Le patch 10.4 ne devrait pas tarder à sortir sur le mode de jeu Teamfight Tactics et les champions de type Glacial vont recevoir une toute nouvelle mécanique.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage
      

 

Équilibrage des synergies

Cristal

Les dégâts max reçus par 2 champions de type Cristal augmentent de 100 à 110.

 

 Poison

L'augmentation du coût en mana pour les ennemis diminue de 50 à 33 %.

 

Glacial

Nouveau : le bonus glacial donne toujours 25 % de chance d'étourdir la cible pendant 1,5 seconde. Mais en plus de ce bonus, les champions infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
Avec 2 champions : 75 dégâts bonus.
Avec 4 champions : 175 dégâts bonus.
Avec 6 champions : 350 dégâts bonus.

 

Équilibrage des champions

 Lucian

Les dégâts de sa compétence augmentent de 30/40/50 % à 50 % à tous les rangs.

 

 Olaf

Le bonus en vitesse d'attaque donné par sa compétence augmente de 100/150/450 à 125/150/450 %.

 

 Ornn

Les dégâts de sa compétence augmentent de 100/200/300 à 125/250/450.

 

 Senna

Le bonus de dégât à l'impact sur les alliés augmente de 15/40/65 à 20/45/70.

 

 Singed

Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/300/2000 à 225/300/2000.

 

 Taric

La durée de l'immunité change de 3/3/5 à 2,5/2,5/8 secondes.

 

Source : Surrender20