Après avoir désactivé son compte twitter, la WESA refait surface avec une annonce concernant les personnes présentes dans son conseil. Dans le même temps la PEA fait son apparition.
Sur CS:GO, la plupart des équipes sont en contact, effectuant des unions d'équipes, avec des règles communes empechant de participer à des tournois ne respectant pas certaines conditions comme lors du Gaming Paradise. Il y a maintenant quelque mois, une nouvelle association avait vu le jour sous le nom de WESA pour Worlds Esports Association, regroupant l'ESL, FaZe Clan, EnVyUs, Virtus.pro, Natus Vincere, G2 Esports, mousesports, Ninjas in Pyjamas et fnatic. Lors de sa création, l'association avait créé beaucoup de remous quant à ses intentions, et les mauvaises nouvelles s'enchaînaient.
"Transparency, standards and protections" WESA has:
— Jean-Baptiste L. (@Ragnarork) 27 mai 2016
- lost one of its founding orgs
- members cited in a scandal about screwing players
Jusqu'à aujourd'hui on connaissait surtout les quatre membres du conseil d'administration, mais les personnes faisant partie du conseil des joueurs étaient inconnues. Dans un communiqué hier, WESA révèle les personnes qui seront présentes au conseil des joueurs, tout en annonçant que l'ESL Pro League sera le premier tournoi qui sera joué sous la réglementation de l'association. Quant aux joueurs présents au conseil, il y en a un par équipe, souvent la figure la plus représentative de l'équipe :
Jérôme "NiaK" Sudries
Chris "chrisJ" de Jong
Sergey "starix" Ischuk
Adam "friberg" Friberg
Wiktor "TaZ" Wojtas
Nathan "NBK-" Schmitt
Viktor "vuggo" Jendeby
Le rôle de ce conseil est essentiellement de donner la voix aux équipes, ce qui permettra à celles-ci de donner leurs avis quant à la qualité, l'organisation et la prise de décisions aux niveaux des tournois organisés par l'ESL essentiellement. Néanmoins, on ne connait toujours pas tous les objectifs de cette association, et des interrogations subsistent.
WESA are like a giant iceberg in the distance, slowly floating toward us. Makes it hard to tell when what they're doing becomes a concern.
— launders -boxr- (@botlaunders) 14 septembre 2016
Alors que la WESA refait surface, un organisme du même genre, nommé PEA, voit le jour en Amérique, avec l'organisateur en moins, dans le but de créer un tournoi et de devenir la NBA de CS:GO. Avec ces deux grosses associations officielles, Valve fera peut-être plus attention aux joueurs pro et à leurs avis quant au jeu, même si l'éditeur semble faire des progrès avec un prépatch et une version bêta.
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Le conflit d'intérêt est tellement évident qu'elle aura jamais aucune légitimité pour moi.
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
C'est plus un groupement de lobbying, ce qui n'est pas nécessairement une mauvais chose.
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Si un ou plusieurs organisateurs de tournois et des équipes s'allient pour monter un "business", il y a matière à sérieusement s'inquiéter pour l'aspect "compétitif" de la scène, à la fois en termes de jeu et de business, qui est censé récompenser les équipes les plus fortes et les organisateurs de tournoi les plus compétents. Pas un sous-groupe qui peut se permettre de poser des verrous à divers endroits.
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Autant que les teams fassent un groupement pour avoir plus de poid je suis d'accord ( et encore comme tu dit ils peuvent verrouiller les tournois qu'ils veulent ) mais avec l'ESL dedans c'est autre chose.
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Modifié le 17/04/2019 à 15:02