La rumeur enfle depuis maintenant quelques jours : et si Valve mettait son FPS à l'heure du Battle Royale ?
Alors que les titres tels que PUBG ou Fortnite rencontrent un large succès sur le plateau jeu vidéoludique, Valve pourrait être en train de mettre au point un mode "Battle Royale" sur son FPS afin de rentrer dans la mêlée. Cette année aura été plus compliquée en termes de ventes pour Counter-Strike : Global Offensive, largement dépassée par PUBG en 2017, la firme de Seattle ne semblerait pas avoir dit son dernier mot vis-à-vis du type de jeu qui avait été démocratisé en partie par un mod de Brendan Greene, connu sous le pseudo PlayerUnkown, sur le jeu ArmA 2 : DayZ : Battle Royal, avant que les grosses productions ne s'en mêlent.
La vidéo ci-dessus publiée sur la chaîne « Valve News Network » rassemble de nombreux éléments afin de prouver l'existence du projet. Grâce à un datamining (c’est-à-dire l’extraction des données du code source du jeu) approfondi, la découverte de plusieurs fichiers pousserait en effet à confirmer la rumeur. Les termes « Survival » et « Island » semblent avoir été inclus dans la grande majorité des récentes mises à jour, reste à savoir si tout cela s'avère véridique puisque, rappelons-le, la firme de Gabe Newell n'a toujours rien communiqué à ce sujet.
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
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En terme de fluidité et précision c'est sur que CSGO est devant mais on aura jamais un map de 40km² avec 128 tickrate et parfaitement fluide avec les configuration actuelles de toute façon, ne rêvons pas.
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
Btw PU tourne facilement a 60-80FPS en moyen sur une 970 maintenant, rien a voir avec avant.
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
Par contre 2 secondes après j'étais a 15.
la version 1.0 c'est la vrai pré alpha..
Modifié le 17/04/2019 à 15:23
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