Agenda, résultats, équipes qualifiées et leur composition, groupes du Play-In et Main Event, format, patch... Retrouvez toutes les informations sur le Championnat du monde (les Worlds) 2020 de League of Legends.
Bonjour ! Le patch du Mondial est là, un nouveau tireur est là, vous êtes là... On va bien s'amuser !
Le monde lui-même est un peu sens dessus dessous, mais nous n'avons rien de fou aujourd'hui, promis. Cette mise à jour est concentrée sur le nettoyage nécessaire avant tout Mondial, ce qui signifie équilibrer le champ de bataille pour qu'aucun personnage ne surplombe les autres (et là, tout le monde te regarde, Caitlyn). Cela signifie aussi que nous donnons un petit coup de main à quelques camarades pour qu'ils connaissent à nouveau les projecteurs de la scène compétitive. Ces buffs sont essentiellement destinés aux tireurs, aux junglers et aux champions de la voie du milieu, dans l'espoir de mieux équilibrer les choses avant le plus gros tournoi de l'année !
Enfin, nous accueillons Samira, qui fera des étincelles sur la voie du bas. Elle a un bandeau sur l'œil et tout, quelle classe !
Et c'est parti !
TEMPS FORTS DU PATCH
LES ÉTERNELS SONT EN PROMO !
Les passes des Éternels de la série 1 et des séries de départ sont en promo pour tous les champions ! Profitez-en pour fêter et afficher vos moments de gloire avec votre personnage principal (ou le deuxième, ou le suivant !)
La promo sur les passes des Éternels de la série 1 et des séries de départ durera du 24 septembre 2020 au 8 octobre 2020.
CHAMPIONS
NOUVEAU SAMIRA
Rose du désert
Samira viendra démontrer tout son talent le 21 septembre avec le patch 10.19 !
Détails des compétences de Samira
Bande-annonce de Samira
AHRI
Le coût et le délai de récupération du Z ont été réduits.
Les changements apportés à Ahri dans le patch 10.18 étaient un peu trop timides en ce qui concerne sa puissance. Nous lui rendons un peu de sa force en dopant son Z pour le rendre plus satisfaisant à utiliser.
Z - LUCIOLES
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 9/8/7/6/5 secondes
COÛT 55 pts de mana ⇒ 40 pts de mana
AKALI
Les dégâts de base du A et le ratio de puissance ont été réduits.
Nous avons vu la présence d'Akali augmenter sur la scène professionnelle depuis les buffs du patch 10.16. Nous revenons sur nos derniers changements (10.16 et 10.12) pour nous assurer que cet assassin mortel ne dominera pas complètement la méta au Mondial.
A - VAGUE DE KUNAIS
DÉGÂTS DE BASE 35/60/85/110/135 (+0,65 puissance) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,6 puissance) (le ratio de dégâts d'attaque reste le même)
APHELIOS
La stat de croissance en dégâts d'attaque a été augmentée.
Des nerfs constants ont éjecté ce champion de la scène professionnelle. Il est temps de restaurer un peu de confiance en ses armes.
STATS DE BASE
STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 2 ⇒ 2,4
AZIR
Le bonus en vitesse d'attaque du Z a été réduit.
Azir s'est imposé dans le tiers supérieur des mages sur la scène professionnelle et il est devenu l'option par défaut pour les compositions misant sur la montée en puissance. Comme les joueurs pros sont capables de frapper avec 3 soldats plus souvent que les joueurs d'un plus faible niveau (obtenant ainsi un bonus doublé en vitesse d'attaque), nous diminuons le ratio.
Z - DRESSE-TOI !
BONUS EN VITESSE D'ATTAQUE 20/30/40/50/60% ⇒ 15/25/35/45/55%
BONUS EN VITESSE D'ATTAQUE TRIPLE SOLDATS 20/30/40/50/60% ⇒ 15/25/35/45/55%
CAITLYN
Les dégâts d'attaque de base et la stat de croissance en vitesse d'attaque ont été réduits.
Caitlyn est très dominante et nous ne sommes pas certains que même nos dernières modifications suffisent à égaliser les affrontements sur le terrain. Nous ne voulons pas mettre les menottes à notre shérif, mais il nous semble prudent de diversifier les choix sur la voie du bas dans un tournoi si important.
STATS DE BASE
DÉGÂTS D'ATTAQUE 64 ⇒ 62
STAT DE CROISSANCE EN VITESSE D'ATTAQUE 4% ⇒ 3,5%
IRELIA
Le barrage et les dégâts de base du périmètre du R ont été augmentés en fin de partie.
Irelia porte ses lames avec grâce, mais elle aurait bien besoin d'un peu plus de puissance. Nous renforçons son ultime pour l'aider à tranchouiller ses ennemis au fur et à mesure que la partie progresse.
R - POINTE DE L'AVANT-GARDE
DÉGÂTS DE BASE DU BARRAGE 125/225/325 ⇒ 125/250/375
DÉGÂTS DE BASE DU PÉRIMÈTRE 125/200/275 ⇒ 125/250/375
IVERN
Le ralentissement du E a été augmenté.
Ivern a été très discret chez les pros en dépit de véritables aptitudes à d'autres niveaux de jeu. Ce changement encourage Ivern à travailler avec ses amis pour rattraper leurs adversaires.
E - GRAINE À RETARDEMENT
RALENTISSEMENT 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
LUCIAN
La stat de croissance en dégâts d'attaque a été réduite.
Comme Akali, Lucian risque d'être un champion polyvalent systématiquement choisi lors du Mondial. Comme c'est essentiellement dû à ses prouesses en solitaire, nous changeons cela en réduisant sa croissance naturelle.
STATS DE BASE
STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 2,75 ⇒ 2,3
SENNA
Les chances d'obtention des Spectres de la Brume lors des éliminations de sbires ont été réduites.
Senna a fait son entrée sous les feux de la rampe professionnelle, en tant que carry sur la voie du bas et en tant que tireuse utilitaire. Nous réduisons sa montée en puissance via les Spectres de la Brume afin d'offrir davantage d'espace aux autres hypercarrys traditionnels.
COMPÉTENCE PASSIVE - ABSOLUTION
CHANCES D'OBTENTION DES SPECTRES DE LA BRUME 8,33% sur les sbires que Senna élimine (environ une fois toutes les 2 vagues). ⇒ 4,166% sur les sbires que Senna élimine (environ une fois toutes les 4 vagues).
SIVIR
Le bonus en vitesse de déplacement de la compétence passive a été augmenté.
Sivir est devenue bien discrète, nous améliorons donc sa capacité à poursuivre ses ennemis dans l'espoir que sa puissance lui revienne comme un boomerang.
COMPÉTENCE PASSIVE - MILLE-PATTES
BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT 30-50 (niveaux 1-18) ⇒ 35-55 (niveaux 1-18)
SYLAS
Le délai de récupération du R a été réduit en fin de partie.
Sylas est enchaîné loin de la scène pro à cause de sa faiblesse durant la phase de laning et de la puissance de ses opposants. Ce changement va nous permettre d'amplifier son style véritable : arracher un ultime çà et là pour continuer de mener la révolte.
R - DÉTOURNEMENT
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 100/80/60 secondes ⇒ 100/70/40 secondes
TWISTED FATE
La vitesse de déplacement de base a été réduite.
En raison de ses décalages sûrs, Twisted Fate reste une véritable force capable de s'imposer dans la méta chez les pros. Nous avons donc décidé de le calmer un peu.
STATS DE BASE
VITESSE DE DÉPLACEMENT 335 ⇒ 330
UDYR
Les dégâts du cône du R ont été augmentés.
La Posture du tigre semble privilégiée par les joueurs d'Udyr, nous allons donc donner un peu de mordant à sa Posture du phénix et à ses dégâts de zone.
R - POSTURE DU PHÉNIX
DÉGÂTS DU CÔNE 50/95/140/185/230/275 (+0,6 puissance) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+0,7 puissance)
VAYNE
Les dégâts d'attaque supplémentaires du R ont été augmentés.
Vayne est un peu dans l'ombre dernièrement et elle est moins performante là où sont traditionnellement ses points forts. Nous lui offrons donc un peu de puissance pour lui permettre d'exceller dans ce pour quoi vous l'avez choisie.
R - COMBAT ULTIME
DÉGÂTS D'ATTAQUE SUPPLÉMENTAIRES 25/40/55 ⇒ 35/50/65
ÉQUILIBRAGES EN UN POUR TOUS
10.19 - Buffs
- AZIR +5% de dégâts infligés, -3% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
- DARIUS -10% de dégâts infligés, +10% de dégâts subis, -5% de PV pour ses soins ⇒ -10% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
- DRAVEN Normal ⇒ -5% de dégâts subis
- GANGPLANK +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
- IVERN +3% de dégâts infligés, -3% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
- KATARINA Normal ⇒ -5% de dégâts subis
- KINDRED Normal ⇒ -5% de dégâts subis
- RENGAR Normal ⇒ -5% de dégâts subis
- SENNA +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
- TALIYAH +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
- TARIC Normal ⇒ -5% de dégâts subis
- THRESH +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis
- ZILEAN Normal ⇒ -5% de dégâts subis
10.19 - Nerfs
- DR. MUNDO -5% de dégâts infligés, -10% de PV pour ses soins ⇒ -5% dégâts infligés, +5% de dégâts subis, -10% de PV pour ses soins
- EKKO Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- GAREN Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- ILLAOI -3% de dégâts infligés, +3% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
- JARVAN IV Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- KAYLE -3% de dégâts infligés, +3% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
- MORDEKAISER Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- NOCTURNE Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- SETT Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- SHEN Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- VI Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- VOLIBEAR -7% de dégâts infligés, +7% de dégâts subis ⇒ -10% de dégâts infligés, +7% de dégâts subis
- YORICK Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
ÉQUILIBRAGES EN ARAM
10.19 - Buffs
- KINDRED +10% de dégâts infligés ⇒ +10% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
- VAYNE Normal ⇒ -5% de dégâts subis
- YONE Normal ⇒ -5% de dégâts subis
10.19 - Nerfs
- CAITLYN Normal ⇒ -5% de dégâts infligés
- SENNA Normal ⇒ -3% de dégâts infligés
- SWAIN -6% de dégâts infligés, +6% de dégâts subis ⇒ -10% de dégâts infligés, +6% de dégâts subis
- ZIGGS -15% de dégâts infligés, +15% de dégâts subis ⇒ -18% de dégâts infligés, +15% de dégâts subis
CORRECTIONS DE BUGS/AMÉLIORATIONS
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : le champ de texte « Ajouter un dossier » se ferme désormais quand vous créez un dossier.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : il ne vous est plus nécessaire de cliquer plusieurs fois pour accepter que vous avez été éjecté d'un salon. Une seule fois suffit.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : une flèche sauvage n'est plus visible à gauche du carrousel des packs pour les nouveaux joueurs.
- Le R - Grenade ASM de Nautilus ne peut plus étourdir des cibles impossibles à arrêter comme Malphite quand il lance R - Force indomptable.
- L'indicateur du R - Destin scellé de Yone n'est plus vert lorsque la compétence est en récupération.
- L'indicateur de portée du Z - Force de la volonté de Syndra beach-volley s'affiche de nouveau.
- Le délai de récupération de Téléportation se met désormais correctement à jour dans la bulle d'aide lors de l'utilisation de Savoir cosmique.
Groupe A Damwon - Top Esport - G2 - Flyquest..
Flyquest 1st for sure
Modifié le 23/08/2020 à 20:24
J'aimerais beaucoup voir du changement en LCK également, avec pourquoi pas AF même si cela va être compliqué de passer T1 et surtout Gen.G.
Meilleure groupe possible pour G2 :
SUN-FlyQuest-PSG
Pire groupe pour G2 :
JDG-(T1-GenG)-TL
Meilleure groupe pour FNC:
TSM-ME-LGD
Pire groupe pour FNC (qui a de bonnes probabilités d'arriver):
TES-(T1-GenG)-TL
Meilleure groupe pour Rogue :
TSM-SUN-PSG
Pire groupe pour Rogue:
DWG-JDG-TL
Meilleur groupe pour MAD :
TSM-SUN-ME
Pire groupe pour MAD :
DWG-JDG-X
En vrai, le seed 4 est limite mieux que le seed 3.
Après pour Fnatic, a part Top et Dawmon pas de soucis pour eux (JDG et DRX étant seed 2 comme Fnatic).
Mad et Rogue vont avoir du pétrin je pense.
Pour G2, ils ne tomberont pas sur top et Dawmon, et le reste (a part peut être JDG) semble être largement a leur portée ! Même si, je pense GenG sera piège pour G2 a cause de la botlane (Ruler et le meilleur ADC allant a ces worlds pour moi)
Tsm peut les battre quoi, c 'est dire si'ils sont mauvais.
Modifié le 09/09/2020 à 14:20
Je vis pas en Europe mais en Asie, donc ça va être un peu différent...
1/ Damwon ( Grand supporter depuis leur début en 2018, j’aime les nouvelles équipes avec des grosses mécaniques! )
2/ DragonX ( Un peu pareil que dessus )
3/ G2, car j’adore leur style de jeu.
Bonus : MAD Lions/Rogues. Car les petits poucets, contre les grosses superstars.... Ça va être énorme!!
J’ai hâte d’être au play-In pour voir MAD Lions!
A Tier : G2 - GenG - SUNNING
B Tier : FNC - DRX - LGD - RGE
C Tier : MAD - TL -FLY - TSM - TL
Lowers Tiers : Machi & Wildcards
Est-ce que DamWon est au même tiers que JDG / TES ?
Est-ce que les NA on pris du LVL cette année ?
Comme tous les ans il y aura des surprises.
Comme je suis sur qu'une équipe S ou A tier va underperform et au moins une du B ou C tier va sur perform.
Tant de question sans réponses ! J'ai hâte !
de toute façon avec la quatorzaine imposée, les chinois vont forcément gagner, ce seront les seuls bien mentalement.
Puis je trouve les gens assez dur avec la Corée ! Déjà Dawmon fait super peur, ils ont un (si ce n'est le) des meilleurs trio top/jungle/mid, DRX en saison régulière était assez bon, en playoffs Chovy était vraiment godlike, Keria a fait ce qu'il a pu pour l'aider ! Et GenG ça joue toujours assez passif donc c'est prenable, mais ça reste toujours difficile a finir contre eux et ils ont des joueurs de grand talents aussi donc dire que c'est niveau NA...
Maintenant dire que la LEC est over-hypé, c'est sur que c'est n'importe quoi, d'ailleurs dans une vidéo faites par je sais plus qui, ça interrogé les chinois pros/casters, sur les NA et EU, et l'avis général pour les EU c'est que nous sommes la région de la créativité ! Et qu'ils redoutent un peu nos picks cheesy
https://m.youtube.com/watch?v=-GJS03Abxtg
Sinon je suis pas trop inquiet par rapport à Damwon, TL les a quand même battu l'an dernier.
Euh sans rire car TSM les a battu l'an passé, ils devraient pouvoir le refaire cette année ?
Entre temps, la méta a changé, la line up aussi (enfin j'ai pas vérif, je suis peu la LCK)....
Comparer deux équipes et ce, en se basant sur une rencontre datant d'il y a un an ...... Excellente analyse de Mr THOR20 ..... digne des plus grands
Modifié le 15/09/2020 à 13:35
De toute façon, on verra bien, on aura comme chaque année quelques suprises/déceptions
Mais pour moi c'est un peu "better jungler wins". D'ailleurs de mémoire les deux derniers mvp des deux dernières finales, c'est Ning (IG, 2018) et Tian (FPX, 2019)...