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Il y a presque un an jour pour jour, la carte de_nuke disparaissait du service actif et passait au groupe de réserve, remplacée par la nouvelle mouture de de_train sur laquelle les développeurs avaient longuement travaillé. Aujourd'hui la fameuse map nucléaire fait son retour sur le devant de la scène.

 

Une carte mythique

 

Principal problème rencontré avec de_nuke jusqu'à maintenant, son équilibrage totalement loupé. Avec un pourcentage de victoires contre terroristes s'élevant à 57,7% en 2013, puis à 60,5% en 2014, l'équipe de développement attachée à Counter-Strike: Global Offensive devait clairement se rendre à l'évidence : leurs modifications avaient jusqu'alors empiré la situation. Officiellement disponible sur les serveurs dès novembre 1999, de_nuke fait partie de ces cartes mythiques dont il est impossible de se séparer. Moins populaire qu'une de_dust2, elle demeure malgré tout l'une des maps préférées des joueurs et ces derniers attendaient avec impatience l'arrivée de sa nouvelle version.

Depuis des semaines, voir des mois, les rumeurs les plus folles concernant de_nuke se trouvaient sur la toile. Alors outre le changement géographique qui se déplace de l'Allemagne aux États-Unis, ou les textures qui se rapprochent grandement de de_train, plusieurs modifications majeures viennent aider les terroristes dans leur tentative de faire exploser le complexe nucléaire. Difficile de faire un bilan d'ores et déjà sur ces modifications et leurs effets quant à l'équilibrage de la carte, il faudra attendre encore plusieurs semaines de manière à appréhender convenablement les nouvelles stratégies possibles. Quoi qu'il en soit nous pouvons dès à présent lister les plus importantes mises à jour rencontrées.

 

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La nouvelle de_nuke - © Counter-Strike.net

 

Commençons par le commencement, dans un premier temps de_nuke revient via les nouvelles cartes proposées dans l'opération Wildfire apparue hier lors de la dernière mise à jour du jeu.

 

 

Le site bombe A

 

Il connait plusieurs changements entraînant une défense plus compliquée. Dans un premier temps la taille des deux silos centraux a été modifiée rendant plus difficile le contrôle de la porte et de la sortie du cabanon par le contre terroriste situé en haut de l'échelle (le paradis). Une passerelle centrale bien visible en jaune a également été ajoutée et ses barres de protection risquent de gêner les adeptes du « full auto » ou des poses au fond à droite. Des éléments de décor ont également été implantés à droite de l'image afin d'offrir une couverture aux terroristes lorsqu'ils pénètrent dans la zone.

Dans le même temps la fenêtre du cabanon a été agrandie et les caisses qui y étaient accolées ont été replacées différemment. De plus une plateforme surélève dorénavant les silos centraux permettant d'être mieux camouflé lorsque l'on défend sa bombe des arrivées extérieures.

 

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Le site bombe B

 

Il évolue également, tout d'abord un seul conduit permet de descendre et de sortir en B, ensuite la fameuse salle favorie des défenseurs de bombe n'existe plus telle quelle, elle est remplacée par une nouvelle bien moins pratique puisqu'elle possède une baie vitrée. Le décor en lui-même est beaucoup plus lumineux et ouvert, aérant grandement un espace qui demeure pourtant aux mêmes dimensions. Là également le silo où poser la bombe a été déplacé pour se retrouver plus au centre.

Hormis cela, la pièce est reconnaissable et n'a pas connu autant de changements que celle du haut, le but ici étant principalement d'aider les contre terroristes à reprendre possession des lieux une fois la bombe posée. Pour ce faire vous constaterez d'ailleurs la création d'une porte donnant accès à une salle, cette dernière offrant une voie supplémentaire permettant d'entrer sur le site.

 

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Et le reste alors ?

 

Comme vous avez pu le constater le circuit de ventilation a été modifié dans le but de ralentir les retours adverses. Cela a entraîné la fermeture de deux conduits, l'un au rez-de-chaussée et l'autre au sous-sol. De plus le sous-sol connait un autre changement majeur avec l'ajout d'une nouvelle route donnant accès au site bombe B, cette dernière est reliée à l'ancienne salle totalement close où vous pouviez vous cacher («  toxic »), maintenant ce sera beaucoup plus compliqué.

 

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Côté extérieur les terroristes bénéficient de grandes facilités d'accès aux toits. Une échelle, une plateforme et un tuyau permettent d'atteindre le sommet de la carte beaucoup plus aisément qu'auparavant. Plus besoin d'apprendre à faire le saut de l'ange, maintenant l'accès est à la portée de n'importe quel débutant. Idem une fois en hauteur vous pouvez rejoindre le « cat walk » des contre terroristes grâce à une toute nouvelle plateforme. Les développeurs ont choisi de plus de faciliter grandement l'utilisation de grenades par-dessus le toit via deux belles baies vitrées bien visibles et impossible à louper.

 

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Côté police il fallait bien donner aussi du positif, c'est donc une nouvelle position de sniper sur le toit du hangar extérieur qui apparait, permettant de se cacher derrière une sortie d'aération, même si cela semble être une zone dont il sera difficile de sortir. De plus vous trouverez de belles touches d'esthétisme qui rendent plutôt bien, de_nuke devenant bien plus éclairée et aérée qu'elle ne l'était grâce à la multiplication des ouvertures et des lumières. Petit gadget aussi, on peut dorénavant fermer et ouvrir les pales des conduits d'aération ce qui permet, éventuellement de se cacher, ou de faire croire que quelqu'un se trouve derrière.

 

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En bref ça a beaucoup bougé, reste à savoir maintenant si ces modifications vont convenir au plus grand nombre et surtout si cela permettra de rééquilibrer convenablement cette carte, qui avait bien besoin d'un bon gros coup de lifting.