Les Hypothèses

 

Nous allons voir dans cette partie, au regard des patchs et dernières tendances, si des choses peuvent changer dans la jungle pour les championnats du monde avec un résumé des champions déjà évoqués en guise de préambule.

 

Pour Gragas ça va être rapide car aucun changement autre que celui déjà évoqué, hormis la réduction des dégâts de son Z, n’interagit directement avec le champion. Et ce nerf en lui-même est assez justifié, mais n’enlèvera rien à l’efficacité du champion au niveau du tanking et du contrôle, ses deux atouts majeurs actuellement. Cela aura pour seul but de réduire légèrement l’écart avec d’autres champions et donc de favoriser leur choix éventuel, mais Gragas restera un must pick.

 

Pour Rek’Sai, aucun changement notable, elle gardera donc exactement les mêmes caractéristiques et comme Gragas sa présence restera incontestablement élevée.

 

Nidalee, aucun changement dans les patchs la concernant. Elle fera surement quelques apparitions, mais cela ne dépend que de deux choses, la préférence du joueur et la draft  ; donc en cas de compo poke si nécessité la demande.

 

Ekko a été principalement ban et joué en LPL. Hormis donc dans les parties de ses équipes où il fera surement acte de présence, son taux d’apparition global n’a pas de raison d’augmenter, il devrait même légèrement diminué vu que la présence d'autres champions devrait augmenter (à voir plus bas).

 

Evelynn, c’est un champion qui fait plutôt penser à un pick de cœur pour certains joueurs, mais à la vue des terribles résultats du champion pendant le split et de l’enjeu du tournoi, on peut fortement envisager la remise en question du choix de Eve par les joueurs lors des Worlds.

 

Lee Sin, les quelques améliorations qu’il a reçues dans les derniers patchs ne sont pas assez impactantes. Cependant une nouvelle synergie intéressante avec l’Hydre titanesque qui devrait être un choix tentant sur notre moine aveugle peut être trouvée, ce qui pourrait lui apporter un bonus de burst tout en gardant le champion sur une orientation offtank appréciable. Malgré tout ça, il ne devrait pas redevenir un must pick. Son cas fait penser à celui d’Evelynn, s'il ressort, se sera occasionnellement plus par affection du joueur pour le champion. Certaines habitudes sont tenaces.

 

Sejuani, elle n’a reçu aucun up et les nouveaux objets en vigueur ne sont pas tellement faits pour elle, même la plaque du mort n’est pas la meilleure option. Étant donné que Malphite peut déjà faire un retour au top et qu’il remplit un rôle similaire à Sejuani, cela lui fait également un peu d’ombre. Sa présence est envisageable, mais très peu probable de façon régulière. Le champion reste très fort. Attention, c’est seulement sa capacité à aider sa team à sortir de  l'early sans trop de casse qui est remise en question.

 

Nunu, idem pour le Yeti et son dresseur, pas de modification sur le champion ni sur des objets qui pourraient justifier un regain massif d’intérêt pour lui. Le counter jungling n’étant pas la stratégie préférée en S5 non plus, ce n’est pas grâce à cela qu’il brillera, mais attention aux compositions AD centriques ou « Azir centriques » !



S'aventurer dans la jungle

Passons maintenant à la section des surprises.


 

Elise est un cas intéressant, elle avait reçu quelques Up dans les derniers patchs pour lui favoriser un retour en jungle qui était jusque-là très problématique en early, et face à la recrudescence de la présence du champion Riot a décidé lors du 5.16 de lui mettre un petit nerf.

 

Tous les changements évoqués dans l’article mènent à penser que le champion sera présent et pas qu’un peu lors des Worlds. Les dernières phases de tournois ont vu un retour en force d’Elise, ce qui tend vers la même conclusion.



Tir groupé pour Shyvana, Volibear et Nocturne.



Pourquoi ces trois champions ? Et bien parce que les derniers patchs leur profitent plutôt bien et leur donnent vraiment de l’intérêt principalement grâce à, oui, la sainte Hydre titanesque ! L’objet profite magnifiquement bien à chacun de ces champions fortement basés sur les auto-attaques, sur le scalling de Volibear, les PV de Shyvana et le côté offtank de Nocture. On peut aussi prendre en compte le fait que les champions pourraient aussi réapparaitre au top.

 


 

Au cas par cas, Shyvana avait reçu quantité de buffs monstrueux basés sur les effets à l’impact dont le E qui était passé de 2 % à 2.5 % des PV max de la cible et plus récemment le Z qui, pendant qu’il est actif, permet aux auto-attaques d'infliger 25 % des dégâts du sort à l’impact. A tout ceci, il faut cumuler, pour Shyvana du moins, l’enchantement Devoreur qui rend complètement fous les montants de dégâts pour les champions basés sur les auto-attaques.

 

Certes, cela va relativement à l’encontre de ce que nous avons pu voir dans l’article pour le moment concernant les junglers, à savoir que cela implique de vouloir rentabiliser le champion un peu plus sur la durée de la partie et donc moins de présence en early de la part du jungler. Mais en termes de dégâts cela vaut largement le coup. Jusque-là, le combo était réalisé avec la Lame du roi déchu. Maintenant avec l’Hydre, vous pouviez garder un bon montant de dégâts tout en étant plus tanky et rien n’empêche même si ça commence à couter cher en gold, de faire les 3 objets.



 

Pour Volibear, il y a beaucoup de choses très intéressantes pour aller en synergie avec lui, surtout tout ce qui est basé sur la mobilité et la favorisation d'entrée en teamfight. La Plaque du mort, la Gloire du juste (pas forcement à lui de faire l’objet, certains tops ou supports en profitent très bien et peuvent lui apporter le bonus, comme Sivir avec son ultime d'ailleurs) et enfin l’hydre titanesque. Tout ceci se cumule très bien avec le Titan cendré et son bonus de PV.

 

Mais l’ursidé blanc a également reçu un buff dans le 5.16 et non des moindres, sur son ultime qui au moment de l’activation lance une première salve d’éclairs bonus.

 

Toutes ces choses favorisent vraiment le champion qui tank très bien grâce à son passif et inflige beaucoup de dégâts, surtout que la mobilité et la projection apportées par son A sont très efficaces lorsqu’il s’agit d’aller chercher une cible.




Passons à Nocturne et en tant qu’assassin il est très puissant. Mais à l’époque où il était joué, c’était plus une version offtank qui lui était préférée, utilisant l’ultime pour semer la panique dans les rangs ennemis. Il profite également bien de la Plaque du mort, mais l’Hydre titanesque se révèle être un excellent outil pour les mêmes raisons que sur les autres champions, des dégâts et du tanking dans un seul objet pour être tout de suite plus au cœur du rôle et de la situation qu’on lui demande. Mais c’est également dans le patch 5.17 que Nocturne à reçu un Up très appréciable sur la portée de l’ultime améliorant grandement ses ganks dès le niveau 6.



Avant de passer à la suite, nous aurions pu rajouter Vi pour exactement les mêmes raisons. Le champion profite bien des nouveaux objets et des possibilités qui vont avec. Mais elle s’est faite beaucoup plus discrète ces derniers temps bien qu’elle ait reçu un léger buff sur le rechargement de son passif dans les premiers niveaux. De plus, Vi est loin d’être inefficace en early avec de bons dégâts et une bonne mobilité pour les ganks avec son A. Sans compter l’ultime qui est extrêmement puissant pour lock un champion, il est étonnant de ne pas en voir plus.

 


 

Nous pourrions aussi parler de Jarvan qui profite très bien de tous ces objets. Et il est à noter qu’il semble y avoir un petit Up sur l’enchantement guerrier de prévu de 40 à 45 AD, ça parait peu, mais c’est avec toutes ces petites choses que certains champions peuvent envisager de revenir. L’Hydre titanesque étant un très bon objet sur Jarvan également, des choses sont envisageables même s'il a peu fait parler de lui ces dernier temps.

 

Quoi qu’il en soit, ces deux champions sont, en termes de dégâts, très puissants et leurs mobilités et contrôles sont loin d’être en reste. Pour ce qui est de Jarvan, le problème vient avant tout des nerfs successifs qu’il a pris et qu’ils lui ont donné beaucoup de mal à tenir correctement dans la jungle en early. Quant à Vi, les joueurs se sont bien habitués à ses ganks de l’époque où elle était très présente et se positionnent mieux pour moins se faire punir par son ultime, elle y perd donc un peu de sa superbe. Tous deux possèdent des attribus qui avec les nouvelles possibilités offrent, pas une porte, mais au moins une fenêtre d’ouverture pour se glisser dans la sélection des champions.

 



Durant le patch 5.16 nous avons pu voir des Up pour Rammus et Zac. Pour le Tatou blindé, il s’agit d’un léger bonus sur le gain d’armure par niveau et du renvoi de dégâts sur le Z pour lui faciliter la jungle en early, il y a peu de chance que Rammus fasse un retour avec cela surtout que hormis Yasuo qui revient ces derniers temps, les compositions ne sont pas massivement tournées vers les dégâts AD. Nous avons quand même un gros retour de la part des hyper carry, mais le champion n’étant pas le plus joué en compétition il ne semble pas que ce soit le moment de briller pour lui.


 

En revanche, Zac pourrait être une bonne surprise. En effet, Orianna et Yasuo réapparaissent dans la compétition et ces deux champions fonctionnent très bien avec Zac. De plus, et c’est le plus important, dans le 5.16, Zac a reçu un Up non négligeable sur ce qui faisait déjà sa particularité, son sort Fronde (E), au niveau 5 il est passé d’une portée maximale de 1550 à 1800.

 

Deux choses à dire sur les possibilités de ce sort. Premièrement, il permet à Zac de faire des ganks sur des positionnements inédits, rendant plus compliqué le warding adverse et pouvant donc créer de gros effets de surprise lors de ganks beaucoup moins faciles à anticiper. Deuxièmement, même dans une engage frontale il était déjà très difficile de se mettre hors de portée de l’engage de Zac, ce sera encore plus improbable désormais. Cumulés à un bon nombre de contrôles octroyés par le champion et son passif toujours aussi sympa pour dive ou temporiser, les sorts des autres champions pourraient y trouver une grande utilité. Il fait partie des personnages qui pourraient créer la surprise.



 

Mais non, on ne l’a pas oublié le petit Skarner, on gardait juste le plus gros morceau pour la fin. Il semble évident que le champion inquiète énormément et qu'il faudra compter avec lui pour les Worlds. LA question est de savoir jusqu’à quel point sa présence va venir déséquilibrer la balance des forces en présence. Sa refonte semble convaincre, mais le Scorpion de cristal profite également bien des nouveaux objets, comme la Plaque du mort ou la Gloire du juste pour être sûr d’aller harponner sa cible.

 

Au-delà de ses sorts actifs, son passif peut créer la révolution avec ces cristaux qui apparaissent à des endroits très stratégiques autour des buffs et objectifs. Une fois la zone activée il devient très effrayant de s’approcher pour les adversaires. Skarner ne possède plus vraiment de problème en mana dans la jungle avec ce passif, ce qui lui donne également un bonus de mobilité d’un camp à l’autre. Avons-nous mentionné la vision gratuite ?

 

Pour rajouter la petite cerise sur le gâteau, le bouclier octroyé par le Z peut être jusque deux fois plus puissant que l’ancienne version, puisqu’au niveau 5 il était d’un montant fixe de 300 PV, maintenant il est basé au niveau 5 sur 16 % des PV max de Skarner. Si le sort est maxé tôt dans la partie, c’est un léger nerf en early mais un très gros Up sur le late. Vous aurez sur le champion rarement moins d’environ 3500 PV ce qui donne un bouclier de 560 PV, worth it comme on dit.



Conclusion

Nous en avons terminé avec le tour d’horizon de la jungle et il en ressort une chose plus que sympathique, le pool de champions va augmenter. En tout cas il faudra très probablement compter, en plus de Gragas et Rek’Sai, sur Elise et Skarner.

 

Sur l’ensemble de la sélection, entre les Gangplank, Ryze, et Kalista que l’on voudra surement pick ou ban absolument, sans oublier les bans ciblés, il va falloir faire un choix et cela va rendre les drafts encore plus importants et intenses durant les Worlds.