Nous débutons notre rétrospective des différentes régions à l'approche des Worlds 2019 de League of Legends avec, aujourd'hui, les neuf équipes qui représenteront les ligues mineures.


 

       

 MAMMOTH

        brahim "Fudge" Allami
        Kim "Topoon" Ji-hoon
        Leo "Babip" Romer
        Stephen "Triple" Li
        Calvin "k1ng" Truong
        Mitchell "Destiny" Shaw


(c) MAMMOTH

Après deux participations consécutives aux Worlds, Dire Wolves a cédé son trône. Pour cette nouvelle édition, le nouveau souverain de l’Océanie se nomme Mammoth, et il s’est défait en finale de l’autre forte tête du moment, Chiefs Esports Club. 

Les deux équipes ayant terminé la saison régulière avec le même nombre de victoires et de défaites (16-5, départagées à la différence particulière au profit des Chiefs), il était logique de les retrouver en grande finale. Pour se qualifier au Play-In, l’équipe des Mammoth n’a pas connu de grande difficulté. En demi-finale, elle a disposé d’ORDER (3-0), une équipe orientée jungle mais très faible et incapable de produire un jeu clair. L'homme de cette confrontration fut Fudge, le toplaner, impeccable tout au long du BO. En finale contre Chiefs, la physionomie fut différente. Après deux games solides malgré des débuts de partie très difficiles, Mammoth s’est fait dépasser en troisième game. Pour l’emporter, l’équipe a attendu le bon moment en profitant des erreurs manifestes de ses adversaires (à qui la victoire tendait les bras) en s’imposant sur un sweep. 

Si pour les Mammoth cette qualification est une première, certains joueurs ne seront pas en terre inconnue. Le midlaner Stephen «  Triple  » Li, l’ADC Calvin «  K1ng  » Truong et le support Mitchell «  Destiny  » Shaw ont déjà participé aux Worlds avec Dire Wolves. Ils sont l’ossature de l'équipe et permettent aux rookies, le toplaner Ibrahim «  Fudge  » Allami et le jungler Leo «  Babib  » Romer, de s’exprimer sans pression et avec aisance. Cette triplette est d’ailleurs bien établie, et leurs automatismes se repèrent rapidement. La polyvalence est l'atout principal de la botlane : K1ng possède une large palette de champions (Ezreal, Xayah, Kai’Sa) et Destiny s’adapte selon le match-up et la composition adverse (Rakan, Yumii, Alistar, Tahm Kench). Cependant, le joueur à suivre chez les MMM est Fudge. Il est celui qui initie les actions, et qui centralise souvent les ressources de son équipe. Très gros joueur d’Aatrox ou de Camille, il met du rythme sur la voie du haut, bien aidé par son jungle, Babip, adepte de personnages agressifs pouvant initier facilement des actions (Jarvan, Skarner ou Sejuani). Quant au midlaner, Triple, il préfèrera s'illustrer sur des hard carrys (Azir, Vladimir), bien qu’il puisse également se mettre dans la peau d’un soutien si la composition décide de se focaliser sur la botlane (Karma). 


(c) MAMMOTH

Néanmoins, l’équipe possède un gros problème : son manque d’agressivité et son attentisme en early. Favorables à une approche passive, les joueurs mettent énormément de temps à déployer leur jeu. Contre les Chiefs, l’équipe a perdu systématiquement le Héraut, et beaucoup des premiers dragons. Face à des équipes agressives (pensons aux seeds #1 ), cela sera fatal. Enfin, leurs teamfights sont très souvent désordonnés, signe peut-être d’une mauvaise communication pendant les affrontements. L'équipe est jeune et une participation au Play-In est déjà une belle progression, signe d'un beau parcours. Il ne lui reste maintenant plus qu'à relever le défi.