Si pour le moment il est impossible de tirer des plans sur la comète et que du côté des joueurs professionnels on ne semble pas être convaincu par la dernière mise à jour touchant la M4A1-S, on peut malgré tout jeter un premier coup d’œil à ses statistiques d'utilisation dans les modes compétitifs classiques.

-14,86% en matchmaking et -13,08% sur FACEIT

C'est le site Pley.gg, en partenariat avec Scope.gg, qui a décidé de regarder de plus près les effets de la dernière mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive. Pour rappel, les développeurs ont baissé la capacité du chargeur de la M4A1-S en le passant de 25 à 20 balles, tout en augmentant les munitions totales passant de 75 à 80. Un changement jugé par beaucoup trop minime pour avoir un quelconque impact, les principaux griefs sur cette arme étant : l'absence de balles traçantes et donc l'impossibilité de détecter la position de l'adversaire dans une fumigène, les dégâts par seconde trop élevés depuis la mise à jour de septembre 2021 et le prix jugé trop peu élevé en comparaison avec la M4A4.

Malgré tout, et avant de tirer un véritable bilan sur la scène professionnelle lors de la pause estivale qui interviendra à l'issue des IEM Cologne 2022 le 17 juillet prochain, il est possible d'observer dans les modes compétitifs classiques officiels de Valve ainsi qu'en FACEIT les premiers effets de la réduction du nombre de munitions dans le chargeur. Or, selon les données collectées par Pley.gg, il y a effectivement eu un impact non négligeable sur l'utilisation de la M4A1-S. Les auteurs de l'étude ont analysé plus d'un million de correspondances avant et après la mise à jour, comparant la fréquence d'utilisation de la M4A1-S et de son alternative chez les contre-terroristes la M4A4. Selon les résultats de leur étude, on se retrouverait face à cette situation aujourd'hui :

  • Avant la mise à jour :
    • FACEIT : M4A1-S | 50,48 % / M4A4 – 3,74 %.
    • Matchmaking officiel : M4A1-S | 43,44 % / M4A4 – 6,67 %.
  • Après la mise à jour :
    • FACEIT : M4A1-S | 42,98 % (-13,08%) / M4A4 – 10,25 % (+174,06%).
    • Matchmaking officiel : M4A1-S | 37,76 % (-14,86%) / M4A4 – 11,16 % (+67,32%).

Le M4A1-S domine la scène Counter-Strike: Global Offensive depuis la mise à jour de septembre 2021, lorsque l'arme a subi un boost dans le domaine des dégâts corporels qu'elle inflige aux adversaires. Avant la mise à jour une M4A1-S infligeait 23 dégâts dans la poitrine et 28 à l'estomac sur un adversaire possédant un Kevlar (sans armure c'était 33 contre 38 aujourd'hui). Désormais les données ont changé avec 26 de dommages à la poitrine et 33 à l'estomac pour un tir à moyenne portée. A longue distance la diminution des dégâts a également été réduite puisque vous pouvez éliminer votre concurrent avec 4 coups aujourd'hui contre 5 avant la mise à jour. Valve tâtonne donc avec cette arme, et plutôt que de revenir en arrière ou de tenter une solution proposée par sa communauté, ils ont décidé d'agir à leur façon en réduisant le nombre de balles dans le chargeur.

Est-ce que cela changera la donne ? La réponse semble être que non. Est-ce que cela redonnera un peu de poids à la M4A4, la réponse est oui mais bien trop peu pour que la méta globale en soit chamboulée. Conclusion, on risque d'avoir une nouvelle mise à jour prochainement et en l'attendant on observa attentivement comment les professionnels s'adaptent, sachant que les statistiques publiées par Pley.gg sont faussées par tous les joueurs qui ont juste changé d'arme le temps de retester pour finalement revenir sur la M4A1-S, cette dernière demeurant bien supérieure dans presque tous les domaines du jeu.