Teamfight Tactics retourne à Runeterra avec notre nouvel ensemble, Runeterra reforgée. Ce nouvel ensemble fête également l'arrivée de notre fonctionnalité des Légendes, qui vous permet d'influencer vos optimisations avant une partie. Découvrons plus en détail ces deux nouvelles mécaniques qui arriveront avec Runeterra reforgée dans le patch 13.12.
Présentation des mécaniques de Runeterra reforgée
Portails régionaux : TFT voyage à travers Runeterra
La première chose que vous remarquerez en lançant votre première partie de Runeterra reforgée, c'est la disparition du carrousel d'ouverture. Trois portails régionaux apparaîtront au centre de la carte et vous (avec vos 7 adversaires) devrez voter pour une destination en déplaçant votre Tacticien jusqu'à un portail.
Le portail régional le plus voté ne sera pas automatiquement choisi. Les votes seront pris en compte équitablement. Un portail sera sélectionné au hasard parmi ceux-ci et vos votes influenceront la probabilité de sélection de chaque portail. Par exemple, si sept personnes votent pour le Bastion immortel de Noxus, mais qu'une personne vote pour la prison de Stillwater de Piltover, il y a 7 chances sur 8 de rejoindre Noxus et une chance sur 8 de rejoindre la prison de Stillwater.
Chaque portail régional vous emmènera vers une nouvelle région de Runeterra qui dispose de ses propres règles. Au moment de l'écriture de cet article, nous travaillons encore sur certains portails, il y en aura 28 au minimum. Découvrons-en 8 pour le moment !
Engouffrez-vous dans le sanctuaire de Thresh dans les Îles obscures, où TFT répondra enfin à la question de Thresh : quelle est la valeur d'une âme ? Chaque fois qu'un champion meurt, vous aurez une chance de récolter son âme. À la fin de chaque phase, obtenez du butin selon le nombre d'âmes récupérées !
Quand vous vivez dans le Puisard de Zaun, chaque jour est un nouveau combat. Vous n'avez pas les moyens d'économiser, de diversifier votre portfolio, de faire vos stocks ou tout autre privilège réservé à Piltover. Lorsque vous traversez un portail vers le Puisard, vous allez devoir jouer sans intérêt. Par contre, dès la phase 2-1, chaque joueur obtiendra 3 PO à chaque manche. Attendez-vous à des débuts de partie agressifs, puisque les joueurs accèderont à des unités plus puissantes ou plus chères bien plus tôt.
La Forêt de pétricite de Demacia renferme une grande puissance. Après tout, c'est là que Ryze a décidé de cacher ses biens précieux. Quant à vous, toutes vos unités grandiront et obtiendront des PV supplémentaires. Les compétences et les objets infligeant des dégâts sur les PV max ou s'alignant sur les PV max seront un peu plus puissants, mais les compétences de zone devraient également être légèrement plus puissantes en raison de la taille augmentée des unités.
Le Bastion immortel de Noxus est une ancienne fortification sur laquelle s'est construite la capitale de Noxus. Si vous visitez ces lieux, vous récupèrerez un drapeau de guerre à placer qui octroiera de la vitesse d'attaque et un bouclier aux unités adjacentes au début du combat. J'imagine que vous pourrez apprendre de nouveaux tours à ce vieux bastion.
La Prison de Stillwater est un pénitencier fortifié situé sur la côte de Piltover. Non seulement votre deuxième personnage préféré d'Arcane (après Silco évidemment) y a été enfermé, mais elle détient également toutes les optimisations de TFT. Vous avez bien compris. Si vous voyagez à Stillwater, toutes les optimisations de TFT seront désactivées le temps de la partie. Ça va créer des problèmes !
Le Dragon précieux de L'ère des dragons vous manque ? Alors prenez le portail jusqu'au palace des Seigneurs de guerre à Shurima. La phase JcE 4-7 (Corbins) sera remplacée par une armurerie pleine de trésors qui peut être relancée indéfiniment pour 2 PO par relance. Les options de butin seront puissantes, alors assurez-vous d'avoir quelques PO en poche !
En parlant du retour de certaines mécaniques, si vous avez manqué la Bénédiction divine de l'Aube des héros, choisissez le portail jusqu'à Targon Prime de... Targon, au cas où vous ne l'auriez pas compris. Lorsque votre Tacticien passe le seuil des 40 PV, une bénédiction des dieux de Targon descendra du ciel et vous couvrira de cadeaux... Ce boost de puissance vous sera très utile pour revenir après cette série de défaites !
Enfin, il y a la Mer de lavande du Néant, où, à partir de la phase 2-1, un symbiote du Néant contaminera un hexagone du plateau. Ce dernier octroie de la réduction des dégâts s'il se situe sur les deux premières lignes, ou des dégâts augmentés s'il se situe dans les deux dernières lignes. L'hexagone se déplacera après chaque carrousel et manche JcE, alors vous allez devoir repositionner vos unités pour maximiser son efficacité.
Il y a plus de 20 portails régionaux à découvrir dans Runeterra reforgée et toutes les règles changeront selon la destination choisie. Nous avons hâte de découvrir les compos que vous nous concocterez au fur et à mesure que vous vous adapterez à votre nouvel environnement ! Et maintenant que nous avons présenté cette mécanique qui apportera beaucoup de variété dans TFT, il est temps de présenter celle qui vous donnera un peu plus de contrôle.
Légendes : la tactique avant le combat
Les Légendes vous permettent d'avoir le contrôle sur les optimisations qui vous seront offertes, avant même le début de la partie ! Choisissez parmi 15 Légendes uniques qui représentent chacune un style de jeu différent. Équipez votre Légende favorite dans le salon d'avant-partie, au même endroit que vos Tacticiens, vos arènes et vos boums. Maintenant, entrons un peu dans les détails.
Les détails : les Légendes n'influencent que l'optimisation la plus à gauche parmi vos trois offrandes. Tandis que la première optimisation légendaire (phase 2-1) sera de puissance égale aux optimisations du même palier (Argent, Or, Prismatique), les deuxièmes et troisièmes offrandes d'optimisations (phases 3-2 et 4-2) seront légèrement plus faibles que les autres du même palier. Les deuxièmes et troisièmes offrandes d'optimisations devraient être des solutions de secours, pour de situations où la compo que vous êtes en train de construire ne profite pas trop des autres options.
Si vous n'aimez pas la sélection qui vous est présentée, n'hésitez pas à cliquer sur le bouton de relance, parce que chaque optimisation peut désormais être relancée individuellement ! Cela vous permet de comparer les optimisations les unes par rapport aux autres au lieu de relancer la sélection tout entière. Cela vous permet également de découvrir notre centaine de nouvelles optimisations ! Vous aurez au total 18 relances d'optimisation par partie, afin que vous puissiez prendre vos décisions en tout état de cause. #Finiel'optimisationdiff
En rendant les deuxièmes et troisièmes offrandes légendaires légèrement plus faibles, nous réduisons l'avantage de construire une compo qui maximise l'efficacité de ces optimisations garanties avant même le début de la partie. La synergie de chaque Légende est assez élevée. Les versions nerfées des optimisations des phases 3-2 et 4-2 auront plus de sens quand nous vous aurons donné quelques exemples. C'est parti !
Légende : Urf
Tout d'abord, Urf. Urf est pour les joueurs qui adorent explorer à fond les bonus de type, ou qui veulent juste voir leurs champions de Noxus s'entendre enfin avec leurs alliés de Demacia, en s'équipant des Emblèmes correspondants. Vous aurez ainsi plus d'occasions d'expérimenter des combos rares mais puissants, tels que Yasuo avec un Emblème de Rebelle qui permettra à ce carry de mêlée d'être encore plus insaisissable, tout en accédant plus facilement à la ligne arrière ennemie.
Il y a énormément de choses à explorer avec Urf, mais avant de vous emballer, découvrez un peu ce que cette Légende propose :
Urf | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Argent | Ramification : vous recevez un emblème aléatoire et un Reforgeur. | Mini-sac : vous recevez un composant aléatoire, 8 PO et un Suppresseur d'objet. | Sac ultime I : vous recevez un composant aléatoire, 15 PO et un Reforgeur. |
Or |
Archives antiques I : vous recevez 1 Tome des emblèmes. |
Gros sac : vous recevez 2 composants aléatoires, 12 PO et un Reforgeur. | Sac ultime II : vous recevez 2 composants aléatoires, 18 PO et un Suppresseur d'objet. |
Prismatique | Archives antiques II : vous recevez 2 Tomes des emblèmes et 8 PO. | Sac géant : vous recevez 3 composants aléatoires, 18 PO et un Duplicateur de champion mineur. | Sac d'Urf : vous recevez 2 composants, un Duplicateur de champion et une Spatule. |
Légende : Caitlyn
Tandis qu'Urf fait revenir des optimisations familières, certaines légendes comme Caitlyn arrivent avec leur lot de nouveautés.
Caitlyn permet de se concentrer sur une compo et d'obtenir les outils pour y arriver. Elle ignore seulement de quelle compo il s'agira avant le début de la partie. Si vous êtes du genre à avoir du mal à vous décider, les optimisations 2-1 de Caitlyn vous aideront à vous concentrer sur un type en vous donnant un petit coup de pouce de départ. Ses optimisations 3-2 et 4-2 vous aideront à poursuivre cette compo avec des ressources supplémentaires, comme de l'EXP ou des relances.
Caitlyn | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Argent | Un, deux, trois : vous recevez une unité 1 PO à deux étoiles aléatoire, ainsi qu'une unité 2 PO et 3 PO à une étoile aléatoire. | Téléchargement de savoir I : vous recevez 12 EXP. | Jour de relance I : vous recevez 10 relances gratuites (elles se conservent). |
Or | Une étoile est née : les unités de palier 1 et 2 que vous achetez sont améliorées au niveau deux étoiles. | Téléchargement de savoir II : vous recevez 22 EXP. | Jour de relance II : vous recevez 15 relances gratuites (elles se conservent). |
Prismatique | Kit de départ : vous recevez une unité 4 PO aléatoire, un objet qu'elle peut utiliser et une unité 1 PO à deux étoiles qui partage un type avec elle. | Téléchargement de savoir IIII : vous recevez 36 EXP. | Jour de relance III : vous recevez 25 relances gratuites (elles se conservent). |
Légende : Pingouin
Si Caitlyn est un bon choix pour les joueurs qui ont besoin d'un coup de pouce pour démarrer leur compo et dominer le salon tôt dans la partie, Pingouin excelle dans l'effet inverse.
Pingouin | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Argent | P'tits titans : votre Tacticien récupère 30 PV, grandit et a 130 PV max. | Sac de butin I : vous recevez un objet complet aléatoire. | Sac ultime I : vous recevez un composant aléatoire, 15 PO et un Reforgeur. |
Or | Accélérateur métabolique : votre Tacticien se déplace plus vite et récupère 2 PV après une manche en JcJ. | Sac de butin II : vous recevez un objet complet aléatoire, un composant aléatoire et 5 PO. | Sac ultime II : vous recevez 2 composants aléatoires, 18 PO et un Suppresseur d'objet. |
Prismatique | Le plus petit des titans : votre Tacticien est petit et rapide, se soigne 2 PV après une manche en JcJ et reçoit 2 PO par manche. | Sac de butin III : vous recevez 2 objets complets aléatoires et 8 PO. | Sac d'Urf : vous recevez 2 composants, un Duplicateur de champion et une Spatule. |
Pingouin est parfait pour les fans de Piltover (qui aiment l'économie), les maîtres des séries de défaites (vous pouvez désormais vous convaincre que c'est volontaire !) et les désastres des stratégies open fort. C'est la Légende parfaite pour transformer une série de 11 défaites en une série de 11 dominations, puisqu'elle vous octroie les outils pour encaisser les défaites et gagner en puissance jusqu'à la fin de partie.
La Légende Pingouin marque l'arrivée d'une nouvelle optimisation, Le plus petit des titans, qui vous permet de subir une série de défaites sans perdre trop de PV ET en amassant beaucoup de PO.
Légende : Veigar
Nous avons une dernière Légende à vous présenter. Heureusement, elle est suffisamment petite pour tenir dans la fin de cet article. Veigar est obsédé par les coups critiques des compétences, qui vous seront très utiles si vous souhaitez crier : « HA HA HA. HA HA HA HA ! MOUHAHAHAHA ! MOUHAHAHAHAHA !! » chaque fois que vous éliminez un adversaire, après que votre Ahri a pulvérisé l'équipe ennemie entière en infligeant un coup critique sur son troisième lancement de Vol essentiel.
Veigar | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Argent | Lotus précieux I : vos compétences peuvent infliger des coups critiques. | Minuscule puissance I : votre équipe gagne 10 % de dégâts physiques, de puissance et de vitesse d'attaque. | Ascension partielle : après 15 secondes, votre équipe inflige 33 % de dégâts supplémentaires. |
Or | Lotus précieux II : vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous obtenez 15 % de chances de coup critique. | Minuscule puissance II : votre équipe gagne 15 % de dégâts physiques, de puissance et de vitesse d'attaque. | Ascension : après 15 secondes, votre équipe inflige 45 % de dégâts supplémentaires. |
Prismatique | Lotus précieux III : vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous obtenez 40 % de chances de coup critique. | Minuscule puissance III : votre équipe gagne 25 % de dégâts physiques, de puissance et de vitesse d'attaque. | Ascension : votre équipe inflige 20 % de dégâts supplémentaires. Après 15 secondes, ce montant est triplé. |
En plus de garantir des coups critiques pour les compositions de lanceurs de sorts, les optimisations de Veigar feront également en sorte que ces sorts fassent des ravages. Minuscule puissance et Ascension peuvent sembler moins puissantes par rapport à leur palier, mais elles fournissent une très grande synergie avec les coups critiques de votre Lotus précieux !
La philosophie des Légendes
Maintenant que vous en savez plus sur 4 (bientôt 5) de nos 15 Légendes, il est temps de se pencher un peu plus du côté développement, parce que nous adorons faire ça avec TFT.
Au fil des ans, TFT est devenu un jeu de stratégie dynamique de plus en plus complexe et ce, pour satisfaire l'appétit de nos Tacticiens de plus en plus ingénieux (oui oui, on parle de vous). Le plafond et la barre de maîtrise ont augmenté au fur à mesure que nos Tacticiens ont appris comment créer une économie parfaite, gérer les relances, les changements de compos et d'autres stratégies plus nuancées comme l'open fort. Nous avons donc rajouté plus de variété et d'éléments à maîtriser pour donner envie à nos vétérans de continuer à imaginer de nouvelles stratégies et de nouveaux combos. Nous avons créé plusieurs couches de mécaniques d'ensemble (par exemple, les optimisations, les dragons, le retour des objets de la lumière), nous avons proposé des types (Programme et Super-ado) et des champions (Aphelios dans L'Attaque des monstres, Ryze dans Runeterra reforgée) plus complexes.
Mais si nous avons augmenté la complexité et la variété du jeu, nous souhaitions également donner plus de contrôle à nos joueurs. C'est là que les Légendes entrent en jeu. Runeterra reforgée propose un jeu extrêmement divers et varié entre les optimisations, les champions, la distribution des objets et, bien sûr, les portails régionaux. Cet ensemble propose également plus de 100 nouvelles optimisations. Ça fait beaucoup de choses à apprendre, mais les Légendes sont aussi là pour vous aider. Avec les Légendes, vous pouvez choisir de contrôler une partie de cette variété de jeu, sans retirer ce qui rend TFT aussi amusant : le fait que chaque partie soit différente. Mais comment ça, vous avez le choix ? Sachez qu'en plus de ces Légendes héroïques, la Légende Poro débarque pour les véritables maîtres du flex. Jetons rapidement un œil aux optimisations qu'offre Poro :
Poro | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Argent | Rien : un vrai maître du flex n'a pas besoin d'optimisations présélectionnées. | Rien : votre cerveau doit être gigantesque pour ne choisir aucune optimisation présélectionnée. | Rien : l'inconnu ne vous fait pas peur. |
Or | Rien : c'est vous la légende, vous n'avez pas besoin d'optimisations présélectionnées. | Rien : vous êtes juste en train de vous la péter, c'est ça ? | Rien : personne ne vous dit quelle optimisation choisir. |
Prismatique | Rien : vous êtes un véritable prodige de l'adaptation. | Rien : on a compris, vous n'avez pas besoin d'influencer vos choix d'optimisations avant la partie. | Rien : c'est bon, on a compris. Vous savez tout jouer. |
Si c'est ce que vous préférez, n'hésitez pas à être un joueur pro du Poro, car, pour le commun des mortels, contrôler certaines de nos optimisations nous aide à garder les pieds sur terre, le temps d'apprendre ce nouvel ensemble. Je sais que j'ai beaucoup aimé jouer Caitlyn lors des phases de test !
Avant de conclure, je voulais vous préciser que nous allons surveiller les Légendes de près. Elles vont nécessiter un équilibrage constant tout au long de l'ensemble, alors attendez-vous à ce que certaines statistiques énoncées ci-dessus changent. Nous avons hâte de voir comment les Légendes impacteront vos styles de jeu et de découvrir comment vous allez les utiliser à l'occasion de la sortie de Runeterra reforgée avec le patch 13.12 !
Runeterra reforgée est l'ensemble le plus complet que nous vous ayons jamais proposé. Il regorge de nouvelles mécaniques et vous fait retrouver certains types et champions issus de tout Runeterra. Il y a énormément de choses à explorer ! Si vous souhaitez lire l'avis de vos développeurs favoris, n'hésitez pas à consulter l'article des Leçons de L'Attaque des monstres ! rédigé par Mort et rendez-vous sur Twitter pour découvrir de nouvelles infos sur Runeterra reforgée. Enfin, je sais que vous n'avez pas toujours le temps de suivre les dates de nos déploiements au milieu du reste de votre vie, alors nous avons demandé à un illustrateur de préparer ça !