Une répartition des prix qui interpelle.

 

Avec un cashprize total de 49 000€ à travers sept compétitions BYOC, la DreamHack Tours a mis les moyens pour attirer une vaste communauté de joueurs. Cependant, en voulant conserver une répartition équitable entre les différents jeux, on assiste à une globale incohérence des récompenses quand on s'intéresse aux proportions de joueurs.

 

Ainsi, le tournoi Hearthstone propose un cashprize de 5000€ pour 205 participants confirmés, soit la même somme que pour les 13 participants de StarCraft II, les 11 de Clash Royale ou encore les 7 équipes de Heroes of the Storm. Pas besoin d'être un fin mathématicien pour calculer qu'il vaut mieux savoir jouer à StarCraft ou Clash Royale qu'à Hearthstone ou League of Legends. Voici néanmoins quelques valeurs.

 

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Le Vinci, terre d'accueil de la DreamHack Tours

 

Avec huit places payées pour onze participants, le tournoi Clash Royale offre 72% de places ITM (In The Money). Sur Heroes, StarCraft II et Hearthstone, l'ITM est respectivement de 57%, 30% et ... 4%. Afin de mettre en relief cet écart, il est également possible de calculer l'espérance de gains mathématiques sur l'un des tournois. Sur Hearthstone, elle est de 37€, contre 709€ pour StarCraft II. Un retour sur investissement plutôt discutable qui a haussé quelques sourcils parmi les joueurs Hearthstone qui ont tous payé 60€ d'inscription (soit un total de 12300€ sur les 205 joueurs présents).