ARMES ET OBJETS
Ajout du fusil de chasse !
Un fusil à seul coup et sans lunette, qui est efficace à moyenne et longue portée.
Disponible en niveau atypique et rare.
Se trouve dans le butin au sol et les coffres au trésor.
Ajustement des taux d'apparition incohérents de certains types d'armes d'un niveau de rareté donné.
Fusil d'assaut à rafale :
Niveau typique : réduction de 20%.
Niveau atypique : augmentation de 60%.
Niveau rare : augmentation de 150%.
Pistolet :
Niveau typique : réduction de 10%.
Niveau atypique : augmentation de 33%.
Niveau rare : augmentation de 75%.
Fusil à pompe tactique :
Niveau atypique : réduction de 10%.
Niveau rare : augmentation de 33%.
Niveau épique : augmentation de 75%.
Après un certain niveau, les taux d'apparition des différents niveaux de rareté de ces armes étaient inutilement faibles. Cela ne change pas les chances de trouver ces types d'armes, mais celles d'en obtenir une version de rareté supérieure. - Commentaire du développeur
Corrections de bugs
- Correction d'incohérences entre l'emplacement du viseur et celui du canon de l'arme lorsque vous tirez sur des cibles à bout portant.
- Correction d'incohérences de collisions du fusil à pompe lorsque vous tirez dans les ouvertures ou depuis un angle.
JOUABILITÉ
Légers ajustements des butins aux endroits suivants :
Snobby Shores (suppression de 13 emplacements de butin au sol et de 4 coffres)
Zone industrielle au nord-est de Flush Factory (suppression de 4 emplacements de butin au sol et de 3 coffres)
Tilted Towers (suppression de 8 emplacements de butin au sol et de 4 coffres)
Corrections de bugs
- Correction des problèmes qui faisaient que les armes n'étaient pas équipées parce qu'elles n'étaient pas préchargées. Cela résout le problème à cause duquel les armes n'étaient pas équipées et ne fonctionnaient pas en début de partie.
- Des mesures ont été prises pour corriger un problème rare qui empêchait brutalement les joueurs de construire.
- Correction d'une source de plantage qui se produisait si les joueurs faisaient sortir le ballon du terrain de Greasy Grove ou du stade de football.
- Correction de problèmes qui permettait aux joueurs qui se plaquaient contre les rampes ou les plafonds de lancer des grenades de l'autre côté.
- Correction d'un problème de réinitialisation de la durée de la bombe boogie-woogie si un joueur était touché par plus d'une bombe.
- Correction d'un problème qui réduisait la distance à laquelle la lueur des coffres était visible.
- Correction du tableau des scores de football qui accordait les points au mauvais camp à Pleasant Park.
ENVIRONNEMENT
- Un nouveau point d'intérêt, Lucky Landing, a été ajouté à l'extrême sud de l'île.
INTERFACE
- Vous pouvez désormais recevoir des invitations dans un groupe en étant dans le salon.
- Les informations d'activité indiquent désormais la taille du groupe.
- Ajout de nouvelles animations de début de fin aux notifications d'invitation dans un groupe.
- La notification d'invitation se ferme désormais dès que vous cliquez.
- Le texte d'activité ne déborde plus sur les boutons d'invitation et d'accès au groupe.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui vous empêchait d'utiliser des emotes dans le salon si un joueur le quittait.
- Correction d'un problème d'affichage des textes lors du changement de la langue vers le chinois et le coréen.
- Correction d'un problème qui faisait que le mode 60 IPS était réinitialisé à 30 IPS en relançant le jeu sur PS4.
- Correction d'un problème qui faisait que la fenêtre de recherche de groupe apparaissait deux fois.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs d'un groupe au complet semblaient être en solo et en mesure d'être rejoints.
- Correction d'un problème qui faisait que la possibilité d'inviter ou de rejoindre n'apparaissait pas correctement.
- Correction d'un problème qui faisait que les membres du groupe n'apparaissaient parfois pas dans la barre d'équipe quand vous vous trouviez dans une section au complet.
ART ET ANIMATION
- Réactivation des effets de poussière lors du sprint pour les paramètres graphiques faibles.
- Le positionnement du tir à la hanche est désormais conservé si un joueur venant de tirer change d'arme.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème d'affichage quand un joueur glisse sur une surface.
- Correction d'un problème qui faisait que les autres personnages n'étaient pas animés quand vous les regardiez en mode spectateur après avoir été éliminé.
- Correction d'un problème qui faisait que les armes étaient retirées trop tôt de leur étui lorsque vous utilisiez des emotes.
- Correction des parties du corps des personnages qui ne s'animaient pas quand le taux de rafraîchissement de l'image était faible.
- Correction des effets visuels de bouclier qui ne s'affichaient pas correctement pour les tenues As des pistes et Casse-noisette.
- Mise à jour du drapeau sur le bras de la tenue As des pistes (USA) pour qu'il soit dans la bonne direction.
SON
- Réduction du volume sonore du bourlingueur pour qu'il corresponde à celui du pistolet.
- Réduction du volume sonore des éoliennes d'Anarchy Acres et de Fatal Fields.
Corrections de bugs
- Le volume sonore de frappe des points faibles a été réinitialisé à ce qu'il était avant la mise à jour 3.0.0.
- Correction d'un problème qui faisait que le bruitage de placement d'une structure se déclenchait en boucle pendant la phase de chute libre si vous portiez votre pioche quand vous étiez dans le salon.
- Correction d'un problème qui faisait que la musique du salon redémarrait à chaque fois que son volume tombait à 0 à cause de la musique des emotes.
- Correction d'un problème qui faisait que le bruitage de la tempête se lançait au mauvais emplacement sur la carte.
- Le « clic » du mode construction ne se déclenche plus quand le joueur est mis K.-O.
PERFORMANCES
- Amélioration du taux de rafraîchissement général de l'image grâce à la réduction de l'usage du processeur pour les personnages très éloignés.
- Optimisation des durées de chargement des armes et réduction de leur consommation de mémoire.