Le patch 10.4 ne devrait pas tarder à sortir sur le mode de jeu Teamfight Tactics et les champions de type Glacial vont recevoir une toute nouvelle mécanique.
Up | Nerf | Équilibrage |
Équilibrage des synergies
Cristal
Les dégâts max reçus par 2 champions de type Cristal augmentent de 100 à 110.
Poison
L'augmentation du coût en mana pour les ennemis diminue de 50 à 33 %.
Glacial
Nouveau : le bonus glacial donne toujours 25 % de chance d'étourdir la cible pendant 1,5 seconde. Mais en plus de ce bonus, les champions infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
Avec 2 champions : 75 dégâts bonus.
Avec 4 champions : 175 dégâts bonus.
Avec 6 champions : 350 dégâts bonus.
Équilibrage des champions
Lucian
Les dégâts de sa compétence augmentent de 30/40/50 % à 50 % à tous les rangs.
Olaf
Le bonus en vitesse d'attaque donné par sa compétence augmente de 100/150/450 à 125/150/450 %.
Ornn
Les dégâts de sa compétence augmentent de 100/200/300 à 125/250/450.
Senna
Le bonus de dégât à l'impact sur les alliés augmente de 15/40/65 à 20/45/70.
Singed
Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/300/2000 à 225/300/2000.
Taric
La durée de l'immunité change de 3/3/5 à 2,5/2,5/8 secondes.