La dernière étape de la saison inaugurale de l'Overwatch League va débuter. Les meilleures équipes s'affrontent à la Blizzard Arena Los Angeles pour le titre suprême.
Dénomination : Overwatch League - Saison inaugurale
Dates : 11 au 28 juillet 2018
Quarts de finale : 11, 13, 14 juillet (Blizzard Arena Los Angeles)
Demi-finales : 18, 20, 21 juillet (Blizzard Arena Los Angeles)
Finale : 27-28 juillet (Barclays Center)
Lieu : Blizzard Arena Los Angeles / finale au Barclays Center
Equipes : 6 équipes
Format : La première équipe qui remporte deux matchs au meilleur des cinq manches se qualifie pour l’étape suivante des playoffs
Patch : mise à jour 1.25
Sélection des cartes : Dorado et Junkertown (Escorte), Oasis et Tour de Lijiang (Contrôle), Eichenwalde et King’s Row (Hybride), Usine Volskaya et Hanamura (Attaque), Népal (Contrôle, en cas d’égalité)
Les matchs se dérouleront dans l’ordre suivant : Escorte, Contrôle, Hybride, Assaut, puis Escorte à nouveau, un match décisif étant disputé sur une carte Contrôle si nécessaire.
Cashprize total : 3,5 million de dollars
500 000 dollars de bonus des matchs de prestige de fin de phase
1,3 million de dollars de bonus de placement de la saison régulière
1,7 million de dollars de bonus de placement des éliminatoires du championnat
Dans la nuit du mercredi 18 au jeudi 19 juillet |
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Demi-finale 1.1 | 02h00 | LDN |
3-1 | VAL |
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Demi-finale 2.1 |
04h00 | PHI | 3-0 | NYE |
Dans la nuit du vendredi 20 au samedi 21 juillet |
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Demi-finale 2.2 |
01h00 | LDN |
3-0 | VAL |
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Demi-finale 2.3 |
03h00 | LDN | 0-0 | VAL |
Dans la nuit du samedi 21 au dimanche 22 juillet |
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Demi-finale 1.2 |
01h00 | PHI | 3-2 | NYE | ||
Demi-finale 1.3 |
03h00 | PHI |
0-0 | NYE |
Dans la nuit du vendredi 27 au samedi 28 juillet |
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Finale 1 |
01h00 | PHI | 1-3 | LDN |
Dans la nuit du samedi 28 au dimanche 29 juillet |
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Finale 2 |
22h00 | PHI | 0-3 | LDN | ||
Finale 3 |
00h00 | PHI | 0-0 | LDN |
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Boston Uprising | ||||||
Stanislav "Mistakes" Danilov | DPS | ||||||
Nam-Joo "Striker" Kwon | DPS | ||||||
Woo-yeol "Kalios" Shin | Flex | ||||||
Lucas "NotE" Meissner | Flex | ||||||
Yeong-jin "Gamsu" Noh | Tank | ||||||
Kristian "Kellex" Keller | Support | ||||||
Mikias "Snow" Yohannes | Support | ||||||
Se-hyeon "Neko" Park | Support | ||||||
Connor "Avast" Prince | Support | ||||||
Min-seok "AimGod" Kwon | Support |
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London Spitfire | ||||||
Ji-hyuk "birdring" Kim | DPS | ||||||
Joon-Yeong "Profit" Park | DPS | ||||||
Jun-ho "Fury" Kim | Flex | ||||||
Jae-hee "Gesture" Hong | Tank | ||||||
Won-sik "Closer" Jung | Support | ||||||
Choi tae "Bdosin" Seung | Support | ||||||
Jong-seok "NUS" Kim | Support |
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Los Angeles Valiant | ||||||
Brady "Agilities" Girardi | DPS | ||||||
Terence "SoOn" Tarlier | DPS | ||||||
Indy "SPACE" Halpern | Flex | ||||||
Pan-seung "Fate" Koo | Tank | ||||||
Seb "numlocked" Barton | Tank | ||||||
Park-young "KariV" Seo | Support | ||||||
Stefano "Verbo" Disalvo |
Support |
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Joon-hyuk "Bunny" Chae | DPS | ||||||
Scott "Custa" Kennedy | Support | ||||||
Kyle "KSF" Frandanisa | DPS | ||||||
Finnbjörn "Finnsi" Jónasson | Flex | ||||||
Min-chul "Izayaki" Kim | Support |
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Los Angeles Gladiators | ||||||
Lane "Surefour" Roberts | DPS | ||||||
Joon-seong "Asher" Choi | DPS | ||||||
João Pedro "Hydration" Goes | DPS | ||||||
Aaron "Bischu" Kim | Flex | ||||||
Luis "iReMiix" Galarza Figueroa | Tank | ||||||
Jonas "Shaz" Suovaara |
Support |
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Benjamin "BigG00se" Isohanni | Support | ||||||
Chan-hyung "Fissure" Baek | Tank | ||||||
Jun-woo "Void" Kang | Flex | ||||||
Ted "silkthread" Wang | DPS |
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New York Excelsior | ||||||
Joong-hwa "Janus" Song | Tank | ||||||
Dong-gyu "Mano" Kim | Tank | ||||||
Tae-hong "Mek0" Kim | Flex | ||||||
Do-hyeon "Pine" Kim | DPS | ||||||
Jong-yeol "Saebyeolbe" Park | DPS | ||||||
Yeon-joon "ArK" Hong |
Support |
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Sung-hyeon "JJoNak" Bang | Support | ||||||
Hye-sung "Libero" Kim | DPS/Flex | ||||||
Tae-sung "ANAMO" Jung | Support |
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Philadelphia Fusion | ||||||
Jae-hyeok "Carpe" Lee | DPS | ||||||
Josh "Eqo" Corona | DPS | ||||||
George "ShaDowBurn" Gushcha | DPS | ||||||
Simon "snillo" Ekström | DPS | ||||||
Hong-joon "HOTBA" Choi | Flex | ||||||
Gael "Poko" Gouzerch |
Flex |
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Joona "Fragi" Laine | Tank | ||||||
Su-min "SADO" Kim | Tank | ||||||
Isaac "Boombox" Charles | Support | ||||||
Jeong-hwan "Dayfly" Park | Support | ||||||
Joe "Joemeister" Gramano | Support | ||||||
Alberto "neptuNo" González | Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Donc non, ce n'est pas comme les sports traditionnels
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Compare ça a des équipes/structures créées de toutes pièces à coups de $$ il y a 2 mois et tu verra la différence.
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Merci blibli....
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Je regarde pas les matchs mais je m'intéresse au résultat histoire de suivre un peu la compétition.
Je vois des 4-0, des 2-1, des 3-0 et des 2-3. J'ai du mal à comprendre comment est déterminé le gagnant de la rencontre dans le sens où des fois ca va jusqu'à 4 manches, d'autre fois ça s'arrête à 3 sur un score de 2-1..... Merci merci
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Donc si tu fais 3 win et 1 draw, tu as 3 0
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Gagner une map donne 1 point, un draw donne 0.
Les draws étant possibles sur les maps assaut et hybride, le match peut se finir à 2-0, 2-1, 3-1, 4-0.
S'il y a 1-1 ou 2-2 à la fin des 4 maps, une 5 ème map est jouée, en mode contrôle, pour avoir un gagnant.
Modifié le 17/04/2019 à 15:24
Modifié le 17/04/2019 à 15:24