Les quarts de finale des Worlds 2024 ont rassemblé des millions de fans, avec un pic d’audience dépassant 3,6 millions de téléspectateurs. L'engouement autour des séries éliminatoires ne cesse de croître, confirmant l'attraction mondiale de la compétition.

Des quarts de finale record en termes d’audience

Cette année, les quarts de finale des Worlds 2024 ont attiré beaucoup de monde, consolidant encore l'attrait mondial de League of Legends. Avec un total de 33,9 millions d’heures de visionnage, l’intérêt pour ce premier tour des playoffs du Main Event a bondi de 47 % par rapport à l’année précédente. Les audiences moyennes, en hausse de 42 %, et un pic historique de plus de 3,6 millions de spectateurs pour le match T1 vs Top Esports (en augmentation de 20%), placent ces quarts de finale comme un des moments forts des Worlds 2024.

Les deux premiers matchs des quarts de finale, opposant principalement des équipes chinoises, ont maintenu l'intérêt des fans de League of Legends, bien que les audiences soient restées dans la lignée de certains matchs de la phase de groupes du Swiss Stage. Dans les séries suivantes, l’enjeu a grimpé avec la rencontre très attendue entre T1 et Top Esports. Ces deux équipes, qui se sont déjà affrontées cette année, ont attiré des millions de téléspectateurs. Leur duel, déjà lancé lors de précédentes confrontations en Swiss Stage et lors de l'Esports World Cup cet été, a trouvé son apogée avec la victoire de T1. Ce match a non seulement scellé leur rivalité, mais aussi établi un record d’audience pour un quart de finale avec 3,6 millions de spectateurs simultanés.


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La rencontre entre Gen.G et FlyQuest a également captivé les spectateurs : cette confrontation opposait le favori Gen.G à FlyQuest, seule équipe occidentale ayant atteint les playoffs et déterminée à se frayer un chemin vers les demi-finales. La série, qui s'est jouée en cinq manches, a maintenu le suspense jusqu'au dernier moment, générant une audience presque équivalente à celle du choc T1 vs Top Esports. L’intérêt pour ce duel a sans doute été amplifié par la présence de stars européennes comme le toplaner Bwipo et le jungler Inspired, rendant cette série particulièrement attractive pour le public nord-américain et européen.

Une audience variée et portée par des flux internationaux

Si l’audience coréenne a marqué une légère baisse par rapport à l’année précédente, d’autres communautés de fans ont compensé cette tendance, en particulier les spectateurs anglophones et vietnamiens, dont les audiences ont augmenté. Le streamer et créateur de contenu britannique Caedrel a une fois de plus établi un nouveau record personnel avec plus de 340 700 spectateurs simultanés lors du match FlyQuest vs Gen.G, attirant une large audience internationale. Le public vietnamien, de son côté, a maintenu une forte présence tout au long de cette phase, consolidant la popularité croissante de League of Legends dans la région, et ce, malgré l'absence d'équipe nationale à ce stade de la compétition.

Bien que certaines audiences locales aient légèrement reculé, l’intérêt mondial n’a fait que croître, porté par l’influence des casters communautaires et l’engagement des spectateurs anglophones et vietnamiens. À l’approche des demi-finales, cette édition 2024 semble destinée à établir de nouveaux records, confirmant l’attrait mondial du Championnat du monde de League of Legends. D'après les chiffres fournis par Esports Charts, les Worlds 2024 de League of Legends culminent pour le moment avec un viewers moyen à 1,4 million et avec plus de 141 millions d'heures de visionnages. 

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