Lors du premier tour du LCS Championship, Team Liquid s'est imposée 3-1 contre Cloud9, le champion en titre du Mid-Season Showdown. Après la rencontre, Santorin a parlé avec Inven Global, répondant à quelques questions sur le match et son état de santé.

Même si je suis sûr que vous avez abordé ce BO5 avec confiance, vous attendiez-vous à atteindre le niveau que vous avez atteint individuellement dans cette rencontre ?

Je ne pense pas pouvoir décrire à quel point je suis heureux. Ce que je craignais le plus dans ce championnat, c’était que mes problèmes de santé ne me permettent pas d’être performant à temps. Revenir, mal jouer et laisser tomber mon équipe a toujours été une grande peur pour moi, donc je suis vraiment content que nous nous en sortions plutôt bien maintenant. Bien sûr, il y a beaucoup de choses à améliorer, mais nous sommes sur la bonne voie.

J’avais un peu peur d’avoir mis mon équipe dans le caniveau. Il y a vraiment eu des moments où je n’étais pas confiant parce que nous n’avions que deux semaines pour jouer ensemble avant notre match contre C9. Honnêtement, je ne savais pas à quoi m’attendre parce que je pense que nous sommes vraiment, vraiment forts en tant qu’équipe, mais nous n’avions que deux semaines pour jouer.

Je pense que toute la mentalité de la draft de début de partie était que si Cloud9 avait la meilleure draft de début de partie, ils sont l’une des meilleures équipes de NA, si ce n’est la meilleure, pour prendre le contrôle de la partie et la terminer clairement. En revanche, si nous avions la meilleure composition de début de match, nous pensions qu’ils ne sauraient pas vraiment comment jouer derrière. C’était notre état d’esprit au début de cette série.

Après le match, vous avez mentionné sur le bureau de analyst desk que vous aviez l’impression de jouer à environ 85-90 % de votre meilleur niveau. Comment votre niveau de santé actuel se compare-t-il à cela, et comment se présente votre santé au jour le jour pendant la compétition actuelle ? Si vous avez eu des problèmes aujourd’hui, ils ne se sont certainement pas manifestés pendant le match.

En ce qui concerne mes problèmes de santé, l’une des raisons pour lesquelles je ne me sens pas à 100 % est que nous ne savons pas encore complètement ce qui se passe dans mon corps et pourquoi j’ai ce que j’ai. Team Liquid m’a énormément aidé à essayer de comprendre ce qui se passe, et comme nous ne connaissons pas le problème, nous devons faire beaucoup de choses différentes qui pourraient potentiellement m’aider. Cela signifie que j’ai manqué une bonne partie du temps à faire des choses qui ne sont pas liées à League of Legends.

Par exemple, lorsque j’ai pris ma pause, je n’ai pas touché à un ordinateur pendant trois semaines. D’habitude, je ne le fais même pas pendant l’intersaison. J’ai l’impression que mon niveau de jeu s’est adapté à ma santé dans une certaine mesure, mais je pense aussi que je prends tant de précautions parce que je ne veux pas que ma tête explose à nouveau.

Les jours où je me sens vraiment fatigué ou que je sens que ma tête pourrait potentiellement s’aggraver, j’y vais un peu plus doucement et de manière plus détendue. Habituellement, dans cette situation, je jouerais une tonne de files d’attente en solo et je continuerais à jouer en espérant que ma tête puisse le supporter. Cependant, je pense que cette mentalité est la raison pour laquelle ma tête a été en si mauvais état au début. J’ai juste l’habitude d’aller jusqu’au bout.

Trois semaines sans toucher un ordinateur, c’est peut-être la plus longue période sans ordinateur depuis que tu as commencé à jouer professionnellement, non ?

Oui, la plus longue pause que j’ai eue a été d’une semaine sans PC, et c’est généralement quand on part en vacances dans un endroit sympa. D’habitude, je passe toute la journée, tous les jours sur mon PC, même pendant la saison morte. Je joue juste à d’autres jeux et pas autant à League of Legends. À mon retour, j’avais peur de ne plus comprendre le fonctionnement de la souris [rire]. Je me sentais tellement rouillé, bon sang.

C’était dur mentalement et physiquement parce qu’après une grosse pause, il faut aussi se remettre en forme quand on revient. Cela signifie que j’ai dû jouer beaucoup en soloQ, mais je ne sais pas combien soloQ je peux jouer sans m’abîmer la tête.

Le staff de Team Liquid m’a beaucoup aidé à ce sujet. Nous avons commencé par me faire jouer une heure de file d’attente en solo par jour, puis deux heures par jour, puis quatre heures, puis six heures, et j’ai continué à noter comment ma tête se sentait après chaque partie, pour voir si elle avait empiré. C’était un processus vraiment long.

En général, quand je fais une pause, je reviens et je joue quatorze heures par jour. Je joue comme un fou dès le départ, alors que là, je suis dans un territoire que je n’ai jamais connu auparavant. Cela a rendu la situation beaucoup plus inconfortable pour moi.

Le fait d’avoir à adopter un rythme différent dans un parcours professionnel autrement axé sur la routine vous a-t-il amené à évaluer le temps que vous passez en termes de qualité ?

C’est certain. Cela m’a en quelque sorte ouvert les yeux. J’ai toujours été le genre de personne pour qui « travailler dur » signifie faire tout ce qui est possible - toujours s’entraîner, étudier et faire tout ce qui est possible pour être le meilleur joueur possible. Cependant, je pense aussi que, par le passé, cela m’a conduit à moins dormir, à être plus stressé et à ne pas prendre les pauses nécessaires dont mon corps a besoin.

Je pense que cela a été une prise de conscience pour moi, car maintenant, je joue un peu moins, mais j’ai l’impression que mon sommeil s’est considérablement amélioré. Par exemple, je me suis réveillé avant notre BO5 d’aujourd’hui et j’étais comme « Wow », parce que je me sentais bien. D’habitude, je joue tellement et je ne dors pas assez avant les jours de match.

Aux IEM Katowice 2015 avec TSM, lorsque nous avons remporté l’ensemble du tournoi, je n’avais que deux heures de sommeil. Maintenant, j’accorde plus d’importance à ma santé, et j’ai l’impression que le fait d’être mentalement dans un bon état m’aide plus que ces deux parties supplémentaires en soloQ ou quoi que ce soit d’autre. Le fait d’avoir ce problème m’a certainement apporté des avantages, même si, évidemment, je préférerais ne pas avoir ce problème. Cela étant dit, cela m’a ouvert l’esprit et m’a permis de mieux performer.

Tout le monde a dit combien ils étaient heureux de te voir en assez bonne santé pour reprendre la compétition, et dans une interview avec Travis Gafford, le jungler de Counter Logic Gaming, Mads « Broxah » Brock-Pedersen, a eu des mots particulièrement gentils pour toi. Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez dire à Broxah en retour pour terminer cette interview ?

Tout d’abord, j’étais très heureux et excité quand j’ai entendu que Broxah m’avait mentionné dans l’interview. C’est un ami très proche et honnêtement, même si je traverse ces problèmes de santé, je me suis inquiété pour lui. Je sais à quel point il peut souffrir en ce moment. J’ai connu ce genre de situation où l’on passe du sommet au creux de la vague, et j’ai l’impression que c’est là qu’il se trouve actuellement.

Cependant, je suis également convaincu que c’est une personne qui peut traverser ce problème et en revenir encore plus fort. C’est un type formidable, il a toujours un grand sourire, et sa mentalité est évidemment de gagner. Je pense que si vous êtes un gagnant, vous trouvez toujours un moyen de revenir - je sais que Broxah le fera aussi.

Interview complète Inven Global