Après plusieurs jours de tests sur le PBE, Akshan, le nouveau champion de l'univers League of Legends, a fait son apparition dans la Faille de l'invocateur à l'occasion de la mise à jour du patch 11.15. Découvrez les statistiques, sorts, skins et toutes les informations concernant la Sentinelle rebelle.


Focus sur Akshan  - Présentation du gameplay

 

Capacité et sorts d'Akshan en vidéo

Découvrez en vidéo les différentes capacités, les sorts et le gameplay de ce nouveau champion sur le PBE.


DOnnées et statistiques du champion

Mana de base : 350 (508 sur le PBE)
Mana par niveau : 40
Points de vie de base : 530
Points de vie par niveau : 90
Regen Points de vie de base : 3.75
Régénération HP par niveau : 0.13
AD de base : 50
AD par niveau : 3.5
Armure de base : 26
Armure par niveau : 3
Résistance Magique de base : 30
Résistance Magique par niveau : 0.5
Portée d'attaque : 500
Vitesse de déplacement : 330
Vitesse d'attaque par niveau : 2.5


Barre des sorts d'Akshan
 

Détails des sorts 
 

 Compétence passive - Coup bas

Temps de récupération : 16/12/8/4 secondes

La troisième attaque ou compétence offensive d'Akshan inflige 20-175 dégâts magiques bonus (en fonction du niveau). Si la cible est un champion, Akshan obtient également un bouclier absorbant 40-300 (+40% AD bonus) dégâts pendant 2 secondes.

Après avoir attaqué, Akshan tire une seconde attaque qui inflige 50% de ses dégâts physiques. Ce second tir peut être annulé comme n'importe quelle attaque de base. Si Akshan annule ce second tir, il obtient un bonus de vitesse de déplacement de 35-75 (+100% Vitesse d'attaque bonus) qui se réduit en 1 seconde.

 A - Vengerang

Temps de récupération : 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 secondes
Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 points de mana
Dégâts : 5 / 25 / 45 / 65 / 85

Akshan lance un boomerang qui inflige des dégâts physiques et révèle les ennemis touchés pendant 1 seconde. Sa portée augmente chaque fois qu'il touche un ennemi. Les ennemis peuvent être touchés une première fois à l'aller du boomerang puis une seconde fois à son retour. Akshan gagne un bonus de vitesse de déplacement de 40% qui se réduit en 1 seconde s'il touche un champion adverse.

 Z - Cavalier seul

Temps de récupération : 18 / 14 / 10 / 6 / 2 secondes
Coût : 40 / 30 / 20 / 10 / 10 points de mana
Vitesse de déplacement : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 

Propriété passive : Lorsque des champions ennemis tuent un allié d'Akshan, ils deviennent des Crapules. Quand Akshan élimine une Crapule, il obtient 100 PO supplémentaires, tous les alliés tués par la Crapule réapparaissent à leur base et les autres ennemis perdent leur statut de Crapule.

Propriété active : Akshan se camoufle pendant 2 secondes ou indéfiniment lorsqu'il est proche d'éléments du terrain. Pendant cette durée, Akshan peut suivre à la trace les Crapules (Portée max de 800) et obtient un bonus de vitesse de déplacement de 80/90/100/110/120 et de régénération du mana équivalent à 12% de son mana manquant lorsqu'il se déplace vers eux.

La compétence peut être relancée pour annuler le camouflage après 1 seconde

 E - Envolée héroïque

Temps de récupération : 18 / 46,5 / 15 / 13,5 / 12 secondes
Coût : 70 points de mana
Dégâts : 30 / 55 / 80 / 105 / 130

Akshan tire un grappin qui se plante dans le premier élément de terrain touché. Une fois le grappin planté, il peut relancer la compétence pendant 1.5 seconde pour se balancer le long du terrain dans la direction visée tout en tirant rapidement sur l'ennemi le plus proche, infligeant 30/55/80/105/130 (+10% AD bonus) (+30% Vitesse d'attaque bonus), appliquant les effets à l'impact et à chaque attaque avec une efficacité de 25% par tir. Pendant qu'il se balance, il peut relancer la compétence pour sauter dans la direction du curseur et effectuer un dernier tir. Akshan peut se balancer un maximum de 3 secondes, ou jusqu'à entrer en collision avec un champion adverse ou un élément du terrain.

Le délai de récupération d'Envolée héroïque se réinitialise lorsqu'Akshan réussit une élimination sur un champion ennemi.

Si Akshan est immobilisé ou devient inerte pendant qu'il se balance le long du terrain, le grappin se détachera, et envolée héroïque prendra fin prématurément.

 R - Bien mérité !

Temps de récupération : 100 / 85 / 70 secondes
Coût : 100 points de mana
Nombre de balles maximum : 5 / 6 / 7
Dégâts : 20 / 25 / 30

Akshan verrouille un champion ennemi et commence à canaliser son arme pour stocker des balles pendant 2.5 secondes. À la fin de la durée de la compétence ou après avoir relancé la compétence, Akshan tire toutes les balles stockées. Chaque balle inflige 20/25/30 (+10% AD) (+0-300% en fonction des PV manquants) dégâts physiques selon les PV manquants du premier sbire, champion ou bâtiment touché.

Les dégâts critiques sont limités à 50% d'efficacité, et le vol de vie à 80%, et chaque balle exécute les sbires.

Akshan peut se déplacer librement et lancer Envolée héroïque pendant qu'il canalise ou tire avec Bien mérité !

Source Surrender@20