Une phase de qualification simplifiée, des playoffs régionaux pour l'Europe, la Turquie et la Russie, et les Masters en Islande : le Stage 2 fait passer le VALORANT Champions Tour au niveau supérieur.

Les meilleurs des meilleurs pour les Masters

Les tous premiers Masters du Valorant Champions Tour ont eu lieu il y a un peu plus d'une semaine maintenant, non seulement en Europe, mais également en Amérique du Nord, en Corée du Sud et aux quatre recoins du monde ; à cause du covid-19 et diverses mesures sanitaires, ces Masters n'ont pu avoir le caractère international tant attendu, mais cela n'a pas empêché les meilleures équipes régionales de s'affronter pour le cashprize et les premiers points de championnat. Avec la COVID-19 et les mesures sanitaires prises par différents pays, Riot Games a dû revoir ses plans vu que les déplacements internationaux sont pour le moment prohibés à certains endroits ; les Masters sont donc limités aux événements régionaux, à l'instar de First Strike. Riot Games a cependant annoncé que les Masters Stage 2 du Valorant Champions Tour auront lieu du 24 au 30 mai à Reykjavik, en Islande ; ça sera donc le tour premier tournoi Valorant en LAN avec une dimension internationale. 

Le Stage 1 est donc terminé et il temps de se focaliser sur le Stage 2 donc le coup d'envoi est programmé cette semaine. Avec le lancement du Stage 2 et la mise en place des Masters en Islande, Riot Games a voulu apporter quelques changements dans le fonctionnement du VALORANT Champions Tour EMEA (Europe Middle East & Africa), avec notamment, la mise en place des éliminatoires (playoffs) des Challengers EMEA. Les éliminatoires des Challengers EMEA seront un tournoi regroupant huit équipes de l'Union Européenne, de la Turquie et de la CEI (Communauté des États Indépendants). Les deux finalistes de cet événement se qualifieront pour les VALORANT Masters de Reykjavík fin mai, compétition de niveau internationale qui mettra en vedette les dix meilleures équipes du monde entier.

Le format du Stage 2 

  • Qualifications 1 : Chaque équipe commence avec des qualifications. Il y a un Qualifier pour chaque territoire; UE, TR et CEI. Un maximum de 512 équipes s'affrontent dans chaque Qualifier, les huit meilleures équipes se qualifiant pour leur Main Event 1. Les équipes de Masters 1 recevront les meilleures têtes de série dans leurs tournois respectifs.
     
  • Main Event 1 : Chacun des trois territoires a son propre Main Event. Les huit équipes les plus fortes s'affrontent. Les deux meilleures équipes de l'UE et du TR se qualifient pour les éliminatoires des Challengers EMEA, les quatre meilleures de la CEI se qualifient pour le Main Event 2 en tant que têtes de série supérieures.
     
  • Qualifications 2 : Les équipes qui ne se sont pas qualifiées lors du premier qualificatif ont une seconde chance dans les qualifications 2. Par territoire, un maximum de 512 équipes partent, les 8 premières se qualifiant pour le Main Event 2 en UE et TR. Dans les éliminatoires de CEI, seules les quatre meilleures équipes se qualifient comme têtes de série inférieures pour le Main Event 2.
     
  • Main Event 2 : Similaire au Main Event 1, il y aura un Main Event par territoire, huit équipes se battront pour une place dans les Playoffs. Dans le deuxième Main Event, les deux meilleures équipes de l'UE, une équipe de TR et un tream de CIS se qualifient pour les Playoffs.
     
  • Playoffs des Challengers EMEA : une fois que les huit équipes les plus fortes de la zone EMEA ont été déterminées, il est temps pour elles de s'affronter! Quatre équipes de l'UE, trois de Turquie et une équipe de la CEI. Les deux équipes qui se qualifieront pour la grande finale réserveront leurs billets pour les VCT Masters en Islande.
     
  • VCT Masters Reykjavík : l'événement Masters est le point culminant de l'étape 2. Au total, dix équipes du monde entier, dont les deux finalistes des éliminatoires des Challengers EMEA, s'affrontent en direct sur scène en Islande lors du premier LAN des VALORANT Champions Tour. Les autres participants viennent d'autres régions telles que l'Amérique du Nord, l'Asie du Sud-Est et la Corée du Sud.

Calendrier Stage 2

Challengers 1 Europe

  • Open Qualifier 
    • 30 mars : Qualifier Day 1 (512 équipes)
    • 31 mars : 2e journée de qualification (top 64)
    • 1er avril : 3e journée de qualification (top 16)
  • Main Event
    • 6 avril : Jour 1 - Quarts de finale 1 & 2
    • 7 avril : Jour 2 - Quarts de finale 3 & 4
    • 8 avril : demi-finales
    • 9 avril : Finales du Main Event

Challengers 2 Europe

  • Open Qualifier 
    • 10 avril : Qualifier Day 1 (512 équipes)
    • 11 avril : 2e journée de qualification (top 64)
    • 12 avril : 3e journée de qualification (top 16)
  • Main Event
    • 15 avril : Jour 1 - Quarts de finale 1 & 2
    • 16 avril : Jour 2 - Quarts de finale 3 & 4
    • 17 avril : demi-finales
    • 18 avril : Finales du Main Event

Seulement deux Qualifications et deux Main events

Compte tenu de tous les retours et des enseignements du Stage 1, Riot n'organisera que deux qualifications lors du Stage 2. Cependant, les deux seront significatifs car ils attribueront des slots pour les éliminatoires des challengers de la zone EMEA à la fin du mois d'avril. Les qualifications ouvertes débutent le 30 mars dans l'UE, la TR et la CEI et commencent avec un huitième de finale à élimination simple.

Distribution des Slots en Europe

Pour les équipes qualifiées de l'Union Européenne, Le Stage 2 organisera deux événements principaux distribuant les quatre emplacements de l'UE lors des éliminatoires des Challengers EMEA. Pour se qualifier pour un des deux Main Event, les équipes doivent atteindre les huitièmes de finale des Open Qualifiers. Les huit équipes de ces Open Qualifiers passeront ensuite au Main Event respectif, où elles se battront dans un bracket à élimination simple.

Les deux finalistes de chaque Main Event réservent leurs billets pour les éliminatoires des Challengers EMEA, soit quatre équipes pour l'Union Européenne au total.

FONCTIONNEMENT DES SLOTS POUR VCT EMEA

Pourquoi les qualifications pour les seconds masters ont été fusionnée en une seule région avec seulement deux créneaux pour les trois régions ? 

Lorsque nous envisagerons le seeding, nous utiliserons une combinaison de compétitivité régionale (mesurée à l'aide de la proportion d'acteurs de haut niveau dans une région) et de performances historiques. Comme nous n'avons pas encore de performances historiques, nous avons été guidés par la répartition des joueurs high elo. À l'avenir, si cette distribution change et que nous avons plus de concurrence à tirer, l'ensemencement peut changer. Cette flexibilité est voulue et assure les changements de semis comme le fait la région.

PRÉSENTATION DES PLAYOFFS EMEA CHALLENGERS

Contrairement au Stage 1, le Stage 2 accueillera un tournoi avec les meilleures équipes de toute la région EMEA. La formation sera composée de quatre équipes de l'Union Européenne, trois de la Turquie et une de la CEI. Les éliminatoires des Challengers EMEA utiliseront le format GSL pour la phase de groupes. Cela signifie que nous aurons deux groupes de quatre équipes qui joueront dans un arbre à double élimination pour passer aux demi-finales. Les demi-finales se joueront sur un format à élimination simple en BO3, et la finale se jouera en BO5.

Non seulement les deux équipes qui se qualifieront pour la finale obtiendront des points du circuit et une belle partie du montant du cashprize, mais elles seront également invitées à rejoindre huit autres équipes du monde entier au VCT Masters à Reykjavík, en Islande.

Les cashprizes

Main Event Challengers 1 & 2

Placement EU TR CIS
1er 15 000 € 8 000 € 8 000 €
2e 10, 000 € 5 000 € 5 000 €
3e-4e 5 000 € 2 500 € 2 500 €

 

EMEA Challenger Playoffs

Placement Prize
1er 32 500 €
2e 15 000 €
3e 10 000 €
4e 8 000 €
5e-6e 6 000 €
7e-8e 4 000 €

Les points de circuits

Le mécanisme sur la distribution des points VCT sera dévoilé d'ici ces prochaines jours. 

Pour rappel

Le Valorant Champions Tour 2021 est composé de trois niveaux de compétition : Challengers, Masters et Champions. Les équipes commencent leur voyage en participant d'abord à des tournois Challengers régionaux, avant de passer aux Masters internationaux. Au cours des trois Masters, les meilleures équipes accumuleront des points qui compteront pour leur qualification au tournoi Champions. Cette dernière étape, qui s'étalera sur 2 semaines, verra s'affronter les seize meilleures équipes au monde et couronnera un seul champion du monde. Au cours de l'année 2021, trois étapes composées d'événements Challengers et Masters offriront aux équipes plusieurs chances de gagner des points et de se qualifier ainsi pour le tournoi Champions. Une pause aura lieu après chaque tournoi Masters, permettant aux pros et aux équipes de recharger leurs batteries.