De nouvelles équipes, un nouveau nom, un nouveau logo... C'est le nouveau visage du championnat européen pour 2019.
Le temps des spéculations et des rumeurs est maintenant terminé, les responsables du bureau européen de Riot Games viennent de dévoiler la liste des équipes qui participeront à la saison 2019 de la nouvelle ligue partenariale de la ligue européenne. Annoncées comme telles en mars dernier, Riot Games veut que ce championnat devienne une ligue sportive multigénérationnelle qui permette aux fans de créer des liens avec leurs équipes et joueurs préférés. Pour que ce rêve devienne réalité, il y avait trois chantiers :
- supprimer l’ombre menaçante des relégations. Riot Games veut offrir aux équipes la sécurité dont elles ont besoin pour investir sur le long terme. Les joueurs seront soutenus et les fans pourront suivre leur progression plus facilement.
- créer des partenariats sur le long terme qui permettent de partager les revenus et de faire en sorte que tout le monde œuvre pour une ligue durable. Les pros et les équipes seront récompensés pour leurs succès et la valeur ajoutée qu’ils apportent à la ligue.
- s’associer à de grandes organisations et ainsi permettre à Riot Games de concentrer tous ses efforts sur l’avenir à long terme des LCS EU.
Par le temps de flaner pour les organisations qui avaient comme envie de faire partie de cette nouvelle aventure européenne. Seulement quelques jours après cette annonce, Riot Games a officiellement ouvert les demandes de candidatures. À ce jour, nous n’avons aucun chiffre officiel, mais d’après les rumeurs, il y aurait eu plus d’une centaine de dépôts de candidatures. Cette période a ensuite fait place à une longue phase d’étude et de réflexion de la part du comité de sélection, une étape partitionnée en deux temps. La première, de juillet à septembre, fut pour la révision des candidatures et divers entretiens. La deuxième, de septembre à novembre, fut pour la sélection définitive des équipes.
Selon les premiers rapports, Riot Games avait décidé de retenir seulement 5 des 10 équipes présentes au cours de la saison 2018, à savoir G2 Esports, Fnatic, Misfits, FC Schalke 04 et Team Vitality. Tout ceci nous laissait donc penser que 5 nouvelles organisations allaient faire leur entrée dans la ligue européenne et les dernières rumeurs en date mettaient en lumière Astralis, Movistar Riders, North, Rogue et SK Gaming. Jusqu’à présent, nous n’avions aucune certitude, car nous avons appris au fil des jours que Riot Games aurait rencontré des problèmes avec certains nouveaux partenaires, obligeant les responsables à décaler la date de l’annonce. Les ennuis rencontrés seraient de l’ordre du financier. Pour rappel, les équipes déjà présentes en LCS l’année dernière doivent débourser la somme de huit millions d’euros, alors que les organisations qui feront leurs premiers pas doivent payer 10,5 millions d’euros au cours des prochaines années, dont 8 millions d’euros à sortir avant le début de saison (5 millions comme premier versement et 3 millions pour ne pas avoir possédé d’équipe LCS lors des saisons précédentes).
Un nouveau nom pour une nouvelle communauté
Trêve de bavardages puisque Riot Games vient de dévoiler la liste officielle et définitive des équipes qui participeront à la saison 2019 de cette toute nouvelle ligue européenne. Nous retrouverons donc à la rentrée non pas cinq, mais six équipes de la saison 2018. À savoir Fnatic, FC Schalke 04, G2 Esports, Misfits Gaming, Team Vitality et Splyce.
Pour compléter la liste, quatre équipes rejoignent donc les rangs européens. Trois d'entre elles sont déjà issues de l'univers League of Legends : il s'agit d’Excel ESports (ESL Premiership, European Masters, Forge of Champions), SK Gaming (en LCS EU de 2013 à 2015) et Origen (en LCS EU de 2015 à 2017). Le dixième et dernier slot est atribué à Rogue, structure nord-américaine qui a fait ses débuts sur Overwatch et qui a maintenant des équipes notamment sur CS:GO, Rocket League et Rainbow Six.
Qu'en est-il de la formation Astralis, vous vous demandez sûrement. RFRSH Entertainment, société de production multimédia spécialisée dans l’esports et société mère de l’organisation Astralis danoise présente sur CSGO, a simplement racheté la marque Origen. Il a été estimé qu'il était plus intelligent et fructueux pour eux d'aller en LCS avec un nom/logo bien connu de la scène League of Legends. À la tête de ce projet, nous devrions toujours retrouver le commentateur Martin "Deficio" Lynge ; en ce qui concerne l'ancien propriétaire de la marque Origen, Enrique "xPeke" Cedeño Martínez, il devrait avoir un statut spécial, celui d'ambassadeur.
Voici donc la liste définitive des 10 équipes pour la saison 2019 de la ligue européenne, qui porte dorénavant le nom de League of Legends European Championship. Rendez vous le 18 janvier pour le coup d'envoie de la saison 2019.
Fnatic |
G2 Esports |
Misfits Gaming |
Splyce |
Team Vitality |
FC Schalke 04 |
Excel ESports |
SK Gaming | Origen | Rogue |
Welcome to a new era.
— lolesports (@lolesports) 20 novembre 2018
Welcome to the #LEC. pic.twitter.com/OA6BAjZ8Wr
Modifié le 17/04/2019 à 15:30
Modifié le 17/04/2019 à 15:30
Je vois pas tellement le problème en fait, c'est pas comme si on s'attendait à ce qu'il regroupent à nouveau l'équipe de s5 avec le même management (c'est à dire aucun), la scène a évolué, le nom est là, l'héritage... est ce qu'il est, à voir ce qu'ils vont en faire.
S'ils gagnent les gens verront le origen s5 quoi qu'il arrive, s'ils perdent les gens verront une coquille vide avec un nom emprunté et se raccrocheront à la nostalgie. Au final l'enjeu est toujours similaire: Le public suit les vainqueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 15:30
Modifié le 17/04/2019 à 15:30
Excel par contre... je sais pas si grand monde l'a vu venir. Quelqu'un sait qui est derrière la structure financièrement ?
Modifié le 17/04/2019 à 15:30
Ca change de l'époque ou Riot testait toutes ses idées en Eu ou Chine, et que la région européenne était devenue une ligue avec deux groupe et des BO2...