Découvrez le nouveau mode de jeu, les skins et plus encore... Voici tout ce que vous devez savoir sur Section Anima 2024 prévu sur League of Legends du 17 juillet au 20 août.


Guide du mode de jeu Swarm | Section Anima

Éradiquez et évitez des hordes d’ennemis, en essayant de gagner suffisamment de puissance pour vaincre le grand méchant qui vous attend à la fin de chaque carte. Si vous ne réussissez pas la première fois, remettez-vous sur pied, réfléchissez à votre stratégie, récupérez des améliorations et retournez-y !

Bienvenue dans Swarm | Section Anima, le tout nouveau mode de jeu à durée limitée de League of Legends !

CALENDRIER

Swarm | Section Anima sort en même temps que l’événement Section Anima 2024 le 17 juillet 2024 à 8h PT pour les régions EU Ouest, EU Nord-Est, RU, MO et TR, puis à 11h PT dans toutes les autres régions, avant de fermer ses portes le 19 août 2024 à 23h59 PT

 

POUR COMMENCER

Avant de vous lancer tête baissée au combat, voici quelques éléments à prendre en compte.

UNE CAMPAGNE EN ÉVOLUTION

L’expérience initiale du mode Swarm (qui peut être traduit par « essaim » en français) peut être jouée en solo ou avec des amis. C’est une excellente occasion de tester des champions, de découvrir votre style de jeu et de comprendre le déroulement classique d’un combat. Une fois que vous aurez terminé les quatre cartes et vaincu leur boss respectif pour la première fois, le matchmaking s’ouvrira, ce qui vous permettra de faire équipe avec des inconnus pour contrer la menace primordienne. 

CHOISISSEZ VOTRE CHAMPION

Vous commencez avec un petit groupe de champions de la Section Anima, chacun avec ses propres compétences, son arme de prédilection et ses propres stats. Une fois que vous avez choisi un champion, cette carte est verrouillée, mais ne réfléchissez pas trop. Que vous gagniez ou que vous perdiez, vous aurez de nombreuses occasions d’essayer d’autres champions lors des combats suivants.

CARTES

Chaque niveau de difficulté du mode Swarm comprend quatre cartes, chacune avec des défis aléatoires de plus en plus difficiles, et qui se termine avec un combat contre le boss. Vous devez terminer une carte pour déverrouiller la suivante, mais vous pouvez également rejouer n’importe quelle carte précédemment déverrouillée si vous voulez vous entraîner davantage.

 

JOUER À SWARM

Certes, vous retrouvez dans le mode Swarm certains champions de League of Legends, mais le gameplay est très différent.

CONTRÔLES

Déplacez votre champion avec les touches ZQSD (ou d’autres si vous préférez), où la position de chaque touche correspond à la direction dans laquelle vous vous déplacez :

  Z
Q S D
(TOUCHES PAR DÉFAUT)

 ⬆️
⬅️⬇️➡️

Votre champion attaque automatiquement le Primordien le plus proche aussi vite que possible, mais vous pouvez passer à la visée manuelle à la souris à tout moment en appuyant sur C. Déplacez-vous pour esquiver les Primordiens et leurs attaques.

Chaque champion possède également deux compétences uniques liées à E (niveau 3 et plus) et R (niveau 6 et plus). Essayez-les et voyez ce qui fonctionne le mieux en fonction de la situation.

Maintenez la touche de tabulation (ou appuyez sur O) pour voir vos stats et le niveau de votre arme. 

ENNEMIS

Dans Swarm, vos adversaires sont divers et variés, mais une chose est sûre : il y en a à la PELLE.

La plupart d’entre eux ne sont guère plus que de la chair à canon, mais ne les sous-estimez pas, sous peine de vous faire complètement submerger. D’autres sont des mini-boss : si vous les vainquez, vous déverrouillez une carte qui vous octroie une amélioration à ramasser.

À la fin de chaque carte, vous affrontez un boss primordien. Attention, ces puissants ennemis sont plus coriaces et plus rusés que leurs sbires. Vainquez-les et terminez la carte pour déverrouiller les cartes suivantes et obtenir d’autres récompenses en fonction du niveau de difficulté. Si vous perdez, vous pouvez dépenser vos PO et réessayer.

AMÉLIORATIONS

Les Primordiens tués lâchent des orbes qui octroient de l’XP proportionnelle à leur puissance. Plus ils sont forts, plus vous recevez de l’XP quand vous récupérez leur orbe à leur mort. Collectez des orbes pour remplir la barre d’XP en bas de votre écran. Lorsque la jauge monte, vous pouvez choisir entre trois améliorations pouvant inclure des armes et des bonus de stat passifs.

swarm-augment.gif

ARMES

Votre champion attaque les hordes infinies de Primordiens grâce à ses armes. Leurs caractéristiques sont diverses, notamment cible unique, dégâts de zone, courte portée, longue portée, etc. Choisissez votre arme préférée en fonction de votre style de jeu !

Chaque champion possède son arme de prédilection qu’il reçoit au début de chaque partie, plus quatre emplacements d’arme que vous remplissez à partir d’une offre plus large au fur et à mesure que vous montez en niveau, pour un total de cinq armes. Chaque arme peut être améliorée jusqu’au niveau 5. Quand une arme a atteint le niveau maximum, elle peut aussi évoluer et prendre une nouvelle forme surpuissante quand vous ramassez une Upgrade Card (carte d’amélioration) d’un mini-boss. Vous devrez améliorer vos armes pour affronter et vaincre les ennemis plus coriaces. Alors n’hésitez pas à optimiser vos meilleures lames, vos meilleures explosions et vos meilleurs… boucliers ?

PASSIFS

Comme leur nom l’indique, ce sont des bonus de stat passifs pour votre champion. Ils offrent des avantages comme une vitesse de déplacement augmentée, des PV, de meilleurs dégâts et bien plus encore. Tout comme les armes, les passifs peuvent être améliorés jusqu’au niveau 5. Contrairement aux armes, ils ne peuvent pas évoluer au-delà de ce plafond.

RÉANIMATION

Les Section Anima refusent la mort.

Si votre coéquipier est vaincu en mode multijoueur, un cercle apparaîtra à l’endroit de sa mort après quelques secondes. Restez dans ce cercle quelques secondes et votre coéquipier reprendra le combat. Si vous n’arrivez pas à rejoindre le cercle à temps, survivez juste assez longtemps et votre coéquipier réapparaîtra automatiquement au bout d’un certain temps. Les Primordiens ne sont pas les seuls à avoir plus d’un tour dans leur sac !

TOURS

En plus de vous déplacer entre les vagues d’ennemis, vous pourrez activer des tours, qui commenceront à apparaître aléatoirement et modifieront le jeu de manière significative pour obtenir diverses récompenses. Toutes les tours peuvent être activées par un seul champion, mais la vitesse d’activation augmente avec le nombre de champions.

TOUR EFFET/RÉCOMPENSE
Miss Fortune
miss-fortune-spire.png
Effet/Récompense : octroie immédiatement un bonus de puissance ÉNORME mais temporaire.
Quête de Yuumi
cyber-cat-spire.png

Effet : lance l’un des nombreux mini-jeux (rassembler des cartons pour Yuumi, marquer un but, etc.).

Récompense : tous les champions choisissent une nouvelle optimisation pour cette partie.

Épreuve de Bel’veth

Effet : démarre un événement primordien qui rend la partie beaucoup plus difficile pendant une période donnée (vitesse de déplacement réduite, pluie de météorites, etc.).

Récompense : des tonnes d’XP, des PO et une Upgrade Card (carte d’amélioration).

 

MISES À NIVEAU D’APRÈS-PARTIE

Les PO gagnés dans le jeu et grâce aux objectifs peuvent être utilisés pour appliquer des bonus permanents aux prochaines parties. Ces améliorations s’appliquent à tous vos champions, ce qui vous permet de progresser plus facilement (ou même de progresser tout court).

swarm-upgrades.png

Si (ou plutôt quand) vous mourez, ne désespérez pas. Réfléchissez simplement à ce qui vous aurait aidé à gagner (de meilleures armes ? Plus de vitesse ? Des PV supplémentaires ?) et dépensez vos PO en conséquence.