L'Europe aura droit à son BO3.
Quelques minutes après avoir divulgué les changements qui vont être mis en place du côté des LCS NA, Riot Games révèle les modifications que vont subir les LCS de la zone Europe pour la saison 2017. Après avoir tenu compte de tous les retours de la part des joueurs, des structures et spectateurs, les LCS européens passeront sous le format BO3 dès le début du Spring Split. Mais ce ne sont pas les seuls changements qui vont être opérés.
Les 10 équipes qui participeront aux LCS seront réparties en deux groupes de 5, groupes qui seront déterminés début janvier. Pendant la saison régulière, les équipes du même groupe s’affronteront en double BO3 et elles affronteront les équipes de l’autre groupe dans un seul BO3. Ce format est quasiment identique à celui déjà mis en place par la ligue chinoise LPL.
De plus, notez que les LCS EU se dérouleront sur 3 jours : le jeudi, le vendredi et le samedi, avec certaines diffusions possibles en mode "Flex" le dimanche.
Ces changements entrainent bien sûr des modifications sur le calendrier, les playoffs et le système de relégation :
- la saison régulière sera divisée en 3 temps. De la semaine 1 à 3, les équipes vont affronter les formations de leur groupe en un BO3. De la semaine 4 à 7, les équipes affronteront les teams de l’autre groupe dans un BO3. De la semaine 8 à 10, elles vont affronter les formations de leur propre groupe en un BO3 (le deuxième).
- début janvier, les "capitaines de groupes", à savoir G2 Esports et H2K-Gamings, choisiront les équipes qui seront dans le groupe adverse. Le choix se fera par le fameux "système du serpent". Il y aura un ordre de sélection par tour, mais l’équipe choisie ira dans le groupe adverse (voir graphique ci-dessous pour essayer de comprendre).
Les playoffs
Ils conserveront le même format avec 6 équipes qualifiées. Les équipes classées à la première place de chaque groupe seront qualifiées directement pour les demi-finales. Les équipes classées aux seconde et troisième places de leur groupe seront qualifiées pour les quarts de finale en affrontement croisé.
Promotion et relégation
Il sera mis en place le même système que pour les LCS NA. L’auto-relégation a été supprimée et les équipes qui finiront à la 9e et 10e place au classement général LCS affronteront les équipes qui auront terminé aux première et seconde places lors des playoffs des Challenger Series lors du tournoi promotionnel. Compte tenu de ce changement, les équipes qui participeront au tournoi promotionnel s’affronteront lors d’un double BO5 ou "dual-style".
L’équipe qui terminera à la dernière place de chaque groupe sera envoyée en tournoi promotionnel. Les gagnants du premier tour joueront les uns contre les autres et les perdants du premier tour joueront les uns contre les autres. Les équipes qui finiront avec 1-1 (1 victoire et 1 défaite) s’affronteront, c’est a dire la perdante du Winner match et la gagnante du loser match. Pour résumer, c’est un simple format GSL, un bracket à double élimination, l’équipe qui a deux victoires se qualifie, l’équipe avec deux défaites est éliminée.
Le planning des retransmission
Depuis deux ans maintenant, les LCS EU ont lieu les jeudis et les vendredis. À la suite de beaucoup de demandes, Riot a étendu les matchs aux fins de semaines. En prenant en compte tous les facteurs liés aux restrictions du territoire allemand, les matchs auront lieu les jeudis, vendredis et également les samedis. Vu que l’Allemagne n’autorise pas d’avoir des spectacles récurrents sur les deux jours du week-end, des matchs seront retransmis en direct certains dimanches.
Pendant la saison régulière, nous aurons deux BO3 par jour pendant les trois jours, avec des matchs supplémentaires les dimanches des semaines 2, 7 et 10. Les rencontres auront lieu l’apres-midi. Le calendrier complet sera mis en ligne début janvier.
Les changements du règlement
Ils sont exactement les mêmes que pour les LCS NA. Pour rappel :
Arbitrage
Riot Games va mettre en place un processus accéléré pour que les équipes puissent contester les décisions prises au sujet des violations des règles LCS. Avec ce changement, le but de Riot Games est de proposer un organisme indépendant pour donner non seulement à Riot mais aussi aux équipes concernées, l’occasion de valider ou de contester les décisions après que Riot a rendu son jugement, sans que cela ait un impact financier trop lourd. Les joueurs et les équipes pourront désormais présenter leurs propres éléments de preuves.
Cet arbitrage ne sera possible que pour les jugements suivants :
- Une suspension pour une ou plusieurs rencontres
- Une amende de 10 000 $ ou plus.
Ce nouveau processus d’arbitrage sera mené par JAMS, une entreprise qui a déjà pignon sur rue concernant l’arbitrage commercial.
Les produits numériques
Ils seront mis en place sur l’ensemble des régions et ainsi permettront aux fans d’afficher leur allégeance à leurs équipes. Riot Games va explorer de nouvelles opportunités de contenu en plus des traditionnelles icônes d’invocateur. Pour faire preuve de bonne foi et pour montrer son engagement dans la vente des produits numériques, Riot Games a garanti un minimum de 50 000 $ de revenus supplémentaires pour chacune des équipes des LCS EU.
Protection envers les entraineurs en chef
Riot Games a constaté que la position d'entraineur en chef a un impact plus que positif sur les équipes et c'est pour cela que le règlement d'anti-braconnage est étendu aux postes d'entraineur en chef. Ils auront les mêmes exigences contractuelles que les joueurs.
Le roster inactif
Riot Games a élargi le nombre de joueurs qu'une équipe LCS peut avoir et a introduit le principe du "roster inactif". Cette nouvelle liste permettra aux équipes d'ajouter jusqu'à trois joueurs à leur liste. Ces joueurs seront inactifs et seront comptés dans la liste totale mais ne seront pas autorisés à jouer dans un match de ligue jusqu'a qu'ils soient autorisés à passer dans la liste des joueurs actifs. Cet élargissement permettra de protéger ces joueurs contre le braconnage.
- Liste active : 5 joueurs
- Réserve : 2 à 5 joueurs (autorisés à jouer)
- Roster inactif : 0 à 3 joueurs
Le cashprize
Il a été augmenté à 200 000 $ par Split. Riot Games précise cependant qu'avec la hausse des salaires et des conditions de rémunérations minimales dans les LCS EU, le cashprize ne sera pas le principal moteur d'attraction.
Les équipes sœurs en Challenger Series
Le studio réitère le fait de vouloir proposer non seulement une ligue semi-pro et organisée où les participants peuvent développer leur jeu, mais aussi offrir aux joueurs un chemin vers l'élite des équipes LCS. Riot Games continuera de permettre aux structures LCS d'avoir une équipe Challenger en 2017, mais ces équipes ne seront pas autorisées à participer au tournoi promotionnel. Ces équipes sœurs pourront participer aux playoffs et gagner des prix, mais si elle se qualifient pour le tournoi promotionnel, ce sera l'équipe qui suit qui sera invitée. Afin d'assurer un nombre suffisant d'équipes, seulement 3 des 6 slots en Challenger Series ne pourront être occupés par des équipes affiliées LCS.
Système de relégation
Riot Games croit sincèrement que le système de relégation apporte un certain équilibre dans la ligue LCS et que ça rend cette dernière attrayante. Ce système permet aux nouvelles organisations qui arrivent sur League of Legends de se voir offrir une possibilité d'atteindre cette ligue LCS. C'est pour cela que la relégation sera maintenue, mais avec quelques changements. L'auto-relégation a été supprimée et les équipes qui finiront à la 9e et 10e place au classement général LCS affronteront les équipes qui auront terminé à la première et à la seconde place lors des playoffs des Challenger Series lors du tournoi promotionnel. Compte tenu de ce changement, les équipes qui participeront au tournoi promotionnel s'affronteront lors d'un double BO5 ou "dual-style". Riot précise que les équipes ont toutes été mises au courant des changements pour 2017.
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Les équipes qui sont qualifiées en Challenger Séries, vont intervenir quand dans les LCS ?
Je pensais naïvement qu'elles allaient se qualifier pour les LCS a venir :/ elles arrivent pour le printemps c'est ca ? quelqu'un pourrait avoir la patience/gentillesse de m'éclairer sur le planning des compétitions ?
Merci par avance ;)
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Il y aura donc 4 équipes dans ce tournoi promotionnel, 2 des LCS et 2 des CS. le format suivi sera un format comme pour les IEM Katowice; c'est à dire qu'il y aura un groupe de 4 avec un winner bracket et un loser bracket (un repêchage, même si tu perds un match contre une équipe tu pourras toujours te qualifier par ce bracket). Les deux meilleures équipes du groupe se qualifient pour les LCS en été; qui auront lieu de juin à août.
En gros par exemple je suis le PSG et je veux me qualifier en LCS:
_Je dois finir dans les 4 premiers des CS de printemps sur 6 équipes pour aller en playoffs.
_Une fois en playoffs je dois au minimum gagner ma demie finale pour être dans les 2 meilleures équipes de CS.
_Si c'est le cas je peux jouer le tournoi promotionnel avec les 2 dernières équipes LCS et une autre équipe CS.
_Je termine dans les 2 premières places, donc je peux jouer les LCS en été.
Au niveau du planning des compétitions globalement toutes les régions ont le segment de printemps qui va de janvier/février jusqu'à mars/avril; avec 1 semaine de pause en fin février à cause des IEMs Katowice.
Après en mai tu as le MSI avec le vainqueur des LCS de chaque région (Corée, Chine, Europe, Amérique du Nord, Taiwan, Wildcard).
De juin à août tu as le segment été des LCS dans toutes les régions et puis en octobre tu as les Worlds avec les meilleures équipes de chaque région.
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
J'aimerais bien que Perkz se fasse ouvrir en mid-lane pour calmé dès le début de saison son arrogance et que ça nous fasse pas une G2 2016 .... (Perkz pourrait en sortir grandit ...)
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
pour le groupe 2 : ils ont beaucoup perdu contre UOL donc c'est tres fort(mithy décris le jungler des UOL comme un joueur monstrueux et Exileh aurait le meme niveau que le split précédent ), H2K et Splyce c'est fort.
Vitality son bon.
Modifié le 17/04/2019 à 15:08
Modifié le 17/04/2019 à 15:08