Nous débutons notre rétrospective des différentes régions à l'approche des Worlds 2020 de League of Legends avec, aujourd'hui, les huit équipes qui représenteront les ligues mineures.
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INTZ |
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Rodrigo "Tay" Panisa | |||||||
Diogo "Shini" Rogê | |||||||
Bruno "Envy" Farias | |||||||
Micael "micaO" Rodrigues | |||||||
Guilherme "Mills" Uessler Conti | |||||||
Ygor "RedBert" Freitas |
Depuis le parcours de paiN Gaming aux Worlds 2015, qui avait arraché deux victoires contre Counter Logic Gaming et Flash Wolves, le Brésil est une région scrutée et attendue sur la scène internationale. Elle a été décrite comme étant une des régions mineures qui s'imposerait comme un championnat important dans les années à venir grâce à son contingent de joueurs. Malheureusement, les échecs se suivent et se ressemblent. La région stagne, et les résultats des équipes qualifiées aux Worlds comme au MSI ne marquent pas les esprits tels que KaBuM ! e-Sports ou Flamengo Esports aux Worlds 2018 et 2019.
Cette année, le représentant brésilien s'appelle INTZ. Équipe expérimentée sur la scène internationale (ils ont participé aux Worlds de 2016 et au MSI de 2019), la formation est constituée de joueurs expérimentés de la scène brésilienne. Nous retrouvons ainsi le toplaner Rodrigo « Tay » Panisa, le jungler Diogo « Shini » Rogê, le midlaner Bruno « Envy » Farias et l'adc Micael « micaO » Rodrigues, accompagné du support Ygor « RedBert » Freitas. La botlane se détache des autres, puisqu'elle possède une expérience non négligeable du haut niveau international. micaO a connu les Worlds de 2016 avec INTZ, tandis que RedBert a participé aux Worlds de 2017 avec Team oNe Esports. Il a aussi été révélé « mondialement », lors des IEM de Sao Paulo de 2014 où son équipe Seven Wars s'inclina contre le futur vainqueur de la compétition à savoir Millenium.
Pour remporter le titre de champion du Summer 2020, INTZ dut batailler lors des play-offs. Après une demi-finale serrée contre KaBuM ! E-Sports (3-2), la formation rencontra en finale PaiN Gaming, première de la saison régulière. La première manche fut à l'avantage d'INTZ, bien aidée par une très belle prestation d'Envy sur son Orianna, et par la solidité de sa botlane. La seconde manche fut quant à elle plus brouillonne. L'adc et le support se retrouvèrent trop souvent malmenés en phase de lane et le jungle eut des difficultés à mettre son jeu en place via son Graves, gêné par la pression de la Lillia adverse. La lumière vint une nouvelle fois du midlaner avec son pick surprise et intéressant d'Ahri, qui réussit à trouver des engages et des situations extrêmement intéressantes pour maintenir son équipe à flot. La manche deux fut extrêmement indécise, tant les deux formations ne surent jamais capitaliser sur leur avance, réalisant trop souvent des erreurs grossières qui permirent à leurs opposants de revenir dans la partie. Malgré un second Nashor concédé, INTZ s'imposa grâce à un fight Elder décisif. Après un gros trou d'air en game 3 (Tay et RedBert furent en grande difficulté), l'équipe changea la physionomie de son jeu en game 4. La connexion entre le jungler et le midlaner fut rétablie, et ces derniers accordèrent parfaitement leurs violons pour proposer un récital. Le midlaner adverse en fut la première victime, harcelé par l'agressivité des deux joueurs, et fut vite mis hors-course. La voie du milieu libérée, INTZ capitalisa sur son avantage conséquent pour s'envoler vers Shanghai.
La formation brésilienne pratique un League of Legends différent des autres équipes des régions mineures qualifiées pour les Play-In. Son toplaner« Tay » est adepte des splitpushers et bruisers (Kayle, Renekton, Camille), et n'hésite pas à jouer sur les sidelanes dès qu'il le peut. Le jungler aime quant à lui les picks agressifs, mobiles (Trundle, Sett, Graves) pour aider au maximum son toplaner mais aussi pour récupérer très rapidement les objectifs, notamment les drakes. Quant à la botlane, si micaO est polyvalent sur tous les profils (Ezreal, Kalista, Ziggs, Ashe), RedBert sollicite plutôt les supports à hooks et à engage (Thresh, Nautilus, Leona) pour être à la fois proactif en 2v2, mais également pour aider son jungler et son midlaner. Il n'est pas rare, parfois, de retrouver le jungler, le support, ainsi que le toplaner en midlane pour donner un avantage à Envy. Ce dernier est le carry de l'équipe : solide, notamment sur sa Orianna, il est celui qui peut faire basculer une rencontre quand son équipe est en difficulté. En revanche, l'équipe a de très gros problèmes qui lui seront préjudiciables. Si Tay adore jouer en splitpush, son gros défaut est de push sans vision. La vision est d'ailleurs un point noir chez INTZ. Ces derniers jouent trop souvent sans informations, et il arrive que leurs joueurs se fassent punir à plusieurs reprises à cause de rotations non maîtrisées. Le jungler n'est pas suffisamment solide, et est capable de rester derrière son opposant pendant toute la partie. Enfin INTZ souffre de grosses carences en teamfights et de trop mauvaises prises de décisions. Elle utilise trop vite ses ressources pour ne récolter que peau de chagrin. Ce faisant, l'équipe adverse n'a qu'à turn leur gourmandise. Une gourmandise présente lors de la récolte des drakes, et notamment de la Soul. INTZ est totalement capable de forcer un fight, même s'ils sont en mauvaise position, quitte à ce que cela leur coûte la partie. Un pile ou face très risqué. Une nouvelle fois attendue, la région brésilienne risque de décevoir par un niveau de jeu qui semble n'avoir jamais réellement décollé depuis quelques années.
Je dit pas qu’ils sont bons.. non. Mais j’en voit bien une passer en poule. ( Hormis les PCS bien sûr.. )