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Modifié le 17/04/2019 à 14:36
31 champions différents sur un potential de 128 picks et bans.
En sachant qu'il a du y avoir quelques chose comme 12 champions différents bans maximum sur le total des 48 bans, ça laisse des games assez différentes l'unes de l'autres je trouve. Ca aurait pu être bien bien pire disons.
Et puis est-ce vraiment un problème de déséquilibrage ou est-ce la méta qui veut ça ? Quand on voit que certains picks resurgissent (notamment pendant les playoffs s4) sans aucun buff (ou en tout cas buff majeur), ça me fait plus pencher vers la seconde option.
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Un champion est plus joué à un moment précis et est le plus fort sur la phase de lane.
Son counter pick redevient viable et devient most pick.
A son tour le counter pick de celui-ci redevient viable et most pick. Etc etc etc.
Et c'est comme ça pour tout les systèmes de jeux, qu'importe le jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 14:36
Seulement contre certaines compos et dans certain matchup, elle devient viable. De même qu'on a vu ressurgir un gallio de nul part même si ça n'a pas été convaincant.
Bref, il doit y avoir avec une grosse louche 15% de perso useless 15% de perso op et 70% de perso a peu près équilbré, perso j'ai vu peu de jeux avec un meilleur équilibrage.