C’est un peu comme un cadeau avant l’heure pour les fans de  DotA, car cette semaine nous vous offrons une interview en compagnie de SoycD. Considéré par la plupart de ses confrères comme le meilleur joueur DotA français, ce grenoblois âgé de 24 ans a presque tout connu, et le jeu n’a quasiment plus de secrets pour lui. Avant de se consacrer entièrement à DotA, il jouait à Starcraft, Broodwar ou encore à Warcraft 3. Etudiant en médecine, il a tout arrêté pour se consacrer à sa passion : les échecs (il est à la fois joueur, entraineur et arbitre !).
Aujourd’hui, cela fait plus de huit ans qu’il joue sur Battle.net, que ce soit sur le serveur Europe ou East.
Et pourtant, quand on lui demande les clans qu’il a connu, la liste n’est pas très grande : DCE,  Team Pandemic,  STFU, et  mOpD. Il a notamment participé au tournoi ESL avec les américains, et a remporté le MYM Prime Defending avec STFU (mix de joueurs européens). C’est avec ce personnage atypique de la scène française que nous allons vous faire partager son point de vue sur à peu près toutes les facettes du jeu.

     

*aAa* : Parle nous un peu de ton passage chez Pandemic, tu es quand même le seul français a avoir joué dans une équipe américaine !
SoycD : Déjà je joue beaucoup sur le serveur américain, car mes horaires correspondent mieux pour jouer étant donné que je rentre très tard du boulot, et je jouais beaucoup sur IHL (league américaine). J’ai joué notamment avec tPd pour un tournoi ESL qui rassemblait les 12 meilleures équipes de la planète. J’ai joué seulement deux matches que nous avons gagnés contre les Q. J’ai pas vraiment accroché avec les membres de l’équipe, c’était une ambiance assez bizarre, sans parler des problèmes de lag.
 
Est-ce ça reste tout de même une bonne expérience ?
Oui et non. C’était intéressant d’essayer, et ca m’a permis de me rendre compte que j’ai besoin de bien connaître mes alliés pour jouer correctement. J’étais loin d’être en confiance et au final j’ai relativement mal joué. Et puis y a toujours cette vieille rivalité entre East et Euro, et c’était marrant d’essayer de faire le pont entre les deux :)
 
Aujourd’hui tu joues avec mOpD (en league Argh). Comptes-tu rester dans cette équipe, ou bien en trouver une nouvelle pour la prochaine saison ?
Je n’y ai pas vraiment encore réfléchi, mais pour l’instant je trouve l’ambiance très bonne dans l’équipe, et j’y ai beaucoup de bons potes. Si je devais les quitter, ce serait plus pour arrêter que pour recommencer avec une nouvelle équipe.
 
Comment vois-tu l’émergence de DotA en France ?
Hmm.. Disons que je manque un peu d’informations sur la scène française. Par exemple quand Season (ndlr. le Domenech du DotA) a monté la team France pour le tournoi des nations, je ne connaissais presque aucun joueur de l’équipe. J’ai quand même quasiment, exclusivement, joué sur East pendant très longtemps, et ça fait peu de temps que j’ai découvert la communauté française. Aujourd’hui par exemple je me pointe sur le canal du clan CBG (ndlr. clan français assez populaire) et je vois 40 personnes ! Ca m’a fait un choc, je croyais que y avait pas plus de 20 joueurs DotA en France :)
 
La Argh League, seul tournoi DotA français, va bientôt entamer sa 3ème édition. Que penses-tu de l’organisation, et du niveau général de la compétition ?
Rien à dire pour ce qui est de l’organisation, pas un seul pépin jusqu’ici, et les organisateurs sont très pros. Côté niveau c’est assez hétérogène. On a eu vraiment quelques matches faciles, et à côté certains furent beaucoup plus accrochés que ce que je pouvais imaginer, on en a même perdu un. En tout cas c’est une très bonne chose, ca peut faire que du bien à la communauté.
 
Quelles sont les équipes françaises en mesure de rivaliser avec les grosses écuries européennes et américaines ?
Difficile à dire, j’ai découvert l’existence des équipes françaises que très récemment, mais à priori pas beaucoup, voire même aucune. C’est pas un problème de niveau individuel à mon avis. Disons que si on devait refaire le tournoi des nations en prenant les 10 meilleurs français, il faudrait encore que l’équipe joue ensemble au moins 6 mois, avant de pouvoir rivaliser. Les adversaires en face sont en place depuis longtemps, tandis que nous... 

Quelles sont les grandes différences entre la scène américaine et la scène européenne ?
Bah en fait y en a pas tant que ça. Enfin quelques unes mais sans importance. Par exemple au niveau des leagues, les américains en ont qu’une seule, mais toutes les équipes y participent (CAL League), alors qu’en Europe, elles sont plus nombreuses mais moins importantes. Au final la communauté européenne est plus éclatée qu’aux USA, d’autant que beaucoup de joueurs européens utilisent IRC pour se réunir, tandis que les américains ne jurent par Battle.net. Côté joueurs, ’les gens’ disent qui sont supers bons en micro (deny/last hit) mais moins en teamplay. Mais c’est vrai que les quelques joueurs qui m’ont vraiment impressionné en micro étaient américains :). D’ailleurs ils ont souvent des picks bizzards. Ils jouent beaucoup le Spectre, qui n’était presque pas utilisé en Europe, ils prennent plus de risques avec cette originalité, mais la plupart du temps ca marche !

Que penses-tu par exemple des PLZ qui avaient décidé de jouer avec le Techies pendant un temps, rendant leur pick assez original ?
Oui, mais c’était pas vraiment le héros lui même, mais plutôt la strat autour qui était intéressante.  Le Techies était là uniquement pour contrôler la map, poser des wards partout, aider les lanes avec suicide, ect... En fait ils ont quasiment inventer le map control avec cette strat plutôt que de faire un combo autour de Techies, comme les américains font un combo autour du Spectre, ou les européens autour du Silencer.
 
En Asie, les règles sont différentes (notamment avec le mode -allpick au lieu du traditionnel -pick, et avec la permission de backdoor), que penses-tu de cette façon de jouer ?
Je ne connais pas précisément tout ce qui change au niveau des règles en Asie, je sais qu’un moment ils autorisaient le pooling (ndlr. action d’acheter des objets pour ses alliés), et les parties se résumaient à un gros Sven contre une grosse Médusa... Pour le -allpick pas de problème, d’ailleurs il est de plus en plus présent en Europe (notamment en cas de match nul pour départager les équipes). Quant au backdoor, j’ai appris à jouer avec et contre, je trouve intéréssant de l’autoriser avec certaines limites. Une fois j’ai vu une Naga Siren avec Manta Style et Refresher Orb arriver dans la base pour faire 7 illusions et défoncer une rax avec double sleep. C’était assez frustrant. Enfin je trouve que ça change pas trop le jeu, sur East la plupart des games se passent sans backdoor même si c’est légal. C’est assez dommage de pas avoir plus d’échos de la scène asiatique.
 
Quelles sont tes équipes favorites ?
J’ai pas trop suivi les actualités, mais j’ai toujours bien aimé le clan coL. Je connais la plupart d’entre eux, et ils sont vraiment sympas, sans compter les différents bons résultats qu’ils ont obtenus pendant la saison. J’ai beaucoup moins de relations avec les autres clans, je connais personne de PLZ ou Q par exemple. Sinon j’ai toujours pas vu ce que les MYM avaient dans le ventre, mais à priori ca devrait donner quelque chose de bien.
 
Depuis tes débuts jusqu’à aujourd’hui, quels sont les changements qui t’ont marqué durant l’évolution de la communauté et du jeu ?
Globalement je suis assez surpris ça ait pris une telle ampleur. Il n’y a pas si longtemps DotA était au même niveau que n’importe quelle Tower Defense, ou je ne sais quelle version de Footman Wars. Le fait le plus marquant est relativement récent, c’est l’apparition des leagues comme IHL et IHCS. Ces trucs là fonctionnent bien et ont changé beaucoup de choses dans la communauté. D’ailleurs elles vont bientôt fusionner. Sinon je pense aussi aux tournois MYM. Des évènements avec autant d’équipes et des lots attractifs, c’est aussi quelque chose qui nous a fait avancer, et qui continuera à nous pousser vers l’avant. N’oublions pas aussi l’ami Basshunter qui a fait découvrir le jeu au monde entier !
 
On voit de plus en plus des grosses structures qui prennent DotA en considération, qu’en penses-tu ?
C’est un plus bien sûr. Déjà ça apporte beaucoup de médiatisation, et ça permet surtout de monter des gros évènements comme les tournois MYM. C’est un énorme plus pour les joueurs aussi, pas seulement pour la communauté. Je garde des souvenirs très forts des parties que j’ai jouées durant ces tournois. L’importance du truc fait vraiment qu’il y a une grosse pression, et une fois le truc passé, tu te rends compte que tu palpitais comme un fou sur un jeu vidéo. La sensation est vraiment différente, le haut niveau de compétition donne vraiment l’impression de jouer à un autre jeu, et sans des structures comme MYM ça n’aurait pas été possible.
 
Quel serait l’avenir idéal de DotA ?
Que ça devienne un jeu à part entière, et plus un simple mode de Warcraft. Depuis maintenant presque 10 ans que je suis sur Battle.net, j’ai eu le temps de me rendre compte que les jeux n’avaient pas une durée de vie illimitée, et j’ai bien peur que cette belle aventure se termine trop tôt. Donc l’avenir idéal, ce serait tout simplement de continuer à se développer le plus longtemps possible. On rivalisera jamais avec Broodwar ou CS, faut pas se voiler la face, tout ce que j’espère, c’est que ca reste à peu près comme ça, moi ça me convient très bien.