durée diminue de 2,5 à 2 secondes.
Le bonus en vitesse de déplacement augmente de 30 à 35 %
Les délais de récupération évoluent de 24/22/20/18/16 à 24/21/18/15/12 secondes.
Pyke
Ressac fantôme
Nouveau : étourdit de nouveau les ennemis non champions, mais ne leur font toujours pas de dégâts.
Exécution abyssale
Nouveau : il semblerait que Pyke obtienne deux bourses d'assistance s'il participe à une élimination avec son ultimate. À vérifier par la suite si c'est un bug ou un véritable ajout.
Nouveau : ne peut pas infliger des dégâts supérieurs à 50 % de la vie max d'un champion ennemi.
Renekton
Prédateur impitoyable
Nouveau : si Renekton a plus de 50 de furie, l'attaque détruit les boucliers existants (avant d'appliquer les autres effets).
Ryze
Sa régénération de base augmente de 1,4 à 1,6.
Sa croissance en régénération augmente de 0,11 à 0,16.
Prison runique
Le ratio AP augmente de 60 à 70 %.
Les délais de récupération diminuent de 13/12/11/10/9 à 12/11/10/9/8 secondes.
Swain
Sa portée d'attaque diminue de 550 à 525 unités.
Sa croissance de PV par niveau diminue de 90 à 85.
Nuée de corbeaux
Supprimé : Swain ne stocke plus de fragments d'âme pour renforcer son ultimate.
Nouveau : Swain stocke des fragments d'âme pour augmenter définitivement ses points de vie de 5.
Nouveau : collecter une âme restaure 4/5,5/7 % du mana de Swain.
Poigne mortifère
Supprimé : ne redonne plus de mana en tuant une unité.
Nouveau : les éclaires percent toujours à travers les sbires et s'arrêtent au contact d'un champion ennemi.
Les délais de récupération augmentent de 7,5/6,25/5/3,75/2,5 à 10/8,5/7/6,5/4 secondes.
Le rayon de l'effet diminue de 725 à 325 unités.
Incarnation démoniaque
Supprimé : plus de seuil pour relancer une deuxième fois la compétence.
Gagne temporairement 5 PV à l'activation par fragment d'âme collecté (en plus des PV constants).
L'efficacité du drain sur les sbires et les monstres diminue de 20 à 10 %.
Nouveau : Swain draine toutes les unités, y compris les unités invisibles.
Nouveau : la première activation peut être lancée, quelle que soit la vie de Swain.
Supprimé : la deuxième activation n'inflige plus 45/60/75 (+21 % AP) par fragment d'âme collecté.
Nouveau : la deuxième activation inflige des dégâts en fonction de la vie drainée par Swain : 100/150/200 (+50 % AP + 75 % des des soins qu'il a reçus en drainant les ennemis).
Nouveau : le cap maximum des dégâts de la seconde activation est de 200/300/400 (+100 % AP).
Sylas
Sa croissance en régénération de PV diminue de 1,5 à 1,4.
Volée de pétricite
Les dégâts sur les minions augmentent de 30 à 50 %.
Croix du forçat
Les dégâts augmentent de 40/60/80/100/120 (+40 % AP) à 45/70/95/120/145 (+60 % AP).
Régicide
Supprimé : ne se soigne plus sur les grands monstres.
Évasion/Enlèvement
Le bouclier revient sur la première activation.
Nouveau : le bouclier devient un bouclier seulement contre les dégâts magiques.
Les délais de récupération changent de 18/17/16/15/14 à 14 secondes à tous les rangs.
Le projectile de la deuxième activation voit sa vitesse augmenter de 1600 à 2000.
L'étourdissement de la deuxième activation diminue de 0,5 à 0,35 seconde.
Le coût en mana change de 55/60/65/70/75 à 65 points à tous les rangs.
Détournement
La portée diminue de 1050 à 950 unités.
La durée pendant laquelle Sylas peut garder un ulti ennemi diminue de 120 à 90 secondes.
La durée minimum du délai de récupération sur un ennemi augmente de 20 à 40 secondes.
Les délais de récupération augmentent de 85/50/15 à 100/80/60 secondes.
La conversion des ratios AD bonus change de 0,5 AP pour 1,5 AD à 0,4 AP pour 1 AD.
La conversion des ratios d'AD total change de 0,7 AP pour 1 AD à 0,6 AP pour 1 AD.
Tahm Kench
Goût acquis
Supprimé : les compétences n'infligent plus de dégâts bonus en fonction des charges.
Supprimé : la compétence passive n'inflige plus de dégâts bonus en fonction des charges.
Les dégâts changent de 1,5 % de la vie max de Tahm à 2,5 % de la vie max.
Coup de langue
Les délais de récupération augmentent de 8/7/6/5/4 à 8/7,5/7/6,5/6 secondes.
Nouveau : étourdir un champion avec coup de langue consume toutes les charges de goût acquis de l'ennemi.
Le ralentissement diminue de 50/55/60/65/70 à 30/35/40/45/50 %.
La durée du ralentissement augmente de 2 à 3 secondes.
La durée de l'étourdissement augmente de 1,5 à 2 secondes.
Dévoration
Supprimé : ne réduit plus la vision des ennemis dévorés.
Supprimé : les ennemis ne sont plus étourdis pendant 0,25 seconde après être sortis de Tahm.
Nouveau : peut être utilisé sur les buffs bleus et rouges.
Peau épaisse
Les dégâts transformés en santé grise diminuent de 80/85/90/95/100 à 50/52,5/55/57,5/60 %.
Le soin apporté par la santé grise augmente de 25 à 100 %.
Les délais de récupération diminuent de 11/9/7/5/3 à 3 secondes à tous les rangs.
Le délai se déclenche quand le bouclier est cassé ou lorsqu'il expire.
Yuumi
Pas touche
Supprimé : ne redonne plus de mana.
La valeur du bouclier change de 80-300 à 50/55/60/72/84/96/111/126/141/156/174/192/210/228/246/264/282/300.
Tête chat-sseuse
Le coût en mana augmente de 60/65/70/75/80/85 à 75/80/85/90/95/100.
Les dégâts amplifiés changent de 60/105/150/195/240/285 (+60 % AP) à 50/95/140185/230/275 (+65 % AP).
Félin pour l'autre !
Le coût en mana diminue de 60/65/70/75/80 à 30/40/50/60/70.
Le soin maximum augmente de 2 à 2,3 fois sa valeur de base.