Le set 3 de Teamfight Tactics a été révélé sur le PBE, il tournera autours du thème des galaxies. La rédaction vous fait découvrir les toutes nouvelles classes et leurs bonus.

D'ici quelques jours, nous dirons adieu à Teamfight Tactics : l’Avènement des éléments pour accueillir Teamfight Tactics : Galaxies. Ce nouvel ensemble vous place au cœur d’une bataille intergalactique dans l’univers étendu de League et vous apporte son lot de nouveaux types, champions, skins, plateaux, petites légendes, ainsi qu’une toute nouvelle mécanique spécifique. 

Liste des classes du set 3

 Maître des Lames

Les Maîtres des Lames ont 40 % de chance d'activer une ou plusieurs attaques supplémentaires qui appliquent les effets à l'impact et génèrent du mana.
2 champions : 1 attaque supplémentaire.
4 champions : 2 attaques supplémentaires.
6 champions : 3 attaques supplémentaires.
 

      

 

  Blaster

Toutes les 4 attaques, les blasters lancent des attaques supplémentaires qui infligent le double des dégâts de base.
2 champions : 3 attaques supplémentaires.
4 champions : 6 attaques supplémentaires.

    

 

 Bagarreur

Les bagarreurs gagnent de la vie supplémentaire au début du combat.
2 champions : +300 PV.
4 champions : + 750 PV.
6 champions : + 900 PV.

   

 

 Démolisseur

Quand au moins 2 démolisseurs sont en jeu dans votre équipe, leurs sorts étourdissent les ennemis pendant 1,5 seconde.

  

 

 Infiltré

Inné : au début du combat, les infiltrés sautent au fond du camp adverse.
Bonus : les infiltrés gagnent 60 % / 90 % de vitesse d'attaque au début du combat.
2 champions : le bonus dure 6 secondes (60 %).
4 champions : le bonus dure 6 secondes et se rafraîchit à chaque élimination (90 %).

    

 

 Mana-reaver

Les attaques des mana-reavers augmentent de 40 % le coût en mana du prochain sort lancé par la victime.
2 champions : seulement la première attaque.
4 champions : toutes les attaques.

   

 

 Mercenaire

Quand un mercenaire est en jeu, le joueur aura l'opportunité d'améliorer les compétences des mercenaires. Chaque mercenaire donne accès à 3 améliorations qui sont débloquées en fonction du nombre d'étoiles du champion. Vendre un mercenaire conserve les choix faits auparavant et ne les annule pas.

 

 

 Mystique

Les alliés gagnent de la résistance magique.
2 champions : + 40 MR.
4 champions : + 120 MR.

    

 

 Protecteur

Les protecteurs gagnent un bouclier qui augmente en fonction de leur vie maximum après avoir lancé une compétence.
2 champions : 20 % de leur vie.
4 champions : 30 % de leur vie.

   

 

 Sniper

Avec au moins 2 snipers en jeu, ces champions infligent 12 % de dégâts supplémentaires pour chaque case qui les sépare de leur cible.

  

 

  Sorcier

Inné : les attaques de base donnent deux fois plus de mana.
Bonus : tous les alliés gagnent de l'AP.
3 champions : + 20 AP.
6 champions : + 40 AP.
9 champions : + 80 AP.

      

 

 Starship

Les champions gagnent 20 points de mana par seconde et tournent en permanence autour de l'arène. Ils ne sont pas sensibles aux contrôles de foule, mais ne peuvent pas lancer d'attaque de base.

 

 Vanguard

Les vanguards gagnent de l'armure bonus.
2 champions : + 60 armure.
4 champions : + 250 armure.

    

 

Source Leagueoflegendswiki